Продолжаем рассказывать, как устроено обучение в ITMouse - по шагам, понятным маршрутом, без хаоса и случайных курсов. Шаг 2 в ITMouse - Scratch Lab Это этап, где ребёнок начинает собирать программу как разработчик - только без сложного текстового кода. После первого шага у ребёнка появляется база: логика, последовательность, умение искать ошибки и доводить до результата. А на втором шаге мы эту базу превращаем в навыки программирования. Что ребёнок делает на Scratch • собирает игры и интерактивные проекты из блоков • учится условиям (если - то) • осваивает циклы (повторения) • работает с событиями (кнопки, касания, таймеры) • знакомится с переменными (очки, жизни, уровни) И главное - результат видно сразу: сделал -> заработало -> можно улучшить. Что получают родители Вы видите конкретный результат - проекты ребёнка на экране и понятный прогресс. Куда ведёт Шаг 2 После Scratch ребёнку намного проще перейти к настоящему коду и выбрать направление по интересу: Python, Web или Roblox. Хотите понять, подходит ли вашему ребёнку Шаг 2 или лучше начать с другого этапа? Напишите ПУТЬ в директ - подберём старт и запишем на пробное занятие 🚀
    0 комментариев
    0 классов
    В субботу, 14 февраля, у нас прошла онлайн-защита проектов. Волновались все. Ребята потому, что очень хотели показать свой проект в лучшем виде. Преподаватели волновались, потому что для некоторых это была первая защита подопечного, всегда переживаешь чуть сильнее, чем обычно. Но как только включалась демонстрация экрана - напряжение ушло! Потому что проект - это не «домашка ради галочки». Это маленькая жизнь: сколько времени, попыток, ошибок, "все же правильно, почему оно не работает?!", и вот этот момент, когда наконец получилось. Это хоть и маленькая, но победа! Ребенок это сделал! Сам. И может показать результат обучения! Хотите, чтобы ваш ребенок тоже попробовал себя в IT с поддержкой опытного преподавателя? Запишитесь на бесплатный пробный онлайн-урок - ссылка в шапке профиля или напишите в директ «Пробный».
    0 комментариев
    0 классов
    💡 Моему ребёнку 8 лет - рано ли учить программированию? Нет, совсем не рано! Программирование - это "когда вырасту и получу стипендию". Это навык, который растёт вместе с ребёнком, если правильно подойти к обучению. В 8 лет мышление невероятно пластичное, мотивация легко проявляется через игру и практику. Мы показываем детям, как идея превращается в результат: создаём простые проекты, программируем роботов, видим, как работает техника. Игровой интерес превращается в желание творить и понимать мир вокруг. 🎮 Играйте - создавайте - понимайте. Пусть ваш ребёнок не просто играет, а творит! ✨ Хотите увидеть, как ваш ребёнок может создавать и программировать уже сегодня? Приходите в ITMouse на бесплатный урок и начните вместе увлекательное путешествие в мир технологий!
    0 комментариев
    0 классов
    Когда мы говорим, что в IT Mouse можно начинать занятия почти сразу после того, как ребёнок научился читать, многие родители удивляются: “Серьёзно? Так рано?” Да - и сейчас мы расскажем, почему. Мы не сажаем маленьких детей писать сразу сложный код. На старте мы фокусируемся на другом: логика + мышление + игры - то, что в этом возрасте лучше всего воспринимается. Что делает ребёнок на первых занятиях: • понимает причинно-следственные связи: если → то • учится действовать по шагам: сначала 1, потом 2 • тренирует внимание и умение находить ошибки: “почему не работает?” • видит результат сразу: сделал → получилось → хочется продолжать. А чтение важно просто потому, что ребёнку нужно понимать простые слова на экране и следовать инструкциям. И ещё один важный момент: в IT Mouse обучение - это понятный логичный путь, а не разрозненные курсы “что попадётся”. Мы выстраиваем маршрут шаг за шагом и подбираем старт не “всем одинаково”, а по уровню и интересу ребёнка. И именно поэтому мы начинаем серию постов: чтобы вы, как родители, чётко понимали - с чего вы начинаете, куда вы идёте, и какой результат получите на каждом этапе. Хотите понять, какой старт подойдёт вашему ребёнку? Напишите «ПУТЬ» в директ и мы поможем разобраться🚀
    0 комментариев
    0 классов
    Мы часто слышим от родителей: «Хочу, чтобы ребёнок учился, а не просто сидел за компьютером». В ITMouse мы учим детей не “зубрить код”, а: - думать логически и решать задачи, - не бояться ошибок, - доводить до результата, - создавать, а не только потреблять И да - результат видно быстро: уже на первых занятиях дети делают свои первые игры/мини-приложения/проекты и реально гордятся собой. Чтобы вам было спокойно, у нас есть бесплатный пробный онлайн-урок - ребёнок попробует формат, а вы увидите, как всё проходит. Для записи напишите в директ слово Пробный.
    0 комментариев
    0 классов
    В IT Mouse обучение - не “вот вам группа - выплывайте сами”, а понятная система, где ребёнок растёт шаг за шагом. Ребёнок не прыгает между темами и не “плавает” в группе сам по себе. Мы начинаем не с кода, а с самого важного: логика, мышление, умение разбирать задачу и доводить её до результата. Потому что код без фундамента - это как учить ребёнка “писать слова”, не понимая смысла. И да - важный момент: не всем нужно стартовать с первого шага. Кто-то уже “созрел” для Python, кому-то сначала лучше зайти через игры и визуальную логику. Поэтому у нас не схема “всех в одну лодку”, а нормальная навигация. Как это выглядит у нас 1. Консультация с преподавателем - выясняем интересы и уровень ребёнка (и ваши ожидания тоже). 2. Пробный урок - ребёнок пробует формат без давления “срочно решайте”. 3. Понятный маршрут - преподаватель показывает, какой следующий шаг и зачем он нужен. Это похоже не на “закинули в озеро - выплывай”, а на “вот карта, вот спасжилет, вот инструктор - пошли спокойно по маршруту”. 😄 Онлайн-формат при этом практически индивидуальный: практика + обратная связь + корректировка, чтобы ребёнок реально понял, а не просто “посидел на занятии”. Хочешь понять, с чего лучше начать именно вашему ребёнку? Напиши «ПУТЬ» в директ - и подберём стартовый шаг. А в следующих постах мы подробнее разберём наши программы и маршруты, чтобы вы чётко понимали, что будет на каждом этапе и какой результат получит ребёнок. Давайте с нами - будет интересно. 🚀
    0 комментариев
    0 классов
    Есть момент, который реально решает все при выборе занятий для ребенка: ребенок учится не просто в определенной школе, ребенок учится у конкретного преподавателя. И если преподаватель вам не подходит - никакая “идеальная программа” не спасет. Потому что ребенок быстро делает вывод: “мне тут некомфортно” = “мне неинтересно” = “я не хочу”. В этой карусели мы собрали чек-лист нормального преподавателя. Мы в ITMouse уверены в своих преподавателях - потому что выбираем их не только по знаниям, но и по ценностям: нам важно, чтобы ребенку было спокойно, понятно и интересно. Хотите увидеть, как это выглядит на практике? Напишите в директ “Пробный” - и запишем на бесплатный урок.
    0 комментариев
    0 классов
    🎮 Игры, которые помогают ребёнку начать программировать легко и с интересом Программирование не начинается с формул и учебников. Оно начинается с игры, где ребёнок сам управляет процессом и видит результат своих решений. Вот 3 игры, с которых можно начать 👇 🟣 1. The Farmer Was Replaced Ферма будущего, где всю работу выполняют роботы. Чтобы они действовали правильно, ребёнок пишет команды на языке, похожем на Python. Игра учит алгоритмам, автоматизации и логике - и при этом реально затягивает. 🟣 2. Turing Complete Здесь ребёнок собирает вычислительную систему с нуля: от простых логических схем до полноценного компьютера. Идеально развивает мышление и понимание того, как работает компьютер изнутри. 🟣 3. Roblox Это не просто игра, а платформа для создания собственных миров и игр. Ребёнок пробует себя в разработке, пишет скрипты, тестирует идеи и сразу видит результат своей работы. ✨ Главное - учить через интерес. Без скуки, без давления, без «надо». Именно так мы работаем в ITMouse 🐭 Через игры, проекты и живое общение с преподавателем. ➡️ Хотите, чтобы ребёнок попробовал себя в IT? Запишитесь на бесплатный пробный онлайн-урок - ссылка в профиле или напишите в директ «Пробный».
    0 комментариев
    0 классов
    Ожидание: «Буду играть в Roblox 😎» Реальность: 200 строк кода, одна кнопка, и она *наконец-то* работает И знаете что? В этот момент ребенок тренирует логику, терпение и в итоге получает то самое «Ааа, получилось!» 🔥 В ITMouse дети приходят думать, пробовать и делать самим. Хотите, чтобы у вашего ребёнка было больше таких «получилось»? Записывайтесь на бесплатный пробный урок - ссылка в профиле 👆
    0 комментариев
    0 классов
    Если ребёнок «не хочет» - это повод не давить, а посмотреть внимательнее. Часто за «ленью» скрывается не отсутствие способностей, а потерянный интерес, которому просто не подошёл формат. В ITMouse мы создаём атмосферу, в которой детям хочется возвращаться: - потому что их слышат - потому что можно пробовать - потому что рост идёт без страха ошибиться Именно так интерес появляется снова - и превращается в развитие. 🎓 Если хотите увидеть это на практике, приглашаем на бесплатный пробный онлайн-урок. Ссылка - в шапке профиля!
    0 комментариев
    0 классов
Фильтр
itmouse
  • Класс
Показать ещё