Animação chinesa (chinês tradicional: 中國動畫, chinês simplificado: 中国动画, pinyin: Zhōngguó dònghuà), ou Donghua, em um sentido estrito, refere-se à animação feita na China.
História
No primeiro século A.C., o artesão Chinês Ding Huan (丁緩) inventou um dispositivo "no qual muitos estranhos pássaros e animais misteriosos foram anexados" que diziam ter "mudado de forma muito natural", mas não está claro se este e a outros dispositivos que o historiador Joseph Needham chama de "uma variedade de Zootropo" envolvido qualquer verdadeira ilusão de animação ou simplesmente destaque estático, ou mecanizada figuras realmente se movendo através do espaço.
A animação moderna na China começou em 1918, quando uma parte de animação dos Estados Unidos, intitulado Out Of The Inkwell desembarcou em Xangai. Clipes de desenho foram usados pela primeira vez em anúncios de produtos nacionais. Embora a indústria da animação não tenha começado até a chegada Irmãos Wan em 1926. Os Irmãos Wan produziram o primeiro filme de animação Chinês com som, A dança do Camelo, em 1935. O primeiro filme de animação de notável comprimento foi Princess Iron Fan em 1941. Princess Iron Fan foi o primeiro longa-metragem de animação na Ásia, e teve grande impacto na animação japonesa do tempo da 2ª guerra, Momotarō, e, mais tarde, em Osamu Tezuka.[4] a China estava relativamente em ritmo com o resto do mundo até meados da década de 1960, com Estragos no Céu, dos Irmãos Wan, a ganhar vários prêmios internacionais.
A era de ouro da animação chinesa teria chegado ao fim, após o início da Revolução Cultural, em 1966. Muitos animadores foram forçados a sair. Se não for a condições económicas adversas, os maus-tratos dos Guardas Vermelhos iria ameaçar o seu trabalho. O sobrevivente animações inclinar-se mais para perto de propaganda. Na década de 1980, o Japão iria emergir como a animação potência do Extremo Oriente, deixando-o da China indústria de longe em reputação e a produtividade. Embora as duas principais alterações que podem ocorrer na década de 1990, acendendo algumas das maiores alterações desde a exploração períodos. A primeira é uma mudança política. A implementação de uma economia de mercado socialista iria empurrar tradicionais economia planificada sistemas.[6] já Não seria uma entidade única limite da indústria de saída e a de rendimentos. O segundo é uma evolução tecnológica, com a chegada da Internet. Novas oportunidades surgem a partir de animações em flash e conteúdo tornou-se mais aberto. Hoje a China é drasticamente a reinventar-se na indústria da animação, com maiores influências de Hong Kong e Taiwan.
Terminologia
A animação chinesa atual pode ser descrita em duas categorias. O primeiro tipo são Animações Convencionais, produzidos por empresas de entidades bem-financiadas. Essas animações seguem as linhas dos desenhos tradicionais em 2D ou dos modernos em 3D CG animado, distribuídos mediante cinemas, DVD ou transmissão na TV. Este formato pode ser resumido como uma indústria revigorada que vem com tecnologia e mão de obra de baixo custo.
O segundo tipo são os Webtoons, produzidos por empresas ou, algumas vezes, por indivíduos. Essas animações são, geralmente, animações em flash que variam de produções amadoras até as de alta qualidade, oferecidas publicamente em vários sites. Enquanto a comunidade global tem sempre avaliado o sucesso da indústria pelas vendas, esse formato não pode ser negado ao se medir por hits (algoritmo) entre uma população de 1,3 bilhões apenas na China continental. O mais importante é que ele oferece uma maior liberdade de expressão no auge do potencial da publicidade.
Características
Na década de 1920, o pioneiro Wan irmãos acreditavam que a animação deve enfatizar em um estilo de desenvolvimento que foi exclusivamente Chinês. Esta rígida filosofia ficou com o setor durante décadas. As animações foram, essencialmente, uma extensão de outras facetas do Chinês de artes e cultura, de desenho, de mais conteúdo de antigos folklores e manhua. Um exemplo de um Chinês tradicional animação de personagem seria Rei Macaco, um caráter de transição da literatura clássica Jornada para o Oeste para a 1964 animação Estragos no Céu. Também desenho na tradição era a tinta-lavagem de animação desenvolvido por animadores Te Wei e Qian Jiajun, na década de 1960. Baseado em chinês tinta-lavagem de pintura, vários filmes foram produzidos neste estilo, começando com Onde está Mamãe (1960), No Entanto, a técnica foi demorado e foi gradualmente abandonada pelos estúdios de animação.
O conceito de Chinês animações começaram a soltar-se, nos últimos anos, sem fecho em particular, um estilo. Um dos primeiros revolucionária mudança foi em 1995 manhua animação adaptação Cyber-Arma Z.
Fonte:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o_chinesa