Недавний анонс Mortal Kombat X вызвал самые разные реакции у самых разных людей. Возвращение кровавого файтинга было встречено тепло, в основном благодаря потрясающей визуальной составляющей, увеличенному списку приемов и напряженному мордобою. Для меня же сей анонс стал причиной немалого учащения пульса, ведь предвещается шанс открыть новые истории и новых персонажей в одном из самых долгоиграющих игровых сериалов.
Сидя рядом с создателем Mortal Kombat, Эдом Буном, я не сдержался (а рядом с ним сдержаться невозможно) и засыпал его вопросами о том, какой стоит ожидать новейшую часть MK как в плане повествования, так и в вопросе возвращения на сцену тех или иных персонажей.
Это прямое продолжение, но оно охватывает временной отрезок в 25 лет, – поясняет Бун сюжетную составляющую Mortal Kombat X. – Есть сцены, берущие место сразу после MK9, и есть сцены, которые происходят пять, десять, пятнадцать, двадцать лет спустя. Большое количество событий, тем не менее, случится через 25 лет – в период, когда мы сможем увидеть поседевших героев, Кэсси Кейдж и других. То есть, история будет переходить из одного временного периода в другой и наоборот, хронологическая линия не прямая».
Чтобы понять, как мы будем смотреть на события новой части, можно вспомнить сюжетный режим Mortal Kombat 9, но будут и некие нововведения. Заставить Буна уточнить, что это будут за изменения – задача не из лёгких, однако он подтвердил, что игра покажет нам взлет Котала Кана и его падение, равно как осветит отношения, предположительно не романтические, между ним и Д’Ворой.
«Вы всё так же проходите различные главы, каждая из них фокусируется на одном определённом персонаже и его действиях, – пояснил Бун, – но теперь в дополнение к обычному переходу от одного персонажа к следующему главы будут пролегать через разные временные периоды. Так, может внезапно начаться флешбек, в котором вы примете участие, после чего сюжетная линия передвинется на пять-десять лет вперёд. У многих новых персонажей сюжетная линия начинается после MK9. Котал Кан – один из таких. Он был одним из правителей Внешнего Мира в течение упомянутого 25-летнего периода, и сюжетный режим, грубо говоря, следует эпохе его правления от начала до конца. Но там имеются и сюжетные повороты. Я не буду рассказывать слишком многое, но линии многих из представленных персонажей берут своё начало и в равной степени обрываются в течение истории».
Более половины из анонсированных с игрой персонажей оказались новыми, что наводит на определённые мысли о намерениях студии NetherRealm. Бун гарантировал мне, что включение в игру персонажей вроде Кэсси Кейдж ни в коем случае не означает, что её родители, Джонни и Соня, не будут играбельными, поскольку он считает возможность взаимодействия между родителями и их отпрыском одной из самых интересных возможностей столь широкого временного отрезка. Впрочем, главное здесь – свежая кровь.
«Последняя часть за нашим авторством, вышедшая в 2011-м году, была целиком выстроена на фансервисе, и сейчас мы впрямь почувствовали, что пришёл час добавить побольше новых героев к уже состоявшемуся составу, – пояснил он. – В общем, да, множество старых лиц не попадут в новый список персонажей, но для нас было особенно важно представить ранее невиданных героев. Наверное, вы этой игре мы введём больше новых персонажей, чем в какой бы то ни было более ранней части МК».
Если ваш любимец не будет фигурировать в игре, не спешите расстраиваться. Бун пообещал, что после релиза список персонажей возрастет вместе с DLC, а также подтвердил, что эксклюзивные для определённых консолей бойцы вернутся и в этот раз. Тем не менее, сейчас и вплоть до релиза разработка сосредотачивается на создании новых персонажей, которые сумеют импонировать фанатам. Когда я спросил, значит ли это, что впоследствии мы должны ожидать их в главных ролях, ответ меня слегка ошарашил.
«После перехода на 25 лет вперёд меня не покидает одна мысль – я точно не знаю, куда в конце концов это нас занесёт, – неуверенно начал Бун. – Мы хотели сделать что-то смелое и создали смелую новую историю, несмотря на тот факт, что это уже десятая часть сериала. Когда ты перематываешь время на 25 лет вперёд, это как… а что ты будешь делать потом? Вернёшься на 25 лет назад? Вообще забудешь о старых героях? Поволнуемся об этом, когда придётся, а сейчас я думаю, что продолжать будет сложно, если мы вообще займёмся сиквелом».
Несмотря на эти тревожные слова, навряд ли NetherRealm выпустит себе кишки в ближайшее время. Учитывая, что Mortal Kombat 9 продалась лучше любой другой части сериала, а шумиха вокруг MKX нешуточная, сложно представить, что студия позволит всему этому без следа ускользнуть в будущем. В новых героях нашли отражение энтузиазм и творческий подход разработчиков, так что опасности, что сериал себя изживёт, нет, а если я и был в сомнениях, то ликующий блеск в глазах Буна в момент, когда он договаривал свою последнюю фразу перед тем, как я вышел из комнаты, меня успокоил: мы точно видим Mortal Kombat не в последний раз.
«Есть у нас тут новенькое «-алити», о котором мы скоро расскажем. Так что, да, будет весело», – произнёс он с улыбкой на лице. После времени, проведенного в разговоре с этим человеком, мне стало ясно как день: для него это будет весело так же, как и для нас.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Комментарии 1