Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве? | Подкаст «+100 монет»
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям? Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
01:12 Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году? 05:25 Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить? 08:15 Проекты каких жанров коммерчески более выгодны? 10:40 Как поставить четкую цель перед разработкой игры? 13:58 Почему важно разработать концепт игры? 16:13 Что делать, если тесты показали плохие результаты ? 18:08 Источники финансирования проекта 21:10 Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый? 21:59 На каких платформах реальнее всего публиковаться? 23:25 Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно? 27:30 Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем? 31:55 Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Нет комментариев