Что делать в покере если у игроков одинаковые комбинации

Интересуетесь что делать в покере если у игроков одинаковые комбинации? На нашем сайте вы найдете ответы на все ваши вопросы о бесплатных онлайн играх и игровых развлечениях. Наши советы помогут вам разобраться в тонкостях игрового мира, будь то стратегии для победы или сбор всех фишек в игре казино. Играйте онлайн и узнавайте новое с нами!

Также ищут

Публикации8067

mini.igry

Мини - Игры

Правила Покера Покерные комбинации 1.

Роял Флэш Высшая комбинация в Покере, пять карт от десяти до туза одной масти 2. Стрит Флэш Пять последовательных карт одной масти 3. Каре Четыре карты одного достоинства 4. Фул Хаус Три карты одного достоинства и две другого достоинства 5. Флэш Любые пять карт одной масти 6. Стрит Пять последовательных карт 7. Сет или тройка Три карты одного достоинства 8. Две пары Две карты одного достоинства и две другого достоинства 9. Пара Пара из карт одного достоинства 10. Старшая карта Выигрывает рука с наивысшей картой В случае, если у двух или более игроков одинаковая комбинация: пара, две пары, тройка или каре, старшая карта или «кикер» в руке игрока определяют победителя. Например: Игрок А выиграл с комбинацией Две пары» по старшей карте Дама. Texas Hold'em (Техасский Холдем) Самый популярный вид покера. Правила игры в Холдем невероятно просты, поэтому даже те, кто сталкивается с покером впервые, смогут выучить их за несколько минут. Вначале игрокам раздается по двекарты втемную, а на столе раскладывается пять общих карт. Игра состоит из четырех раундов торговли. Игроки могут составлять комбинации из 5 карт, используя свои и общие карты. Цель игры Игроку необходимо выиграть банк, собрав лучшую комбинацию карт. Но это не единственный путь к выигрышу. Игроки могут блефовать, построив игровую стратегию таким образом, что их соперники поверят в сильные карты на руках блефующего и сбросят свои, выйдя из розыгрыша банка. Начало игры, обязательные ставки Перед началом игры два игрока, находящиеся слева от дилера, делают обязательные ставки – малый и большой блайнды. В интерактивных играх вместо настоящего дилера используется батон – фишка дилера. Баттон определяет очередность раздачи карт и торгов в партии, блайнды необходимы для первоначального наполнения банка. Первый раунд ставок Первый этап игры, когда всем игрокам раздается по две карты и начинаются торги, называется пре-флоп. Открывает торги первый после большого блайнда игрок. Он может принять (сравнять) ставку (CALL), повысить ставку (RAISE) или сбросить карты (FOLD). Игрок, поставивший большой блайнд, может пропустить ход (сделать CHECK), если никто до него не повышал ставки. После того, как все игроки сделали свои ставки или сбросили карты, сдается флоп. Второй раунд ставок Три общие карты, выкладываемые в открытую на столе, а также следующий за этим раунд торговли называется флоп. Игроки могут использовать эти карты для составления пятикарточных комбинаций. Третий раунд ставок Рядом с флопом (тремя общими картами) открывают четвертую общую карту. Четыре общие карты на столе – это тёрн. Тёрн – предпоследний круг торговли. Четвертый заключительный раунд ставок Открывается последняя, пятая общая карта – ривер, и начинается последний круг торговли. Игроки, оставшиеся в розыгрыше, вскрывают карты. Игрок с самой сильной комбинацией карт выигрывает и забирает весь банк. Если два игрока собрали одинаковые комбинации, банк делится между ними. Словарь покерных терминов All-in (Ва-банк) Пойти Ва-банк - поставить все свои фишки на кон. Может быть использован в случае, если нет достаточного количества фишек, чтобы сделать требуемую или выборную ставку, или как стратегический ход в играх без лимита (No Limit games). Ва-банк в Покере дает вам потенциальный шанс выиграть свою долю в банке до вашей последней ставки, включая ваш последний взнос в банк. вы не можете претендовать на ставки, сделанные после того, как вы пошли Ва-банк. Эти ставки создают отдельный (дополнительный) банк (Side- pot). Blind (Блайнд) Ставка втёмную (вслепую), которую игрок делает до того, как получил карты. В некоторых разновидностях Покера (например, в Холдеме) игрок после первой раздачи карт обязан ставить блайнд. Различают малый и большой блайнды: малый блайнд - половина начальной ставки, большой блайнд - полная ставка. За игроком, сделавшим последний блайнд, сохраняется последнее слово в торговле на первом круге игры. Блайндом также называется сам игрок, сделавший ставку втёмную. Button (Фишка дилера/Баттон) В интерактивных играх вместо настоящего дилера применяется баттон - фишка дилера. Баттон определяет очередность раздачи карт и торгов в партии и используется в играх, где важна позиция игрока, сидящего рядом с дилером. Buy-in (Вступительный взнос) Сумма денег, необходимая для участия в игре. В турнирах "buy-in" - это сумма, которую необходимо заплатить, чтобы стать одним из игроков. Существует максимальная и минимальная сумма фишек, которую можно внести для участия в игре. Call (Колл/Уравнивание ставки) Уравнивание предыдущей ставки. Check (Пас) Если на столе нет ставки и вы не хотите делать ставку, можно пасовать. Пас возможен при условии, что до этого ставка не была сделана. Community Cards (Общие карты) Карты, лежащие лицом вверх на столе и доступные всем игрокам. В Техасском Холдеме и Омахе всегда есть общие карты. Fold (Фолд)/Drop (Сбросить карты) Если вы решили не продолжать игру, можно сбросить карты. Flop (Флоп) Это 3 общие карты в Техасском Холдеме, выкладываемые в открытую на столе, или первые 3 карты, которые были розданы одновременно. Flush (Флэш) Любые пять карт одной масти. Four of a Kind (Каре) Четыре карты одного достоинства (ранга). Например, 4 десятки. Full House (Фулл- хаус) Три карты одного достоинства и пара карт другого. Hand (Рука) Комбинация карт, используемая игроком во время партии. Также, обозначение раунда с тасованием карт, раздачей и ставками. Heads Up Игра, в которой два оставшихся игрока сражаются за банк один на один. High Card (Старшая карта) Непарная карта высшего достоинства в комбинации. Hold'em (Холдем) Один из самых популярных вариантов Покера (Техасский Холдем), в котором каждый игрок в начале игры получает 2 карты втемную и может использовать 3, 4 или 5 общих карт. Kicker (Кикер) Карта, не входящая в комбинацию, но выполняющая важную функцию: 1. она сравнивается при равенстве комбинаций; 2. она может принести старшую пару; 3. она контролирует блеф оппонента. Чем Кикер старше, тем увереннее можно играть. Main Pot (Основной банк) Главный банк. Помимо основного банка, в игре может появляться дополнительный (Side-pot) для игроков, пошедших Ва-банк. Multi-Table Tournament (Турнир на много столов) Турнир, в котором играют на нескольких столах, начиная с одинакового количества фишек, пока один из игроков не выиграет все фишки. Призовые выплаты основываются на количестве игроков и приведены на странице "Турниры". В подобных турнирах время их начала определяется заранее и требуется заблаговременная регистрация для участия. No Limit-(NL) (Игра без лимита) Игра, в которой ставки не лимитированы. Игроки могут ставить такое количество фишек, которое у них есть за столом. Omaha (Омаха) Одна из разновидностей Покера, в которой в начале игры каждый игрок получает 4 карты втемную, а в центре игрового стола кладутся 5 общих карт. Для составления комбинации игрок должен использовать 2 свои карты и 3 общие. On the button Термин означает, что вы находитесь на позиции дилера (фишка с буквой "D" в центре) в Техасском Холдеме и в Омахе. Pair (Пара) Комбинация из двух карт одного достоинства. Pocket Cards (Карманная пара) Две карты, розданные втемную в начале игры. Pot (Банк) Общее количество поставленных игроками фишек, которые могут быть выиграны. Raise (Повышение) Повышение суммы ставки предыдущим игроком. Rank (Ранг) Значение карты. Ранг возрастает от 2 к 10, затем следуют валет, дама, король, туз. Re-buy (Ре-бай) Приобретение дополнительного количества фишек в игре до или после сыгранной вами партии. Применяется как в играх на деньги, так и в турнирах. River (Ривер) Пятая и последняя общая карта. Эта карта еще называется Пятый Стрит. Round (Раунд) Раздача карт и связанная с ними торговля. Раздача Ривера и ставки, следующие за ним, и называются раунд. Royal Flush (Роял- флэш) Пять карт одной масти от десятки до туза. Самая удачная комбинация. Showdown (Вскрытие карт) Момент после последней ставки, когда все игроки раскрывают свои карты, чтобы определить победителя. Side-pot (Дополнительный банк) Дополнительный банк возникает в том случае, когда один или несколько игроков идут Ва-банк. Side-pot доступен и игрокам, которые на том этапе не пошли Ва-банк. Иногда может быть несколько дополнительных банков. Sit 'N' Go Турнир, который начинается, когда определенное количество человек присоединяются к игре. Straight (Стрит) Комбинация, состоящая из пяти следующих друг за другом по рангу карт. Масть карт не имеет значения. Например, 8-9-10-Валет-Дама. Straight Flush (Стрит-флэш) Стрит, состоящий из карт одной масти.
  • Класс
54082686746706

PokerHouse

Если у игроков одинаковые комбинации, решающей картой является кикер.

Что такое кикер в покере и в каких покерных комбинациях бывает, примеры спорных ситуаций с кикером в техасском холдеме → https://pokerhouse.ru/kiker-v-pokere

Уважаемые поклонники покера!

Мы cпросили вас: в каком случае игроки делят банк? Правильный ответ: игроки поделят банк лишь в первом и третьем случаях. В первом случае оба игрока собрали одинаковую комбинацию — две пары королей и десяток, кикер шестерка; в третьем — оба игрока собрали комбинацию — каре из семерок и кикер король. Во всех остальных случаях банк не делится, а именно: во втором случае выиграет игрок №2 с комбинацией «флеш со старшей картой король», в четвертом — игрок №1 с комбинацией «фул хаус из королей и шестерок», в пятом — игрок №1 с комбинацией «флеш со старшей картой король». Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

В нашем покере есть интерактивная обучалка: http://ok.

ru/game/mpoker Однако самые пытливые могут прочесть и эти правила. Покерные комбинации

Выигрывает рука с наивысшей картой В случае, если у двух или более игроков одинаковая комбинация: пара, две пары, тройка или каре, старшая карта или «кикер» в руке игрока определяют победителя.

Например: Игрок А выиграл с комбинацией Две пары» по старшей карте Дама. Texas Hold'em (Техасский Холдем) Самый популярный вид покера. Правила игры в Холдем невероятно просты, поэтому даже те, кто сталкивается с покером впервые, смогут выучить их за несколько минут. Вначале игрокам раздается по двекарты втемную, а на столе раскладывается пять общих карт. Игра состоит из четырех раундов торговли. Игроки могут составлять комбинации из 5 карт, используя свои и общие карты. Цель игры Игроку необходимо выиграть банк, собрав лучшую комбинацию карт. Но это не единственный путь к выигрышу. Игроки могут блефовать, построив игровую стратегию таким образом, что их соперники поверят в сильные карты на руках блефующего и сбросят свои, выйдя из розыгрыша банка. Начало игры, обязательные ставки Перед началом игры два игрока, находящиеся слева от дилера, делают обязательные ставки – малый и большой блайнды. В интерактивных играх вместо настоящего дилера используется батон – фишка дилера. Баттон определяет очередность раздачи карт и торгов в партии, блайнды необходимы для первоначального наполнения банка. Первый раунд ставок Первый этап игры, когда всем игрокам раздается по две карты и начинаются торги, называется пре-флоп. Открывает торги первый после большого блайнда игрок. Он может принять (сравнять) ставку (CALL), повысить ставку (RAISE) или сбросить карты (FOLD). Игрок, поставивший большой блайнд, может пропустить ход (сделать CHECK), если никто до него не повышал ставки. После того, как все игроки сделали свои ставки или сбросили карты, сдается флоп. Второй раунд ставок Три общие карты, выкладываемые в открытую на столе, а также следующий за этим раунд торговли называется флоп. Игроки могут использовать эти карты для составления пятикарточных комбинаций. Третий раунд ставок Рядом с флопом (тремя общими картами) открывают четвертую общую карту. Четыре общие карты на столе – это тёрн. Тёрн – предпоследний круг торговли. Четвертый заключительный раунд ставок Открывается последняя, пятая общая карта – ривер, и начинается последний круг торговли. Игроки, оставшиеся в розыгрыше, вскрывают карты. Игрок с самой сильной комбинацией карт выигрывает и забирает весь банк. Если два игрока собрали одинаковые комбинации, банк делится между ними. Словарь покерных терминов ♠️ All-in (Ва-банк) Пойти Ва-банк - поставить все свои фишки на кон. Может быть использован в случае, если нет достаточного количества фишек, чтобы сделать требуемую или выборную ставку, или как стратегический ход в играх без лимита (No Limit games). Ва-банк в Покере дает вам потенциальный шанс выиграть свою долю в банке до вашей последней ставки, включая ваш последний взнос в банк. вы не можете претендовать на ставки, сделанные после того, как вы пошли Ва-банк. Эти ставки создают отдельный (дополнительный) банк (Side- pot). Blind (Блайнд) Ставка втёмную (вслепую), которую игрок делает до того, как получил карты. В некоторых разновидностях Покера (например, в Холдеме) игрок после первой раздачи карт обязан ставить блайнд. Различают малый и большой блайнды: малый блайнд - половина начальной ставки, большой блайнд - полная ставка. За игроком, сделавшим последний блайнд, сохраняется последнее слово в торговле на первом круге игры. Блайндом также называется сам игрок, сделавший ставку втёмную. Button (Фишка дилера/Баттон) В интерактивных играх вместо настоящего дилера применяется баттон - фишка дилера. Баттон определяет очередность раздачи карт и торгов в партии и используется в играх, где важна позиция игрока, сидящего рядом с дилером. Buy-in (Вступительный взнос) Сумма денег, необходимая для участия в игре. В турнирах "buy-in" - это сумма, которую необходимо заплатить, чтобы стать одним из игроков. Существует максимальная и минимальная сумма фишек, которую можно внести для участия в игре. Call (Колл/Уравнивание ставки) Уравнивание предыдущей ставки. Check (Пас) Если на столе нет ставки и вы не хотите делать ставку, можно пасовать. Пас возможен при условии, что до этого ставка не была сделана. Community Cards (Общие карты) Карты, лежащие лицом вверх на столе и доступные всем игрокам. В Техасском Холдеме и Омахе всегда есть общие карты. Fold (Фолд)/Drop (Сбросить карты) Если вы решили не продолжать игру, можно сбросить карты. Flop (Флоп) Это 3 общие карты в Техасском Холдеме, выкладываемые в открытую на столе, или первые 3 карты, которые были розданы одновременно. Flush (Флэш) Любые пять карт одной масти. Four of a Kind (Каре) Четыре карты одного достоинства (ранга). Например, 4 десятки. Full House (Фулл- хаус) Три карты одного достоинства и пара карт другого. Hand (Рука) Комбинация карт, используемая игроком во время партии. Также, обозначение раунда с тасованием карт, раздачей и ставками. Heads Up Игра, в которой два оставшихся игрока сражаются за банк один на один. High Card (Старшая карта) Непарная карта высшего достоинства в комбинации. Hold'em (Холдем) Один из самых популярных вариантов Покера (Техасский Холдем), в котором каждый игрок в начале игры получает 2 карты втемную и может использовать 3, 4 или 5 общих карт. Kicker (Кикер) Карта, не входящая в комбинацию, но выполняющая важную функцию: 1. она сравнивается при равенстве комбинаций; 2. она может принести старшую пару; 3. она контролирует блеф оппонента. Чем Кикер старше, тем увереннее можно играть. Main Pot (Основной банк) Главный банк. Помимо основного банка, в игре может появляться дополнительный (Side-pot) для игроков, пошедших Ва-банк. Multi-Table Tournament (Турнир на много столов) Турнир, в котором играют на нескольких столах, начиная с одинакового количества фишек, пока один из игроков не выиграет все фишки. Призовые выплаты основываются на количестве игроков и приведены на странице "Турниры". В подобных турнирах время их начала определяется заранее и требуется заблаговременная регистрация для участия. No Limit-(NL) (Игра без лимита) Игра, в которой ставки не лимитированы. Игроки могут ставить такое количество фишек, которое у них есть за столом. Omaha (Омаха) Одна из разновидностей Покера, в которой в начале игры каждый игрок получает 4 карты втемную, а в центре игрового стола кладутся 5 общих карт. Для составления комбинации игрок должен использовать 2 свои карты и 3 общие. On the button Термин означает, что вы находитесь на позиции дилера (фишка с буквой "D" в центре) в Техасском Холдеме и в Омахе. Pair (Пара) Комбинация из двух карт одного достоинства. Pocket Cards (Карманная пара) Две карты, розданные втемную в начале игры. Pot (Банк) Общее количество поставленных игроками фишек, которые могут быть выиграны. Raise (Повышение) Повышение суммы ставки предыдущим игроком. Rank (Ранг) Значение карты. Ранг возрастает от 2 к 10, затем следуют валет, дама, король, туз. Re-buy (Ре-бай) Приобретение дополнительного количества фишек в игре до или после сыгранной вами партии. Применяется как в играх на деньги, так и в турнирах. River (Ривер) Пятая и последняя общая карта. Эта карта еще называется Пятый Стрит. Round (Раунд) Раздача карт и связанная с ними торговля. Раздача Ривера и ставки, следующие за ним, и называются раунд. Royal Flush (Роял- флэш) Пять карт одной масти от десятки до туза. Самая удачная комбинация. Showdown (Вскрытие карт) Момент после последней ставки, когда все игроки раскрывают свои карты, чтобы определить победителя. Side-pot (Дополнительный банк) Дополнительный банк возникает в том случае, когда один или несколько игроков идут Ва-банк. Side-pot доступен и игрокам, которые на том этапе не пошли Ва-банк. Иногда может быть несколько дополнительных банков. Straight (Стрит) Комбинация, состоящая из пяти следующих друг за другом по рангу карт. Масть карт не имеет значения. Например, 8-9-10-Валет-Дама. Straight Flush (Стрит-флэш) Стрит, состоящий из карт одной масти.
00:11
Покер
8 562 просмотра
  • Класс

В чем сила Кикера?

То и дело в конце игры у покеристов возникают вопросы о присуждении победы. Особенно, когда желанный банк уже почти у вас в кармане. Чаще всего камнем преткновения является кикер. Что это и как его определить? Итак... Кикер — это карта, которая не участвует в составлении комбинаций, однако, является определяющей при разделении банка, если у вас с оппонентом одинаковые комбинации (пара, две пары, сет или каре). Для каре кикер может понадобиться в том случае, если все 4 карты комбинации лежат на столе. Если вы оказались в подобной ситуации, а у вас на руках есть Туз, то можете смело идти ва-банк, так как у вас на данный момент самая сильная из возможных рук. В крайнем случае вы разделите банк пополам с еще одним обладателем Туза. Давайте рассмотрим еще несколько примеров. У вас на руках Q♠10♣, а у соперника Q♥ 9♦. На столе открывается Q ♣ 7♠ 8 ♠ 2♥ 5♦ У обоих игроков есть по паре Дам. Однако, как вы помните, комбинация в покере состоит из 5 карт. Смотрим ваши карты: Q♠Q ♣10♣8 ♠7♠, у вашего оппонента Q♥ Q ♣9♦7♠ 8 ♠. Как вы видите, одна из карт вашей комбинации старше карты вашего соперника. Это и есть кикер, который приносит вам фишки в этой раздаче. Бывает и так, что у вас с соперником, например, одинаковые пары, тогда во внимание принимается второй или третий кикер. Например: у вас на руках J ♥10♣, а у оппонента J♠9♣. На столе открывается: A♠A♦8♣4♥А♥. В этом случае и у вас и у соперника сет из тузов, при этом у обоих есть кикер — J. В такой ситуации Валет не учитывается и сравнение проходит по последней оставшейсе карте. У вас это 10, а у соперника 9. И снова 10 приносит вам банк. Если на столе будет не сет, а 2 пары (и ни у кого не будет пары старше), то сравнение будет проходить по последней — третьей карте. А если все карты, не участвующие в составлении комбинации, у игроков равны, банк делится поровну. А еще есть понятие "общего кикера". Например: у вас 9♥4♦, у вашего соперника 10♠5♥. На столе открылись карты: 3♥3♣6♦6♣А♥. В данной раздаче у обоих игроков по две пары и старший кикер Туз. В этой ситуации банк будет поделен поровну, если оба игрока сравняются или сделают чек. Однако, вы вы можете забрать весь банк с помощью блефа, сделав рейз. Но только если у вас есть основания предполагать, что у соперника нет Туза или другой карты, составившей ему Стрит, судя по его поведению в торгах. Кстати о Стрите. Напомню, что Стит состоит из 5 карт и если за столом оба игрока собрали одинаковый Стрит, то банк делится поровну. Ислючение составляет только случай, когда один из игроков со Стритом пошел ва-банк, а торги продолжились. Тогда второму владельцу Стрита может достаться больше фишек, если он вложил больше после ва-банка первого. Надеюсь, я вас не утомил и помог разобраться со всеми вопросами относительно кикера и разделения банка при одинаковых комбинациях. Задавайте вопросы, а пока — играйте с умом и удачи за столом!
mini.igry

Мини - Игры

группа игры Покер на костях Цель игры Для победы в игре Покер на костях необходимо за 12 раундов набрать больше баллов, чем у соперников.

Количество баллов, набираемое за раунд, зависит от выпадающих на костях комбинаций. Как играть В игре участвуют 4 игрока. Ход состоит максимум из трех бросков. Чтобы бросить кости, необходимо потрясти стакан с кубиками. Сразу после броска игрок видит то значение, которое ему выпало. Игрок вправе выбирать – делать следующий бросок или завершить раунд, выбрав одну из комбинаций. Первым ходом выбрасывают одновременно пять костей, затем, нажимая на кубики, откладывают любые из них в сторону. Кости, которые были отложены, могут вернуться в игру: достаточно лишь еще раз кликнуть на них мышью. После третьего броска игрок должен записать полученную комбинацию в графу таблицы и завершить таким образом раунд. В зачет идет только то количество баллов, которое игрок получает за свой последний бросок в раунде, поэтому вторым и третьим броском можно как улучшить, так и ухудшить свой результат в зависимости от того, как лягут кости. В покере на костях возможны семь комбинаций. В порядке убывания это: 1. Покер - пять одинаковых костей, например 1, 1, 1, 1, 1 2. Каре - четыре одинаковых кости, например: 6, 1, 1, 1, 1 3. Фулл Хаус - три кости одного номинала и две другого, например: 6, 6, 1, 1, 1 4. Тройка - три кости одного номинала, например: 1, 1, 1, 6, 3 5. Две пары - две кости одного номинала и две другого, например: 1, 1, 6, 6, 3 6. Пара - две кости одинакового номинала, например: 1, 1, 6, 3, 4 7. Старшее значение из пяти выпавших костей, например: 5, 3, 4, 2, 1

Правила игры «Покер на костях» http://ok.

ru/game/mdice Цель игры Для победы в игре Покер на костях необходимо за 12 раундов набрать больше баллов, чем у соперников. Количество баллов, набираемое за раунд, зависит от выпадающих на костях комбинаций. Как играть В игре участвуют от 2 до 4 игроков. Ход состоит максимум из трёх бросков. Чтобы бросить кости, необходимо кликнуть на ведерко с кубиками. Сразу после броска игрок видит значения, которые он может получить за ту или иную комбинацию. Игрок вправе выбирать – делать следующий бросок или завершить раунд, выбрав одну из комбинаций. Первым ходом выбрасывают одновременно пять костей, затем, нажимая на кубики, откладывают любые из них в сторону. Кости, которые были отложены, могут вернуться в игру: достаточно лишь еще раз кликнуть на них мышью. После третьего броска игрок должен записать полученную комбинацию в графу таблицы и завершить таким образом раунд. В зачет идет только то количество баллов, которое игрок получает за свой последний бросок в раунде, поэтому вторым и третьим броском можно как улучшить, так и ухудшить свой результат в зависимости от того, как лягут кости. В покере на костях возможны 12 комбинаций. Каждую из них можно использовать по одному разу за игру (т.е. за 12 раундов Вы как раз используете все комбинации). 1. Покер — пять одинаковых костей, например 1-1-1-1-1. За нее дается 50 баллов. 2. Каре — четыре одинаковых кости, например 6-2-2-2-2. За нее дается сумма баллов на всех костях (т.е. за 6-2-2-2-2 — 14 баллов). Максимум 29 баллов. 3. Фул Хауз — три кости одного номинала и две другого, например 6-6-1-1-1. За нее дается сумма баллов на всех костях (т.е. за 6-6-1-1-1 — 15 баллов). Максимум 28 баллов. 4. Длинный стрит — пять костей, номиналы которых расположены по порядку, например 1-2-3-4-5. За нее дается 30 баллов. 5. Короткий стрит — четыре кости, номиналы которых расположены по порядку, например 1-2-3-4-1. За нее дается 25 баллов. 6. Любая — 5 костей любого номинала (самая свободная комбинация), например 1-3-3-6-4. За нее дается сумма баллов на всех костях (т.е. за 1-3-3-6-4 — 17 баллов). Максимум 30 баллов. 7. Единицы — любое количество костей с единицами, например 1-1-1-2-5. За нее дается сумма всех единиц на костях (т.е. за 1-1-1-2-5 — 3 балла). Максимум 5 баллов. 8. Двойки — любое количество костей с двойками, например 2-2-1-3-5. За нее дается сумма всех двоек на костях (т.е. за 2-2-1-3-5 — 4 балла). Максимум 10 баллов. 9. Тройки — любое количество костей с тройками, например 3-3-3-3-5. За нее дается сумма всех троек на костях (т.е. за 3-3-3-3-5 —12 баллов). Максимум 15 баллов. 10. Четверки — любое количество костей с четверками, например 4-4-4-1-5. За нее дается сумма всех четверок на костях (т.е. за 4-4-4-1-5 —12 баллов). Максимум 20 баллов. 11. Пятерки — любое количество костей с пятерками, например 5-5-3-1-5. За нее дается сумма всех пятерок на костях (т.е. за 5-5-3-1-5 —15 баллов). Максимум 25 баллов. 12. Шестерки — любое количество костей с шестерками, например 6-6-6-2-4. За нее дается сумма всех пятерок на костях (т.е. за 6-6-6-2-4 —18 баллов). Максимум 30 баллов.
  • Класс

Уважаемые поклонники покера!

Мы спросили: в каком случае игрок №2 не сможет собрать комбинацию выше, чем у игрока №1? Правильный ответ: только в 3-м случае игрок №2 не сможет собрать комбинацию выше, чем у игрока №1 (максимум, стрит до десятки). В первом случае игрок №2 может выиграть с комбинацией роял-флеш, либо фул-хаус из тузов и дам; во втором случае игрок №2 может выиграть с комбинацией каре из семерок. Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

В Русском покере игроки против дилера, а не против друг друга.

Можно играть как одному, так и вместе с другими партнерами по игре (до 4-х человек за столом). В Русский Покер играют колодой из 52 карт без джокеров. Туз - самая старшая карта, двойка – самая младшая. Изобретение за пределы России распространилось, но массово не прижилось из-за довольно сильных позиций классического покера. Получается, сегодня в русский покер офлайн не поиграешь ни за рубежом, ни в России, и в этот покер можно сыграть только онлайн. Вы всегда можете пройти интерактивное обучение в игре. Заходите в игру прямо в Одноклассниках: https://ok.ru/game/russkiy-poker Правила игры Русский покер Русский покер — карточная игра для 1-4 человек. В ней игроки в соревнуются не друг с другом, а выступают против дилера. В колоде 52 карты, самая старшая в масти — туз, самая младшая — двойка. Начало игры 1. В начале раунда в Русском покере каждый игрок ставит обязательную ставку ANTE. Чтобы ее произвести, нужно выбрать желаемый тип фишки и кликнуть на поле ANTE. 2. При желании игрок может поставить дополнительную бонусную ставку. Для этого нужно кликнуть на поле BONUS. Ставка выигрывает, если у игрока есть одна из нижеперечисленных в таблице покерных комбинаций. Роял Флеш 1000:1 Стрит Флеш 500:1 Каре 200:1 Фулл Хаус 70:1 Флеш 50:1 Стрит 40:1 Тройка 25:1 Ставка BONUS не может превышать размер ставки ANTE. Также нужно знать, что BONUS можно поставить только после того, как игрок поставил ANTE. 3. Каждый игрок может поставить ставку любого размера. Ставки игроков могут не быть одинаковыми. 4. Дилер раздает всем игрокам по 5 карт. Игровой процесс Игроки могут принять следующие решения после того, как сделали свои ставки: 1. Закрыть бокс — на поле выкладывается двойной размер ANTE. (Для этого нужно нажать кнопку «Поднять»). 2. Спасовать — сбросить карты. (Кнопка «Сдаться»). 3. Обменять любое количество карт за одну ANTE. (Кнопка «Сменить»). 4. Купить 6 карту за одну ANTE. (Кнопка «6 Карта»). 5. Застраховать комбинацию на случай, если у дилера не будет игры. Игрок, который обменял карты или купил 6-ую карту, должен просмотреть свои карты и принять решение о дальнейшем ходе игры. Он может: - Закрыть бокс - Сбросить карты - Застраховать свою комбинацию Страхование В Русском покере может возникнуть ситуация, когда у дилера нет игры. Это означает, что у него на руке нет никаких покерных комбинаций. На этот случай существует страховка комбинации. Ее величина равна ставке BET. Принять страховку могут только у игрока, который владеет комбинацией не ниже «тройки». Страхование полностью покрывает размер ставки. Но работает оно только в том случае, если у дилера на руке нет покерной комбинации. Другими словами, когда у него «нет игры». Если у дилера есть покерная комбинация (т.е. «есть игра»), игрок теряет свою страховку. Ставка на страхование не проигрывает, если у игрока есть младшая комбинация на руке. Завершение игры Дилер и игроки вскрывают карты, когда все игроки приняли решение. • Если у дилера есть игра • - Комбинации сравнивают по покерному старшинству - Если комбинации совпадают по рангу, сравнивается старшинство карт, входящих в комбинацию - При совпадении карт, входящих в комбинацию, сравниваются карты наибольшего достоинства у игрока и у дилера - В случае совпадения карт наибольшего достоинства сравниваются карты, следующие за ними по старшинству и т.д. Между мастями приоритетов нет, поэтому два расклада из карт попарно одинакового ранга имеют одну и ту же ценность. При равноценных раскладах игроку возвращаются все ставки, кроме страховки. Если у дилера есть игра, игрок не получает начальной ставки ANTE. 1. Если в результате сравнения комбинаций, комбинация игрока выше комбинации дилера, то ставка BET оплачивается, как описано в таблице выплат. 2. При наличии у игрока двух комбинаций, одна из которых старше комбинации дилера, производится последовательная оплата основной и дополнительной комбинации игрока. Двойные комбинации засчитываются, если хотя бы одна карта из одной комбинации не входит в другую. 3. Если у дилера комбинация старше, игрок теряет ставки ANTE и BET. 4. Если у игрока на руке две комбинации, производится оплата каждой из них. • Если у дилера нет игры • В случае если кто-то из игроков воспользовался страховкой, идет выплата страховки. После игрокам будет предложен выбор: - Получить оплату начальной ставки ANTE 1:1. Это случается независимо от наличия и ранга 5-ти карточной комбинации у игрока. Ставка BET остается у игрока. - Купить игру дилеру за одну ANTE • Покупка игры дилеру • В Русском покере существует возможность купить игру дилеру. Сделать это может игрок со значимой комбинацией, заплатив одну ANTE. При покупке игры дилер заменяет старшую из своих пяти карт на карту из колоды. 1. Если после замены старшей карты, из колоды выходит карта того же достоинства, но у дилера все еще нет игры, то бесплатно производится повторная и последняя замена старшей карты. 2. Если после покупки игры у дилера не сформировалась значимая комбинация, то ни ставка BET, ни ставка ANTE не оплачиваются. 3. Если после покупки игры, у дилера сформировалась значимая комбинация, то дилер сравнивает свою комбинацию с комбинацией игрока, заплатившего за покупку игры дилеру. После этого сравнения возможны три исхода: - Игрок выиграл - дилер производит оплату ставки BET, ориентируясь на таблицу выплат. Ставка ANTE не выплачиваются. - Игрок проиграл - ставки ANTE и BET также проигрывают - Ничья - ставки ANTE и BET остаются у игрока Если у игрока из-за покупки 6-ой карты сформировалась вторая комбинация, то они сравниваются комбинации со старшей по рангу из двух комбинаций игрока. #minigames #mailru #mailrugroup #бесплатныеигры #игрыонлайн #покер #покеронлайн #покербесплатно #карточныеигры #омаха #poker #omaha #холдем
texasholdem

World Poker Club

Как вы считаете, в каком случае игрок №1 собрал комбинацию выше, чем игрок №2?

Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

Знатоки покера, в каком случае игрок №1 соберет комбинацию выше, чем у игрока № 2?

Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

Важно: любая комбинация в техасском холдеме состоит из пяти карт (ни больше, ни меньше) - нескольких карт, из которых составляется сама комбинация + кикеры (от нуля до пяти штук).

Это самая сильная комбинация в покере.

Она состоит из десятки, валета, дамы, короля и туза одной масти, например, пиковых. Кикера в этой комбинации нет, так как сама комбинация состоит из 5 карт.

Вторая по силе комбинация в покере.

Она состоит из 5 расположенных подряд одномастных карт. Если у двух игроков есть стрит-флеш, выигрывает тот, у кого старше карты, которые образуют комбинацию. В этой комбинации также нет кикера.

Карэ состоит из 4 карт одного достоинства и одного кикера.

Например, 4 вальтов и семёрки. Если несколько игроков собрали карэ, то выигрывает тот, у кого карты комбинации старше. Если у нескольких игроков одинаковое каре, то сравнивается 5 карта (кикер).

Фулл-хаус - это комбинация, состоящая из трёх одинаковых карт и пары других одинаковых карт (сет + пара).

Если несколько игроков собрали фулл-хаус, тогда старшинство определяется по тройке. Если тройка у всех одинакова, то тогда старшинство определяется по паре. Кикера в этой комбинации нет.

Рука из пяти карт одной масти называется флэш.

Если несколько игроков собрали флэш, то победитель определяется по самой старшей карте. Если у игроков старшие карты равнозначны, то победитель определяется по старшинству второй карты (или третьей/четвёртой/пятой, если предыдущие равны). Кикеров в этой комбинациия нет.

Стрит - это пять подряд карт, вне зависимости от их масти.

Если несколько игроков собрали стрит, то победитель определяется по старшей карте стрита. Кикеров в этой комбинация нет. (!) У этой комбинации есть одна особенность, которую важно помнить. Туз в комбинации может быть как самой младшей картой, так и самой старшей. С тузом возможны два варианта стрита: A 2 3 4 5 ("Колесо", самый младший стрит) и T J Q K A ("Бродвей", самый старший стрит).

Сет (или тройка), состоит из трех карт одного достоинства.

Эта комбинация имеет 2 кикера. Если несколько игроков собрали одинаковый сет, тогда победитель определяется сначала по первому кикеру, а затем, если они тоже одинаковые по старшинству, по второму.

Комбинация "две пары".

Не требует пояснения:) Если несколько игроков собрали "две пары", тогда сначала сравнивается старшая пара, затем младшая. В случае, если они равны, победитель определяется по пятой карте - кикеру.

Две карты одного достоинства - это пара.

В этой комбинации есть 3 кикера. Если несколько игроков собрали одинаковую пару, то сравниваются кикеры, начиная со старшего.

Фактически, это не комбинация, а набор из пяти кикеров.

Если ни у кого из игроков нет комбинаций от пары или выше, то сравниваются 5 кикеров, начиная с самого старшего. Побеждает тот у кого кикер выше по рангу.
  • Класс
texasholdem

World Poker Club

Мы спросили вас: в каком случае игрок №1 собрал комбинацию выше, чем игрок №2?

Правильный ответ: во всех случаях! Играйте в покер! Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

Прежде чем сесть за игровой стол, необходимо запомнить, какие комбинации (или "руки") существуют в покере.

Для того чтобы научиться играть в покер, необходимо как минимум знать существующие в игре комбинации. Их ровно 10. Есть общие правила для всех «рук»: любая комбинация состоит из пяти карт, если два расклада относятся к одной и той же комбинации, то старшинство определяется в зависимости от старшинства карт. Между мастями приоритеты не установлены. Помнится в детстве, когда мы играли в покер, самой крутой «рукой» считался сам покер — четыре карты одинакового ранга плюс джокер, который мог заменить любую карту. Оказалось, что в спортивном покере ничего подобного нет… Разбив вдребезги хрустальную мечту детства о пятикарточном каре, перейдём к рассмотрению реально существующих комбинаций в порядке их убывания. Флеш-рояль. Самая высокая покерная «рука». Флеш-рояль состоит из стрита до туза и флеша, т. е. его составляют: туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Если у двух игроков флеш-рояль, банк делится между ними поровну.

Стрит-флеш.

Стрит-флеш, как и флеш-рояль, состоит из стрита и флеша, но самой высокой его картой не является туз. Примером стрит-флеша является, например, девятка, восьмёрка, семёрка, шестёрка и пятёрка одной масти. Если у двух игроков стрит-флеш, банк достаётся тому из них, чей стрит-флеш старше. Если у обоих игроков стрит-флеши одинакового достоинства, банк делится между ними поровну.

Каре.

Это «рука», содержащая четыре карты одного ранга, например, четыре туза или четыре валета. Если у двух игроков каре, тот, чьё каре выше, выигрывает. В случае если у обоих игроков каре одного достоинства, игрок с более высокой пятой картой, часто называемой кикером, получает банк.

📌 Как и обещали, рассказываем про игру в покер, постараемся кратко и интересно!

▫В игре может участвовать от 2 до 10 человек. ▫После раздачи начинается торговля, которая проходит в несколько раундов. Два игрока по левую руку от дилера делают обязательные ставки, которые взимаются еще до начала торгов. Это делается для того, чтобы стимулировать игроков на активную игру. Эти обязательные ставки называются блайндами. После того, как игроки поставили блайнды, начинается первый этап торговли. ▫Правила игры в покер подразумевают наличие определенных действий, которые игрок совершает в процессе торговли: -Поставить, бет–сделать ставку; -Ответить, колл–поставить столько же, сколько поставил соперник – уравнять; -Поднять, рейз–увеличить ставку – поставить больше, чем соперники; -Cбросить карты, фолд–отказаться от дальнейшего участия в игре и сбросить карты; -Пропустить, чек–в ситуациях, когда ставка уже была сделана или ставки не были сделаны соперниками – не добавлять ничего в банк, оставить «как есть»; ▫Круг торговли заканчивается тогда, когда все игроки сделали равные ставки или сбросили карты. После первого круга торговли, если в раздаче остается больше одного человека, то, по правилам игры в покер, на стол кладутся три общие открытые карты, которые называют флоп. Общие карты нужно использовать для составления комбинаций. ▫Если и после этого раунда в раздаче остается больше одного человека, то кладут еще одну общую карту, которую называют терном. Аналогично флопу, после сдачи терна проводится еще один круг торговли. После терна, если это необходимо, кладут последнюю общую карту – ривер. ▫После ривера следует еще один раунд торговли, и если после него на банк претендует два или более игроков, то происходит вскрытие. Комбинации по правилам покера составляются из пяти общих карт и двух закрытых. Когда была осуществлена и уравнена последняя ставка, все оставшиеся в игре люди по очереди начинают открывать для противников свои карты. Из них составляются и оцениваются итоговые выигрышные комбинации. ▫Новичку по началу будет не легко соображать в комбинациях и правилах, но чем больше вы играете, тем быстрее запомните и сможете играть на ровне с заядлыми игроками покера! Желаем удачи! 📌 Ул. Большая Октябрьская, 46. ⏰ Мы работаем ежедневно с 12-00 до последнего гостя. ☎ Телефон для брони: 8-920-118-89-19 📷 Выкладывайте селфи с кальяном, ставьте хэштег #умиротворение76 и попадайте в нашу ленту #кальяннаяярославль
texasholdem

World Poker Club

Мы спросили вас: в каком случае игроки соберут равные комбинации и банк поделится?

Правильный ответ: в третьем случае оба игрока собрали комбинацию – две пары дам и валетов, кикер 9. Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

Уважаемые поклонники покера!

Мы спросили: в каком случае игрок №2 не сможет собрать комбинацию выше, чем у игрока №1? Правильный ответ: только в 3-м случае игрок №2 не сможет собрать комбинацию выше, чем у игрока №1 (максимум, такую же комбинацию, как у игрока №1, — фул-хаус из девяток и семерок). В ситуации 1 игрок №2 может собрать комбинацию каре из десяток; в ситуации 2 — роял-флеш; в ситуации 4 — фул-хаус из десяток и девяток (либо фул-хаус из девяток и десяток). Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс

покер игральными костями )) Так как в тюрьмах и лагерях строго запрещены игры в карты, заключенные придумали способы обходиться без них.

Для игры используются игральные кости, которые в тюрьме обычно называются зариками или просто камнями. В камере их в простейшем случае изготовлят из хлеба, более козырный вариант - выплавляют из полиэтиленовых пакетов. Покер игральными костями Реквизит: пять игральных костей. Цель игры: составить наиболее выгодную покерную комбинацию из пяти зариков (костей). Количество игроков - любое, оптимально - не более пяти. Вначале каждый игрок кидает одну игральную кость для определения очередности ходов. Выбросивший наибольшее число ходит первым. Ход в дальнейшем переходит от начавшего по часовой стрелке (влево). (Это вводится по причине того, что ходить первым самая невыгодная позиция в покере). Каждый игрок кидает все пять игральных камней, после чего он может заявить, что доволен результатами или перекинуть любое количество костей (от одной до пяти). После второго броска у него снова есть выбор - принять полученную комбинацию или снова перекинуть кости, причем он не имеет права трогать те кости, которые остались нетронутыми после первого сбрасывания. Таким образом, у каждого игрока есть три попытки собрать наиболее выгодную комбинацию. После третьего бросания вне зависимости от результата ход переходит к следующему игроку. В конце круга, когда все игроки сделали свои ходы, выигрывает тот у кого окажется высшая комбинация. Возможны следующие комбинации (в порядке убывания): Покер - пять костей одного вида (например, пять шестерок или пять троек) Каре - четыре кости одного вида (например, четыре двойки) Фулл хаус - три кости одного вида + пара (например, три шестерки и две единицы) Тройка - три кости одного вида (например, три четверки) Две пары - две кости одного вида и две кости другого вида (например, две пятерки и две единицы) Пара - две кости одного вида (например, две шестерки) В случае, если ни у кого не выпало покерной комбинации выигрывает игрок с наивысшей суммой очков. Если комбинации двух игроков одинаковы (например, у двух игроков по Каре), то выигрывает тот у кого больше очек в комбинации (не входящие в комбинацию камни не считаются) - например, каре пятерок старше каре четверок, фулл хаус 3 пятерки и 2 двойки (3*5+2*2=19) старше фулл хауса 3 тройки и 2 шестерки (3*3+2*6=21). Если у игроков одинаковые комбинации или одинаковая сумма в одинаковой комбинации, то они разыгрывают партию друг с другом. Ставки делаются перед каждой игрой. Выигравшему достается весь банк. Следующую партию начинает бросавший в предыдущей вторым (сидящий слева от начинавшего). Круг (цикл) - когда право первого хода возвращается к начавшему самую первую игру (круг, таким образом, состоит из количества партий равных количеству игроков). Прерывать игру посредине круга запрещается.
texasholdem

World Poker Club

Кикер в покере

В World Poker Club итоги раздач подводятся автоматически, однако периодически у игроков появляются вопросы об их результатах, почему в той или иной ситуации победа достаётся сопернику.

Такое происходит не только по невнимательности (не заметили карту на столе), но и по причине незнания покерных нюансов. Именно поэтому сегодня мы обратимся к азам и поговорим о кикере. --- Что такое кикер? Кикер — это старшая карта на столе или руках игрока, которая не участвует в образовании какой-либо комбинации, но определяет победителя в случае одинаковых по силе рук у нескольких игроков. Комбинации в покере всегда состоят из пяти карт. Даже пара, сет и каре — кикеры в них дополняют руку. Таким образом, при сборе пары мы получим следующую картину:

Стоит обратить внимание, что старшинство кикера определяется строго по номиналу карты.

Даже если кикер образует ещё одну пару с другой картой, победителя определит номинал карты в отрыве от возможной комбинации.

--- В каких комбинациях используется кикер.

Кикер присутствует только в тех комбинациях, в которых менее пяти основных карт (то есть определяющих ранг комбинации карт). Количество кикеров зависит от комбинации: • Каре — 1 кикер; • Сет — 2 кикера; • Две пары — 1 кикер; • Пара — 3 кикера; • Старшая карта (нет комбинации) — 4 кикера. Комбинации Стрит, Флеш, Фулл-хаус, Стрит-флеш, Роял флеш и Покер (только Joker Hold'Em) уже составляют собой основу из пяти карт, поэтому кикер в них не используется.

--- Часто задаваемые вопросы: Имеет ли значение, является кикер картой со стола или с руки?

Нет. Старшинство кикера определяется только по номиналу карты. Как работает кикер в Холдеме с джокером? Имеет значение, комбинация собрана с использованием джокера или без него? Комбинации, собранные с использованием джокера равны по старшинству обычным комбинациям, поэтому кикер в такой ситуации будет определять победителя.

Мы спросили вас, в каком случае игрок №1 не проигрывает по карте игроку №2?

Правильный ответ: во втором случае, когда оба игрока собрали комбинацию – пара десяток, кикеры A, Q, J. Играйте в World Poker Club ➨ http://www.ok.ru/game/wc-poker ♠
  • Класс