Предыдущая публикация
Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 5
Написание дочернего класса full (объект подбора топлива), алгоритм расхода и заправки топлива, фоновая музыка и звуковые эффекты, алгоритм работы радара, горячие клавиши. https://youtu.be/byfn9uNxTTU
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев