Читайте занимательную историю того, как можно разработать полноценную 2D RPG, работая при этом по 8 часов в день на основной работе и посвящая ещё 3–4 часа разработке:
Сделать игру одному, рассчитывая только на свой небольшой бюджет — задачка не из лёгких. Рассматриваем кейс одного из разработчиков, которому это удалось.
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Нет комментариев