Предыдущая публикация
Что привлекает сильнее вызова? Конечно же, возможность соревноваться с другими. Азарт и шанс доказать, что лучше кого-то, неизменно мотивируют людей участвовать в проектах. Особенно этот аспект важен для проектов, связанных с игровой механикой.
Нужен ли в игре элемент соревнования?
Об этом рассказывает Юлия Мишина, CEO компании VILLKA и эксперт «Вместе Медиа» в вопросах геймификации медиапроектов.
Утолите свою потребность в соревнованиях и подтверждении статуса, приняв участие в конкурсах «Вместе Медиа». Не упустите возможность показать лучшие работы своей редакции!
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев