Предыдущая публикация
Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 4
Анимация космического корабля. Написание класса метеор,
с помощью которого создаём препятствия для плеера,
в виде летящих на встречу астероидов. https://youtu.be/-i2D77u0DiU
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев