1: новые возможности
Unity представила версию 6.1 с акцентом на производительность и стабильность. Главные обновления:
Графика: новый рендеринг Deferred+ в URP, поддержка переменной частоты затенения (Vulkan, DirectX 12, PS5 Pro), улучшенная трассировка лучей в DirectX 12.
Производительность: оптимизировано использование CPU (до -40%) и памяти при трассировке лучей (до -75%).
Разработка: новый Project Auditor для анализа кода, автоматизация сборки.
Платформы: поддержка Vulkan-настроек на Android, WebGPU для мобильных игр, Instant Games для Facebook.
Unity 6.1 доступна в бета-версии, релиз — апрель 2025. Personal-бесплатно (<200K$/год), Pro — 2200$/год.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев