
Продолжаем рассказывать, как устроено обучение в ITMouse - по шагам, понятным маршрутом, без хаоса и случайных курсов.
Шаг 2 в ITMouse - Scratch Lab
Это этап, где ребёнок начинает собирать программу как разработчик - только без сложного текстового кода.
После первого шага у ребёнка появляется база: логика, последовательность, умение искать ошибки и доводить до результата.
А на втором шаге мы эту базу превращаем в навыки программирования.
Что ребёнок делает на Scratch
• собирает игры и интерактивные проекты из блоков
• учится условиям (если - то)
• осваивает циклы (повторения)
• работает с событиями (кнопки, касания, таймеры)
• знакомится с переменными (очки, жизни, уровни)
И главное - результат видно сразу: сделал -> заработало -> можно улучшить.
Что получают родители
Вы видите конкретный результат - проекты ребёнка на экране и понятный прогресс.
Куда ведёт Шаг 2
После Scratch ребёнку намного проще перейти к настоящему коду и выбрать направление по интересу: Python, Web или Roblox.
Хотите понять, подходит ли вашему ребёнку Шаг 2 или лучше начать с другого этапа?
Напишите ПУТЬ в директ - подберём старт и запишем на пробное занятие 🚀
0 комментариев
0 классов
В субботу, 14 февраля, у нас прошла онлайн-защита проектов.
Волновались все.
Ребята потому, что очень хотели показать свой проект в лучшем виде.
Преподаватели волновались, потому что для некоторых это была первая защита подопечного, всегда переживаешь чуть сильнее, чем обычно.
Но как только включалась демонстрация экрана - напряжение ушло!
Потому что проект - это не «домашка ради галочки». Это маленькая жизнь: сколько времени, попыток, ошибок, "все же правильно, почему оно не работает?!", и вот этот момент, когда наконец получилось.
Это хоть и маленькая, но победа! Ребенок это сделал! Сам. И может показать результат обучения!
Хотите, чтобы ваш ребенок тоже попробовал себя в IT с поддержкой опытного преподавателя?
Запишитесь на бесплатный пробный онлайн-урок - ссылка в шапке профиля или напишите в директ «Пробный».
0 комментариев
0 классов
💡 Моему ребёнку 8 лет - рано ли учить программированию?
Нет, совсем не рано!
Программирование - это "когда вырасту и получу стипендию".
Это навык, который растёт вместе с ребёнком, если правильно подойти к обучению. В 8 лет мышление невероятно пластичное, мотивация легко проявляется через игру и практику.
Мы показываем детям, как идея превращается в результат: создаём простые проекты, программируем роботов, видим, как работает техника. Игровой интерес превращается в желание творить и понимать мир вокруг.
🎮 Играйте - создавайте - понимайте. Пусть ваш ребёнок не просто играет, а творит!
✨ Хотите увидеть, как ваш ребёнок может создавать и программировать уже сегодня? Приходите в ITMouse на бесплатный урок и начните вместе увлекательное путешествие в мир технологий!
0 комментариев
0 классов
Когда мы говорим, что в IT Mouse можно начинать занятия почти сразу после того, как ребёнок научился читать, многие родители удивляются:
“Серьёзно? Так рано?”
Да - и сейчас мы расскажем, почему.
Мы не сажаем маленьких детей писать сразу сложный код.
На старте мы фокусируемся на другом: логика + мышление + игры - то, что в этом возрасте лучше всего воспринимается.
Что делает ребёнок на первых занятиях:
• понимает причинно-следственные связи: если → то
• учится действовать по шагам: сначала 1, потом 2
• тренирует внимание и умение находить ошибки: “почему не работает?”
• видит результат сразу: сделал → получилось → хочется продолжать.
А чтение важно просто потому, что ребёнку нужно понимать простые слова на экране и следовать инструкциям.
И ещё один важный момент: в IT Mouse обучение - это понятный логичный путь, а не разрозненные курсы “что попадётся”.
Мы выстраиваем маршрут шаг за шагом и подбираем старт не “всем одинаково”, а по уровню и интересу ребёнка.
И именно поэтому мы начинаем серию постов:
чтобы вы, как родители, чётко понимали - с чего вы начинаете, куда вы идёте, и какой результат получите на каждом этапе.
Хотите понять, какой старт подойдёт вашему ребёнку?
Напишите «ПУТЬ» в директ и мы поможем разобраться🚀
0 комментариев
0 классов
Мы часто слышим от родителей: «Хочу, чтобы ребёнок учился, а не просто сидел за компьютером».
В ITMouse мы учим детей не “зубрить код”, а:
- думать логически и решать задачи,
- не бояться ошибок,
- доводить до результата,
- создавать, а не только потреблять
И да - результат видно быстро: уже на первых занятиях дети делают свои первые игры/мини-приложения/проекты и реально гордятся собой.
Чтобы вам было спокойно, у нас есть бесплатный пробный онлайн-урок - ребёнок попробует формат, а вы увидите, как всё проходит.
Для записи напишите в директ слово Пробный.
0 комментариев
0 классов
В IT Mouse обучение - не “вот вам группа - выплывайте сами”, а понятная система, где ребёнок растёт шаг за шагом.
Ребёнок не прыгает между темами и не “плавает” в группе сам по себе.
Мы начинаем не с кода, а с самого важного:
логика, мышление, умение разбирать задачу и доводить её до результата.
Потому что код без фундамента - это как учить ребёнка “писать слова”, не понимая смысла.
И да - важный момент: не всем нужно стартовать с первого шага.
Кто-то уже “созрел” для Python, кому-то сначала лучше зайти через игры и визуальную логику.
Поэтому у нас не схема “всех в одну лодку”, а нормальная навигация.
Как это выглядит у нас
1. Консультация с преподавателем - выясняем интересы и уровень ребёнка (и ваши ожидания тоже).
2. Пробный урок - ребёнок пробует формат без давления “срочно решайте”.
3. Понятный маршрут - преподаватель показывает, какой следующий шаг и зачем он нужен.
Это похоже не на “закинули в озеро - выплывай”,
а на “вот карта, вот спасжилет, вот инструктор - пошли спокойно по маршруту”. 😄
Онлайн-формат при этом практически индивидуальный: практика + обратная связь + корректировка, чтобы ребёнок реально понял, а не просто “посидел на занятии”.
Хочешь понять, с чего лучше начать именно вашему ребёнку?
Напиши «ПУТЬ» в директ - и подберём стартовый шаг.
А в следующих постах мы подробнее разберём наши программы и маршруты, чтобы вы чётко понимали, что будет на каждом этапе и какой результат получит ребёнок.
Давайте с нами - будет интересно. 🚀
0 комментариев
0 классов
Есть момент, который реально решает все при выборе занятий для ребенка: ребенок учится не просто в определенной школе,
ребенок учится у конкретного преподавателя.
И если преподаватель вам не подходит - никакая “идеальная программа” не спасет.
Потому что ребенок быстро делает вывод:
“мне тут некомфортно” = “мне неинтересно” = “я не хочу”.
В этой карусели мы собрали чек-лист нормального преподавателя.
Мы в ITMouse уверены в своих преподавателях - потому что выбираем их не только по знаниям, но и по ценностям:
нам важно, чтобы ребенку было спокойно, понятно и интересно.
Хотите увидеть, как это выглядит на практике?
Напишите в директ “Пробный” - и запишем на бесплатный урок.
0 комментариев
0 классов
🎮 Игры, которые помогают ребёнку начать программировать легко и с интересом
Программирование не начинается с формул и учебников.
Оно начинается с игры, где ребёнок сам управляет процессом и видит результат своих решений.
Вот 3 игры, с которых можно начать 👇
🟣 1. The Farmer Was Replaced
Ферма будущего, где всю работу выполняют роботы.
Чтобы они действовали правильно, ребёнок пишет команды на языке, похожем на Python.
Игра учит алгоритмам, автоматизации и логике - и при этом реально затягивает.
🟣 2. Turing Complete
Здесь ребёнок собирает вычислительную систему с нуля:
от простых логических схем до полноценного компьютера.
Идеально развивает мышление и понимание того, как работает компьютер изнутри.
🟣 3. Roblox
Это не просто игра, а платформа для создания собственных миров и игр.
Ребёнок пробует себя в разработке, пишет скрипты, тестирует идеи
и сразу видит результат своей работы.
✨ Главное - учить через интерес.
Без скуки, без давления, без «надо».
Именно так мы работаем в ITMouse 🐭
Через игры, проекты и живое общение с преподавателем.
➡️ Хотите, чтобы ребёнок попробовал себя в IT?
Запишитесь на бесплатный пробный онлайн-урок - ссылка в профиле
или напишите в директ «Пробный».
0 комментариев
0 классов
Ожидание:
«Буду играть в Roblox 😎»
Реальность:
200 строк кода,
одна кнопка,
и она *наконец-то* работает
И знаете что?
В этот момент ребенок тренирует логику, терпение и в итоге получает то самое
«Ааа, получилось!» 🔥
В ITMouse дети приходят думать, пробовать и делать самим.
Хотите, чтобы у вашего ребёнка было больше таких «получилось»?
Записывайтесь на бесплатный пробный урок - ссылка в профиле 👆
0 комментариев
0 классов
Если ребёнок «не хочет» -
это повод не давить,
а посмотреть внимательнее.
Часто за «ленью» скрывается
не отсутствие способностей,
а потерянный интерес,
которому просто не подошёл формат.
В ITMouse мы создаём атмосферу,
в которой детям хочется возвращаться:
- потому что их слышат
- потому что можно пробовать
- потому что рост идёт без страха ошибиться
Именно так интерес появляется снова -
и превращается в развитие.
🎓 Если хотите увидеть это на практике,
приглашаем на бесплатный пробный онлайн-урок.
Ссылка - в шапке профиля!
0 комментариев
0 классов
Фильтр
00:50
- Класс
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!
Левая колонка
О бизнесе
Образовательные курсы
Обучение с нуля в ITMouse! Научим Вашего ребенка программировать, создавать сайты, игры и приложения.
Мы предлагаем занятия:
🚀 онлайн
🚀 групповые/индивидуальные
от 140 руб*
- Работает удалённо
- ул. Смолячкова, д. 9, каб. 401, Минск
Фото из альбомов

