
Фильтр
00:40
- Класс!1
добавлена 7 марта 2025 в 15:00
Тренды геймдев-образования: чему учиться в 2025?
ИИ, санкции, блокировки, смена поколений — всё это влияет на игровую индустрию, заставляя разработчиков адаптироваться и искать новые подходы. Какие навыки обеспечат тебе место под солнцем в российском геймдеве сегодня? Как геймдев-образование подстраивается под нужды рынка и что оно может предложить?48:09
- Класс!1
добавлена 12 февраля 2025 в 17:20
1:12:18
- Класс!0
добавлена 31 января 2025 в 12:13
1:03:02
- Класс!1
добавлена 16 января 2025 в 15:39
1:10:07
- Класс!0
добавлена 26 декабря 2024 в 15:00
54:51
- Класс!0
добавлена 3 декабря 2024 в 15:00
- Класс!0
добавлена 15 ноября 2024 в 13:39
42:28
- Класс!0
добавлена 31 октября 2024 в 17:00
51:21
- Класс!0
добавлена 17 октября 2024 в 19:51
51:26
- Класс!1
добавлена 1 октября 2024 в 16:50
«Где деньги, инвестор?»: личный опыт разработчика
«Я отговаривал инвестора инвестировать в меня», — это не кликбейт, а слова начинающего разработчика, который искал деньги на игру мечты. В студии подкаста Денис Ракша, CEO команды ISG. Денис рассказал о своем опыте поиска инвестора через соцсети, обещаниях прибыли и работой с комьюнити.33:33
- Класс!2
добавлена 29 августа 2024 в 16:05
Локализация игр: как это работает?
В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить и случайно не создать международный скандал? Сколько специалистов нужно, чтобы смешно перевести на бразильский или португальский реплики мемного гуся из DLC к «Atomic Heart», и что делать, если у вас нет денег на услуги локализаторов?37:18
- Класс!1
добавлена 13 августа 2024 в 16:00
43:52
- Класс!2
добавлена 26 июля 2024 в 14:56
Клонинг в мобилках: можно ли заработать на чужих идеях?
«Клонеры» — это разработчики без фантазии и идеи или ремесленники в шаге от богатства? Как скопировать игру так, чтобы она взлетела и стала зарабатывать? Сможет ли успешный клон твоей игры забрать всю аудиторию?Эти и другие вопросы мы задали Владимиру Агареву, сооснователю и креативному директору студии JayJoy. А ещё узнали, что точно не стоит делать, если решил заработать на чужих идеях.
49:30
- Класс!4
добавлена 12 июля 2024 в 18:27
29:04
- Класс!2
добавлена 28 июня 2024 в 14:00
Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве? | Подкаст «+100 монет»
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
34:42
- Класс!2
Напишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!