Дэвид Перри родился в апреле 1967 года в городе Лисберн, Северная Ирландия. Вырос в городах Темплпатрик и Donegore в графстве Антрим. Учился в средней школе в Темплпатрике, затем в Методистском колледже в Белфасте.
Он начал писать книги по программированию компьютерных игр в 1982 году в возрасте 15 лет, создавая свои собственные игры для Sinclair ZX81. В своем интервью Би-би-си Перри рассказал, что его первой компьютерной игрой была гоночная игра, в которой «маленький черный шарик должен был избегать других черных шариков». Он написал ее и отправил в журнал, где ее напечатали. Он отправил в этот журнал еще несколько игр, и они прислали ему чек на £450 — небольшая проблема для подростка, который не имеет банковского счета. Он продолжал работать пока не был приглашен на работу, где получал всего 3500 £ / год, в качестве ученика опытного программиста, который научил его более продвинутым навыкам программирования.
В возрасте 17 лет он переехал в Лондон, где занимался разработкой игр с Mikro-Gen и Probe Software для таких издателей, как Elite Systems, Mirrorsoft и Virgin Games, работая над такими проектами, как конверсия игры Teenage Mutant Ninja Turtles с приставки Nintendo Entertainment System для ZX Spectrum и версия игры Терминатор для приставки Sega Genesis.
В 1991 году Дэвид Перри переехал в Соединенные Штаты Америки, чтобы работать на американское подразделение Virgin Games, известное как Virgin Games USA. В то время он руководил разработкой ряда отмеченных наградами игр для Genesis, таких как Global Gladiators, Cool Spot и Aladdin. Его работа в Virgin Games USA также послужила основой для развития других игр, таких как Sega СD-версия The Terminator, Genesis-версии RoboCop Versus The Terminator и Disney’s The Jungle Book. Эти игры разработаны уже после того, как Дэвид Перри покинул студию.
1 октября 1993 года Перри создал свою собственную компанию Shiny Entertainment в Лагуна-Бич, Калифорния. Компания была названа в честь песни «Shiny Happy People» группы R.E.M.. Первая игра компании, Earthworm Jim, стала хитом, продавшись в количестве миллионов копий на нескольких платформах, таких как Genesis, Super NES и ПК. Главный герой, «обычный земляной червяк», который натыкается на космический костюм, превращающий его в супергероя, стал очень популярным. И стал героем множества других сопутствующих товаров: фигурки, комиксы. Также про героя игры был снят мультсериал.
Издание Next Generation, включив Дэвида Перри в свой список «75 самых важных людей в индустрии игр 1995 года», утверждало, что своим успехом он обязан как своим умениям в деле связи с общественностью, так и таланту разработчика: «Перри, кажется, часто выигрывает и страдает от игровой прессы, которая, кажется, не может успокоится, создавая шумиху вокруг его и его игр. Оправдана ли эта шумиха? Ну, наверное, нет. Но не в этом дело, дело в том, что пресса и геймеры любят его. В чем по мнению Next Generation PR-секреты Перри? Всегда отвечайте на телефонные звонки, не давайте обещаний, которые Вы не сможете сдержать, и показывайте неподдельный интерес тому, с кем вы говорите. Звучит просто? Тогда почему настоящие пиарщики (не говоря уже о президентах и ведущих программистах) в индустрии не делают то же самое?»
В 2002 году Shiny Entertainment была приобретена компанией Atari за 47 миллионов долларов США, подписав с Перри долгосрочный контракт, оставив его на посту президента. Также в 2002 году Перри сотрудничал с Вачовски, работая над созданием игр по их серии фильмов Матрица.