Написание класса электронных часов SFML C++
Написание класса электронных часов, используя мультимедийную библиотеку для написания 2D игр, SFML C++
Класс позволяет создавать объекты электронных часов, устанавливать размер шрифта, менять шрифт, устанавливать цвет символов.
Часы синхронизируются с системным временем.
Подключение библиотеки SFML С++:
https://youtu.be/odTop02dz0o
2D примитивы SFML C++:
https://youtu.be/gTZl_Xi-OAw
Скачать материалы к видео:
https://t.me/C_Verhovcevo_NVK/194
Music generated by Mubert
https://mubert.com/render