«Полигон» — мультипликационный фильм, который создал в 1977 году режиссёр Анатолий Петров по фантастическому рассказу Севера Гансовского на антивоенную тему.
Некий изобретатель создаёт танк, способный читать мысли противника и показывает своё изобретение комиссии, которую возглавляет генерал, под начальством которого служил и погиб сын изобретателя. Испытания «на оборону» проходят блестяще: машина автоматически уворачивается от любого снаряда, летящего в неё. Изобретатель включает режим атаки, а комиссия направляется к хижине пообедать. Военные предлагает сделать такими же умными все виды оружия. Генерал сетует, что их стране пришлось уйти из колоний и отвлекает изобретателя от грёз. В своих грёзах учёный вспоминает, как он, ещё молодой, возвращается домой и как его маленький сын бежит ему навстречу; играя, он подкидывает сынишку вверх и не может поймать: тот, ещё ребёнок, но в военной форме и с автоматом на груди, спускается на парашюте, но пулемётная очередь рассекает купол. Профессор выныривает из грёз и рассказывает, что его сын погиб в колониях. После чего говорит, что раз им понравилась новая игрушка, то они могут поиграть с ней, но не с другими людьми — и раскрывает принцип атаки танка. Члены комиссии осознают, что атаковать он будет так же, как и оборонялся — читая мысли противника — и именно тем способом, которого тот боится больше всего.
Генерал и другие представители комиссии с ужасом понимают, что танк может их уничтожить. И в то же мгновение выстрелы разносият хижину и транспортные средства, где пытались укрыться военные, добраться до окопа удается лишь полковнику, входившему в состав комиссии. Он добегает до траншеи и укрывается там, но всё равно боится, и танк выгоняет его из траншеи. Полковник пытается бежать за машиной, оставаясь в слепой зоне, но, обессилев от безуспешных попыток морально и физически справиться с ситуацией, сдаётся и в истерике кричит затихшему сопернику, что ему уже всё равно, что он может убить его. Так как полковник перестал бояться, танк на него не реагирует. Внезапно полковник видит гусеницы и обретает фобию быть ими раздавленным. И танк давит.
Изобретатель удовлетворён, он отомстил за своего сына. Но живущий в его воспоминаниях маленький сын испугался танка, и изобретатель, пытаясь его отключить, погибает от снаряда, пущенного собственным изобретением.
Проходит некоторое время. Дети племени, проживающего на острове, радостно и без страха играют на броне давно заброшенного и занесённого песком танка. Но система считывания мыслей в чреве танка всё ещё работает… К острову подходит военный корабль, командир которого понимает, что из комиссии не выжил никто, и решает нанести удар по образцу в качестве меры предосторожности. При развёртывании ракет для нанесения удара по танку пусковая установка уничтожается ответным выстрелом, корабль горит и начинает тонуть. Островитяне, пытаясь понять, что произошло, удивлённо смотрят по сторонам... 16:9.