А.:
Скайрим действительно величайшая игра, недавно в неё играл, но так и не прошёл до конца. Мог бы и не брать эти задания на канибализм. Там огромное множество и других заданий.
О.:
Это официальный символ Коллегии Магов (скрин ниже). Ничего не напоминает? Этот символ мелькает очень часто в игре, впечатываясь в сознание, а значит в дальнейшем человеку будет намного проще принять символику и идеологию сатанизма, так как его сознание уже подготовлено через сотни заданий с черномагическими ритуалами, убийствами и предательствами во имя местных божеств, за которые его ожидает награда. А награда за аморальный поступок - это очень мощный закреп в сознание. Переступая эту черту, человек постепенно и теряет свою человечность.
Помню такое задание "Дом ужасов". Ты заходишь в дом вместе со своим другом, а некий злой дух проникает в твою голову и внушает тебя предать и убить своего друга. Буквально просит размозжить его мозги, расчленить и разорвать его, чтобы пройти дальше. И выйти из дома уже невозможно, поэтому у тебя даже нет выбора. Поэтому ты просто вынужден подчиниться его приказу, предаёшь и убиваешь своего напарника. Даже спустя 10 лет я помню этот момент, и таких мерзких заданий там очень много. Я сейчас прогуглил это задание и увидел, что имя этого духа - Молаг Бал. Ничего не напоминает? Это аллюзия на известных демонов - Молох и Баал, которым приносили (и приносят до сих пор) в жертву невинных детей. Нормально ли вообще помещать такое в игры? Необходимо просто задуматься: для чего нас заставляют переступать черту своей человечности? Выполнять приказы демонов? Чему это может нас научить?
Если бы в игре не было таких мотивов и символики, ещё можно было бы списать всё на простое преувеличение. Ограничили бы, скажем, игру сражением с явным злом - это было бы ещё вполне естественно и адекватно, что потенциально может сформировать хорошую личность и неприятие ко злу. Но если нас буквально вынуждают убивать невинных, если зло делают приятной забавой и если явным сатанизмом пропитана практически вся игра, это уже повод поразмыслить. При этом, сама игра в целом не является однозначным злом, в ней действительно есть приятная музыка и красивые созерцательные пейзажи. С этим не поспоришь, ведь именно за эту атмосферу я тоже был ярым фанатом этой игры. Но не стоит отвергать и то, что играя в неё, наше сознание постепенно и незаметно подвергается очень мощному прессингу и формируются различные аморальные наклонности, которые могут прятаться очень глубоко в сознании, плюс создаётся положительное отношение к сатанинской символике и атрибутам.
А теперь вопрос: для чего в игре столько символики и идеологии сатанизма, может ли это быть простой случайностью и совпадением?
А.:
Символы можно трактовать по разному.
Никто не стал сатанистом из моего окружения, не переживайте. И каннибалом не стал. И человечность не потерял. Разбор из разряда насилования праведностью. Ни к чем хорошему это не приведёт, только оттолкнет, а тех, кто пропагандирует этот разбор - возведут в ранг упоротых фанатиков. Поаккуратней с этим.
О.:
Из моего окружения тоже никто не стал сатанистом и каннибалом. Но смысл текста был в другом - задуматься над тем, простые совпадения это или намеренная пропаганда.
Из 100 человек примерно 99 поиграют и забудут, а один легко может пойти по наклонной. И пример с кражей в магазине - это ещё самый простой пример. Я бы не то что не запрещал, а даже порекомендовал бы вам пройти эту игру снова, но уже оценивая её осознанно, зная о вышесказанном. И 10 лет назад, играя в эту игру, я сам воспринимал её вполне нормально, не замечая всех этих нюансов. Но с возрастом осознания становится больше, особенно, когда появляются свои дети. Если бы вы знали насколько пропитана сатанизмом практически вся медиаиндустрия, вы бы заговорили совсем по-другому.
Это не означает, что нужно всё сразу запрещать или называть обзорщиков фанатиками. Это лишь означает, что нужно осознанно воспринимать всё, что нам пытаются вложить в сознание. Если вы будете осознанны, вы и сами всё заметите.
А.:
Возрастной рейтинг игры 18+ За кого я должен переживать и кто пошёл по наклонной? С возрастом Вы просто стали занудой (без обид). Можно обратить внимание на то, что в игре есть сатанизм. О чудо... Да там целый класс сатанинских персонажей есть. Там ещё, о чудо, есть пентаграмма душ. Как Вы про неё ничего не упомянули (это очень хорошо укладывалось бы в канву повествования)? Сатанизм там составная часть игры (как и реального мира, кстати), вопрос в том, чью сторону выберешь (как и в жизни). Детям, конечно, эта игра противопоказана. Хотя я своим детям показывал бой с драконом, их очень впечатлило.
И да, если я задумался, что там намеренная пропаганда, то что я должен сделать? Удивляться, что в толпо-"элитарном" обществе есть намеренная пропаганда некоторых низменностей? Это итак очевидно. Постоянно думать о том, что где-то тут должна быть пропаганда, постоянно искать её? Тогда это напрочь убьет игровой процесс, я не за этим в неё играл. Я только спустя пятый раз игры я взялся за сюжетную линию и с интересом её наблюдал, мне реально были интересны кад-сцены и диалоги, я как книгу читал... Но пентаграммой душ пользовался)
О.:
Это хорошо, что вы всё и сами понимаете. А возрастной рейтинг в реальности никто не соблюдает, да и не в запретах дело. Запретный плод сладок и ограничения мало что решают. Когда ты запрещаешь ребёнку курить и пить, без каких-либо объяснений, он только ещё больше этого захочет. Но когда ты помогаешь ему осознать ценность своего здоровья и сколько бабла вкладывают в алкогольно-табачную пропаганду, у него уже будет своё понимание. Ведь в пропаганду сатанизма и вседозволенности вкладывают не меньше. Поэтому важен лишь осознанный подход во всём, чему способствуют подобные критические обзоры. А когда ты абсолютно осознан, ты всегда задаёшь себе вопрос: чему это меня научит? Принесёт ли это пользу мне? И никогда не станешь соглашаться на аморальные поступки, сколько бы бабла за это не предложили. Ни в игре, ни в реальной жизни. Я не стал переступать черту, когда мне предложили каннибализм, потому что для меня это было абсолютно неприемлимо. И уже тогда я понял, что "просто так" такие вещи в игры не помещают.
А.:
Да, можно было убить всех канибалов и сломать задание. И тёмное братство можно было убить. Осознанное восприятие - это когда ты отличаешь игру от реальности. Вот всё, и не надо мудрствовать. И в игровой реальности я могу себе позволить играть на темной строне (просто для того, чтобы посмотреть как это), но в реальной жизни - никогда.
О.:
Согласен, но не стоит так же отвергать и подсознательное воздействие на наше сознание. У нас с вами внутри уже сформировано различение добра и зла и такие игры на нас не сильно повлияют. Но те, чьи взгляды на жизнь ещё только формируются, могут принять все эти извращения за чистую монету, ведь они проходят в обход их сознания, записываясь прямо в подкорку. Вы удивитесь, но среди реальных сатанистов никто не считает себя больным извращенцем, для них это так же просто забава и игра. И их взгляды формировались как раз посредством таких фильмов и игр, в которых можно было побыть на тёмной стороне. И им это очень понравилось, поэтому они решили это опробовать и в реальной жизни.
Ведь даже если мы "просто" играем и "просто" смотрим какие-либо извращения, эти идеи уже проникают в наши умы на глубоком подсознательном уровне, как в фильме "Начало" Кристофера Нолана, формируя нашу психику и образ жизни. В пример можно взять фильмы ужасов, после которых мы ощущаем некоторое время тревогу и страх темноты, а в психике формируются различные фобии. Здесь всё обстоит так же. Вначале нам просто интересно в это поиграть. Потом это уже становится навязчивой идеей. А потом мы решаем испробовать это в реальности. И я не про каннибализм, а, скажем, про чёрную магию или воровство. Ведь переступив черту в игре, уже намного проще переступить её и в жизни. Именно так сейчас и заражают общество идеологией сатанизма. Постепенно и еле заметно, посредством таких свиду привлекательных и проработанных до мелочей игр и фильмов. А если даже и начинаешь что-то осознавать и придираться, тебя тут же записывают в моралисты и шизофреники, ведь очень сложно критически оценивать то, что тебе нравится - срабатывает внутренняя защита.
Источник: https://vk.com/wall-82197743_1348912?reply=1349002 #skyrim #skywind #morrowind #oblivion #tes #скайрим #символизм
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев