Предыдущая публикация
Разработка аркадной игры "Путь домой" на языке программирования С++ используя мультимедийную библиотеку SFML. Выпуск 3
Создания космического корабля игрока, анимация реактивной струи двигателя. https://youtu.be/bMNtoBiLrWE
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев