Свернуть поиск
Riot Games анонсировала масштабное обновление для League of Legends
Компания Riot Games опубликовала видео, в котором рассказала о подготовке масштабного обновления New Dawn («Новая заря») для MOBA League of Legends. Изменения затронут игровой клиент, «Ущелье призывателей», игровые механики и знакомство новичков с проектом. Выход обновлённого клиента запланирован на 2027 год, а полноценный анонс запланирован на января. О планах рассказали Пол «Pabro» Белецца и Андрей «Meddler» ван Рун — представители команды разработчиков League of Legends. По их словам, компания хочет обеспечить игре долгую жизнь и подготовить её к дальнейшему развитию на протяжении многих лет. Что в планах разработчиков на 2027 год: Представители Riot Games назвали предстоящие изменения началом новой эры для League of Legends и подчеркнули, что перечисленное — лишь начало более масштабных планов.
Показать еще
- Класс
Стартовало открытое бета-тестирование кооперативного шутера Exterminauts
Разработчик Behaviour Interactive и издатель Level Infinite запустили бета-тестирования кооперативного шутера Exterminauts. Доступ можно получить отправив заявку в Steam или за 15-минутный просмотр трансляций игры на Twtich. Тест закончится 19 ноября 2026 года в 05:00 по московскому времени. Exterminauts предлагает игрокам объединиться в отряд из трёх экстерминавтов и отправиться на планету Тиан, где предстоит выполнять опасные контракты по уничтожению инопланетных вредителей. При этом разработчики делают акцент не на героизме, а на тяжёлых рабочих буднях: участникам отряда придётся прикрывать товарищей, координировать действия и следить за расходами компании во время выполнения заданий. В распоряжении игроков окажется оружие, созданное на основе строительных и ремонтных инструментов. В частности, можно использовать кинетическое и плазменное вооружение, гранаты и различные гаджеты. Для плазменного оружия предусмотрена система усиления «Овердрайв», позволяющая временно повысить его эффе
Показать еще
- Класс
Издатель Coffee Stain Group спасает разработчиков Chronicles: Medieval от финансового кризиса
Студия Raw Power Games, разрабатывающая кооперативную средневековую песочницу Chronicles: Medieval, сообщила о заключении сделки с издателем Coffee Stain Group. Это событие стало развязкой финансового кризиса и проблем с нехваткой финансирования молодой студии, которая могла закрыться, так и не выпустив свою первую игру. Напомним, что о финансовых проблемах Raw Power Games стало известно в октябре 2026 года. Тогда разработчики сообщили, что из-за обстоятельств, на которые они не могут повлиять, финансирование студии прекратилось. Причем эта ситуация сложилась накануне запуска раннего доступа Chronicles: Medieval, над которой работали несколько лет. Теперь же Chronicles: Medieval приобрела шведская компания Coffee Stain Group, занимающаяся разработкой и изданием игр. Игрокам она известна как разработчик Satisfactory и Goat Simulator, а среди издаваемых проектов есть такие хиты, как Songs of Conquest, Deep Rock Galactic, Valheim и многие другие. Компания Coffee Stain Group заключила согл
Показать еще
- Класс
Мобильная игра по Escape from Tarkov будет изометрическим extraction-шутером
Мобильная игра во вселенной Escape from Tarkov станет самостоятельным extraction-шутером с видом сверху, а не переносом оригинальной игры на смартфоны. Об этом рассказал глава Battlestate Games Никита Буянов в интервью порталу Insider Gaming. Мобильный проект сохранит визуальный стиль и атмосферу Escape from Tarkov, но предложит другой игровой процесс и перспективу. Игроки будут наблюдать за происходящим от третьего лица с видом сверху, а атмосфера схожа с такими играми как Escape from Duckov, ZERO Sievert и Scavland. По словам Никиты Буянова проект активно разрабатывают и у команды есть рабочий MVP (минимально жизнеспособная версия продукта). Полноценный анонс проекта ожидается в 2027 году. Портал Insider Gaming обращает внимание, что Battlestate Games работает сразу над тремя новыми проектами во вселенной Escape from Tarkov. Помимо мобильной игры, в их число входят одиночная игра и Guncyclopedia — проект, посвящённый оружию, который позволит экспериментировать с различными образцами
Показать еще
- Класс
MMORPG Ragnarok Online 3 выйдет в ряде стран Азии в первом полугодии 2027 года
Компания Gravity планирует запустить MMORPG Ragnarok Online 3 в первом полугодии 2027 года в ряде стран Азии. Об этом стало известно из презентации для инвесторов, опубликованной в рамках финансового отчета за третий квартал 2026 года. Запуск в Азии будет разделен между двумя регионами с разными издателями: О сроках запуска в других странах и регионах на данный момент ничего неизвестно. Однако в случае с Японией, где издателем является компания GungHo Online Entertainment, на дату выхода может повлиять офлайн-тестирование игры, которое пройдет 19 и 20 декабря. В целом компания Gravity продолжает активно выпускать различные проекты по франшизе Ragnarok на разных устройствах и рынках. Всего до конца 2027 года ожидается выход 13 проектов, однако именно Ragnarok Online 3, на наш взгляд, является самой перспективной и интересной игрой в этом списке.
Показать еще
- Класс
В MMORPG Star Wars: The Old Republic стартовало тестирование клиента на DirectX 12
Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic запустили техническое тестирование экспериментального клиента на базе DirectX 12. Оно открыто для всех желающих и проходит на основных игровых серверах. Отдельный клиент загружать не потребуется, а регистрация и получение специальных кодов не нужны. Для участия необходимо обновить стандартный лаунчер игры. После установки небольшого обновления рядом с кнопкой запуска появится меню выбора версии клиента: DirectX 9 (Standard) и DirectX 12 (Experimental). Оба варианта подключаются к одним и тем же серверам, поэтому игроки смогут использовать своих обычных персонажей. Прогресс, полученные предметы и любые изменения сохраняются независимо от выбранной версии. При возникновении проблем можно в любой момент вернуться к стандартному клиенту. На первом этапе разработчики сосредоточатся на проверке стабильности, производительности и совместимости обновлённого движка с различными конфигурациями ПК. Поэтому экспериментальная версия пока заметно уступ
Показать еще
- Класс
MMO-шутер PIONER закрывается из-за отсутствия финансирования
Студия GFAGAMES объявила о закрытии MMO-шутера PIONER на фоне отсутствия финансирования, необходимого для дальнейшей работы над проектом и поддержания серверной инфраструктуры. Разработка игры и выпуск обновлений прекращаются, а игровые серверы будут отключены. В последние месяцы руководство вело переговоры с действующими и потенциальными партнёрами, рассматривая варианты привлечения инвестиций и другие форматы сотрудничества. Главной целью было найти способ сохранить игру и команду, однако договориться о финансировании не удалось. Генеральный директор GFAGAMES Александр Никитин признал, что закрытие станет разочарованием для игроков, которые приобрели PIONER и рассчитывали на дальнейшие обновления. Он поблагодарил сотрудников, работавших над проектом, и сообщество, которое поддерживало игру, делилось впечатлениями, сообщало об ошибках и создавало пользовательский контент. «Мы создавали PIONER с расчётом на долгую жизнь игры. За ним стоят годы работы команды и сообщество, которому небе
Показать еще
- Класс
MMORPG Realm of Dokkaebi заработала более $30 миллионов за первый месяц после релиза в Южной Корее
Кроссплатформенная MMORPG Realm of Dokkaebi от издателя Kakao Games и разработчика Supercat показала высокие результаты в Южной Корее. По данным аналитической компании Sensor Tower, за первые 30 дней после выхода игру скачали в мобильных сторах более одного миллиона раз, а выручка превысила $30 миллионов. Аналитики Sensor Tower также сравнили результаты игры с другими крупными кроссплатформенными MMORPG, вышедшими в Южной Корее в 2026 году. По количеству загрузок Realm of Dokkaebi опередила SOL: enchant примерно в три раза, а Zeus: God of Pride — в пять раз. При этом по выручке проект занял второе место, уступив Zeus: God of Pride всего около $3 миллионов. Средняя выручка в расчете на одну загрузку составила примерно $35 против $101 у SOL: Enchant и $147 у Zeus: God of Pride. Отдельно аналитики отметили рекламную кампанию издателя Kakao Games: Отдельно отметим, что Kakao Games планирует выпустить Realm of Dokkaebi за пределами Южной Кореи примерно во втором квартале 2027 года. Точные с
Показать еще
- Класс
Состоялся полноценный релиз MMO-песочницы BitCraft Online
Студия Clockwork Labs объявила о полноценном запуске MMO-песочницы BitCraft Online. Данное событие произошло спустя 18 месяцев после запуска раннего доступа, за которые разработчики выпустили 32 крупных обновления. Одновременно с релизом открылся новый игровой мир в котором можно начать приключение с нуля. Как отмечают разработчики, одним из главных изменений стала переработка системы поселений. Теперь небольшие Усадьбы (Homesteads) стали более доступным вариантом для одиночных игроков и небольших групп. Они получили фиксированный размер территории и меньше услуг по сравнению с полноценными Городами (Townships). Также разработчики снизили расходы на содержание поселений, увеличили вместимость территорий и внесли изменения в требования к их стабильности. Среди других нововведений и улучшений релизной версии: Стоит отметить, что текстовый перевод выполнен на девяти языках включая русский, а цена в Steam составляет всего 712 рублей с учетом релизной скидки в 25%. BitCraft Online — это MMO
Показать еще
- Класс
Авторы MMORPG ArcheAge S показали боевую систему, торговлю, личные жилища и многое другое
Разработчики MMORPG ArcheAge S: Strait of Freedom опубликовали новое видео в котором ответили на множество вопросов игроков. Речь пошла об особенностях игры, боевой системе, торговле, строительстве и морском контенте. На вопросы отвечали исполнительный продюсер Ким Кён Тэ, ранее занимавшийся созданием оригинальной ArcheAge, и продюсер проекта Чон Сок Вон. Свое выступление авторы начали объяснения в каком направлении развивается проект и чего стоит ожидать игрокам от проекта. По словам Ким Кён Тэ, ArcheAge S изначально создается как простая в освоении игра, которая могла бы понравиться более широкому кругу игроков. Кроме этого, ему хотелось исправить некоторые проблемы оригинальной игры, которые не прошли проверку временем, например противостояние игроков, боевая система и экономика. Чон Сок Вон дополнительно отметил, что участвовать в PvP иногда приходилось не смотря на желание и возможности игрока, однако в ArcheAge S игроки смогу самостоятельно решать когда они хотят сталкиваться с д
Показать еще
- Класс
загрузка
Показать ещёДополнительная колонка
О группе
MMO13 – информационный ресурс, посвященный современным многопользовательским онлайн играм. Мы стараемся первыми предоставлять важную информацию о новинках, анонсах, датах выхода и этапах тестирования.
Показать еще
Скрыть информацию
Правая колонка