Уроки по Godot Engine на русском языке. Урок седьмой. Создание 2D игры. Создаем первого 2D персонажа, задаем спрайт, коллизию(CollisionShape2D), пишем скрипт перемещение персонажа. Подробно разбираем движение двумерного объекта в плоскости, по системе координат для будущего 2D платформера.
Godot Engine пошаговое обучение вместе с каналом Games2Dev.
#GodotEngine #Games2Dev #godotуроки
Предыдущий урок:
https://youtu.be/n1Hj2t5zOK0
Навигация по видео:
0:00 - Введение
1:18 - Добавляем спрайт с роботом
2:50 - Создаем 2D персонажа
3:44 - Задаем спрайт для персонажа
4:27 - Узел CollisionShape2D
5:39 - Связываем узлы вместе
7:22 - Система управления в Godot Engine
8:32 - Создаем скрипт
9:57 - Разбор системы координат
12:33 - Physics_process(delta)
15:28 - Запускаем движение персонажа
16:57 - Ускоряем персонажа
18:33 - Гравитация для персонажа
20:15 - Доводим код до ума
21:38 - Итоговый результат