Фильтр
70000022476622
10 Самых крутых поворотов сюжета Fallout за все время серии игры.
В мире, погрязшем в руинах, нужно быть готовым ко всему. Это правило, которое Fallout быстро и беспощадно вбивает в головы игрокам. С момента своего дебюта, более десяти лет назад, Fallout бросает вызов миллионам геймеров сложными моральными дилеммами и кажущимися безвыходными ситуациями. Как можно себе представить, Fallout постоянно расширяет границы возможного своими непростыми решениями, но некоторые сюжетные повороты франшизы до сих пор сложно принять. От раскрытия истинных личностей персонажей до скрытых планов Хранилищ – мир Fallout не испытывает недостатка в захватывающих дух сюжетных поворотах. Но если вы хотите узнать, какие из них являются самыми неожиданными и запоминающимися в серии, то лучшие из них вы найдете ниже. Fallout не любит задерживаться на одном месте, по крайней мере, надолго. Эта ролевая игра перенесла игроков по всей территории Соединенных Штатов, от Западного побережья до Новой Англии. Когда Fallout 76 был впервые анонсирован, фанаты с нетерпением ждали, как
10 Самых крутых поворотов сюжета Fallout за все время серии игры.
Показать еще
  • Класс
70000022476622
Обзор Resident Evil Requiem - Прочного сочетания Хоррора и экшена
Серия Resident Evil известна одной из самых запутанных и многослойных историй среди крупных игровых франшиз. Она неоднократно подвергалась переосмыслению и расширению, и с выходом Resident Evil: Requiem стремится привлечь внимание как давних поклонников, так и новых игроков. Игра умело балансирует между напряженными, пропитанными ужасом эпизодами за Грейс и динамичными, захватывающими сценами с Леоном, часто играя на грани жанровых условностей. К счастью, в конечном итоге, Resident Evil: Requiem достойно справляется с этой задачей и оставляет приятное впечатление. Особенно если вы выберете классический режим. Пройдя все предыдущие игры серии, я с большим удовольствием окунулся в Resident Evil: Requiem, совершенно не зная, чего ожидать. За исключением короткой 15-минутной демоверсии за Грейс, я был в неведении, и в целом остался доволен тем, в каком направлении развивается серия после финальных титров. Не вдаваясь в подробности сюжета (а их здесь немало, особенно учитывая, что действие
Обзор Resident Evil Requiem - Прочного сочетания Хоррора и экшена
Показать еще
  • Класс
70000022476622
5 Экшн-ролевых игр, которые лучше чем Fallout
Франшиза Fallout уже давно стала одной из главных в жанре action-RPG, задавая тон постапокалиптическим историям, где ключевую роль играет свобода выбора. Блуждая по Столичной Пустоши или пустыням Мохаве, игроки ценят эту серию за нелинейные сюжеты, глубокое погружение в мир и возможность влиять на происходящее вокруг. Однако жанр не стоит на месте, и за последние годы появились проекты, которые не просто развили заложенные Fallout традиции, а заметно подняли планку. Современные игры предлагают более вдумчивые боевые системы, живые и отзывчивые миры, а также сценарии, которые порой затрагивают куда более серьезные темы. Мы собрали пять ролевых игр, которые не просто соответствуют высоким стандартам серии от Bethesda, но и превосходят их в ключевых аспектах. Эти проекты подарят вам более глубокое погружение, проработанную механику и незабываемые сюжетные перипетии, доказывая, что жанр постапокалиптической RPG продолжает развиваться и удивлять. На первый взгляд может показаться, что The
5 Экшн-ролевых игр, которые лучше чем Fallout
Показать еще
  • Класс
70000022476622
Silksong: Почему мы ждём так долго? История семилетней разработки.
Анонс Hollow Knight: Silksong состоялся еще в 2019 году, и с тех пор игра стала настоящим интернет-феноменом, породив множество мемов из-за своей затянувшейся разработки. Команда Team Cherry практически не делилась информацией, лишь подливая масла в огонь ажиотажа. Теперь же ожидание подходит к концу: релиз запланирован на 4 сентября. Но почему же создание сиквела заняло целых семь лет? Журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg провел собственное расследование, чтобы разобраться в причинах. Чтобы понять тяжесть ожидания, нужно вспомнить контекст. Hollow Knight выходил в 2017 году тяжело: рынок не верил в «метроидванию» от студии из трех человек. Но игра взлетела благодаря сарафанному радио. И финал этого пути — свободное дополнение Godmaster — был для Team Cherry моментом истины. И вот вместо того, чтобы уйти на заслуженный отдых или начать делать копию прошлого успеха, Ари Гибсон и Уильям Пеллен объявили: мы делаем сиквел. Но не просто сиквел, а игру про Хорнет. Это был осознанный выбор:
Silksong: Почему мы ждём так долго? История семилетней разработки.
Показать еще
  • Класс
Показать ещё