
Шаг 2 в ITMouse - Scratch Lab
Это этап, где ребёнок начинает собирать программу как разработчик - только без сложного текстового кода.
После первого шага у ребёнка появляется база: логика, последовательность, умение искать ошибки и доводить до результата.
А на втором шаге мы эту базу превращаем в навыки программирования.
Что ребёнок делает на Scratch
• собирает игры и интерактивные проекты из блоков
• учится условиям (если - то)
• осваивает циклы (повторения)
• работает с событиями (кнопки, касания, таймеры)
• знакомится с переменными (очки, жизни, уровни)
И главное - результат видно сразу: сделал -> заработало -> можно улучшить.
Что получают родители
Вы видите конкретный результат - проекты ребёнка на экране и понятный прогресс.
Куда ведёт Шаг 2
После Scratch ребёнку намного проще перейти к настоящему коду и выбрать направление по интересу: Python, Web или Roblox.
Хотите понять, подходит ли вашему ребёнку Шаг 2 или лучше начать с другого этапа?
Напишите ПУТЬ в директ - подберём старт и запишем на пробное занятие 🚀


Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев