Несмотря на то, что «We are Not Alone» выглядит очень интересно и неординарно,
разработчик предупреждает игроков, что данная разработка является его дебютом в сталкерском
моддинге. Нехватка опыта может сказать на уровне левел-дизайна локаций и на технических
особенностях квестовой линии. Однако автор постарается сделать все возможное, чтобы
прохождение оказалось интересным и стабильным.
1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ.
Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется
на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома,
где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?..
We Are Not Alone стала первой попыткой создания новой сюжетной истории,
выходящей за рамки земной орбиты на движке X-Ray. Появление подобного проекта станет
довольно необычным для поклонников Сталкера, но в то же время, внешне очень его напоминающем,
так как We Are Not Alone не только создан на платформе движка всеми любимой игры
Сталкер Зов Припяти, но и полностью вобрал в себя все представленные в нём ресурсы
и игровую механику.
О сюжете:
Сюжет мода We Are Not Alone построен из трех основных частей, главным героем которого
будет боец спецназа ст. лейтенант Николай Звягинцев. Прологом и завязкой сюжета станет
наземная операция группы спецназа, происходящая в 1998 году, задачей которой станет штурм
одного из подмосковных исследовательских институтов, захваченного террористами. Не раскрывая
одробностей скажем, что после штурма, главный герой отправляется в космос и дальнейшие
события уже будут разворачиваться на поверхности Луны.
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации