В этой статье вы найдете лучшие дистрибутивы Linux 2019 года, приятного прочтения! 2019 год наконец-то настал, ребята! В этой статье мы сосредоточимся на лучших дистрибутивах Linux на 2019 год. Но помните, что у к...
это и есть ubuntu с окружением xfce.в этом контексте правильнее вести речь именно об окружении.обзор считаю дилетантским,вводящтмив заблуждение новичка
Я реально не могу понять "сравнения" дистрибутивов когда ядро одно и исходный код тоже... Ладно еще ДЕ или ПО но не дистр же... хотя единственное что можно в них сравнить это их производительность и размер репов и то не всегда и не во всем!
да ну нафиг, больше винды или макоси места не займёт, к тому же для десктопа приложений не так и много надо, браузеры, плееры, качалки и мессенджеры и в общем то и всё, а всяких адобов под линь нет
это более чем странно, например взять самодостаточные бинари типа telegram или xeoma или тот же blender(распаковал и запустил), они не очень то толстые, если flatpak в разы жирнее бинарника того же telegram, то нафиг он тогда вообще нужен
Я глубоко в это не вникал, думал snap будет что то вроде динамического образа, а оказалось всё совсем не так. Просто не хочу солянки, либо всё из deb rpm пакетов, либо всё из flatpak кроме конечно же ДЕ и всякого системного типа терминала, dd и т.д. Если ехе или dmg будут в разы меньше, то flatpak нужно закапывать немедленно и по старинке возвращаться к бинарным файлам копируя их в /opt если для всех или в /home/user/opt если для одного пользователя. Ну андроид же не настолько толстый со своим apk и зависимостей там нет. Без традиционного пакетного менеджера кстати есть дистр engless, я его правда не устанавливал, так в лайве потыкал, но как понял что из него не вырвешь уже ничего из базового образа, нужно пересобирать по своему если надо что то убрать, всё это напоминает андроидный закос
да EndlessOS это дебиан без apt, всё тащит из flathub через магазин, изоляция это конечно хорошо, но если к примеру firefox.exe и firefox.dmg будут в пять раз меньше, то ну его нафиг такую изоляцию, это нонсенс , либо как то стандартизировать, либо ещё что то думать
а почему бы и нет, пусть всякие лтс используют, я тут сейчас глянул распаковал две софтины ableton и cubase и там qt и там и версия наверняка разная, но размер приемлемый, короч я уже запутался
Это что получается, если я возьму свой телеграм который 94 метра и запускается ничего не просит, считай портейбл, упакую во флатпак, он что 94+350 у меня станет, они что там в редхате совсем сдурели
Знаем.. проходили.. а федора у меня ела как не в себя.. и медленее чем дебиан была.. не смотря на факт что стояли на ссд.. И да.. под федору есть клевые пакеты из 3д дезайна.. а в дебе их через стим нужно ставить.. либо алиеном конвертировать и ставить (как я делал с с парой троек библиотек) .
нее) просто при помощи пакета alien можно конвертировать rpm пакеты в deb и устанавливать их.. правда в пакетном менеджере у данных конвертированных пакетов будет пояснение типа: конвертированый пакет при помощи alien и далее версия алиена..
понял.. учту но повторюсь.. мне понадобились 2 библиотеки определенной версии которой небыло даже в backports и testing репах... вот и конвертировал.. но совет принят на будущее (может быть буду эксперименты ставить с гибридизацией но на отдельном харде или вопще на отдельной машине!)
дааа... быстрее но сам знаешь чем чревато))) я тоже собирал и не раз из исходников.. но вот как только что то сломается после обновок (либа не сростится с собраной софтиной "палагаю ты в курсе о чем я" то опять колдовать))
и еще можно несколько версий ПО одновременно держать не путая их.!!! эх.. сделать бы подобное в дебе с MakeHuman ибо та версия что идет в репах (при чем во всех как деба так и бубновских) ну реально под ослиный хуй заточена!! я о скелетах моделей говорю ибо они ну пиздец как сделаны.. что для того что бы их использовать в MoCap путем Nimate+Blender (при помощи плагина для блендера) нужно сначала пройти оргию во все пихательные и дыхательные с модификацией скелета (и не факт что раньше будет нервный срыв с матом и бешенством)... да еще все это нужно будет корректно заного взвесить (для избежания деформаций и искревлений модели при анимации)... я уже молчу за отсуцтвие возможности экспортации модели из MakeHuman в пакет с разширением mhx !! что реально клевая фишка ибо импортировав mhx в блендер можно не уродуя модель (с потеряй весов развертки и прочих ништяков) отредактировать как нам угодно и залить обратно в MakeHuman...
да последняя но я описал разницы.. да и еще старые версии ставятся в деб и в новые быбны Но!! сука при запуске умирают через пару секунд после появления заставки(( а из старых версий самая актуальная и самая стабильная это 1.0.2 ! вот именно она и падает как и 1.0.1... к сожалению не могу дать выхлоп из терминала с verbose режима ибо не установил её в систему.. но там что то про вызовы в питон скриптах если память не подводит.. а как вылечить я не знаю.. и коллега (проггер на питоне и плюсах) тоже не смог помочь.. вот и держу мяту на ноуте с рабочей версией 1.0.2 на ней для подобных затей.. хоть и мощностей у ноута с гулькин нос в сравнении с студийным десктопом но хоть так чем никак..)
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Комментарии 58
Ладно еще ДЕ или ПО но не дистр же... хотя единственное что можно в них сравнить это их производительность и размер репов и то не всегда и не во всем!
там их всего то пара троек:AUR,YAST,DPKG,MUON (тот же DPKG но в другой рубашке),PORTAGE.. и список закончился..
но думаю ты суть понял о чем я)
Но.. скорее всего второе.. ибо корень с терабайтник)
И да.. под федору есть клевые пакеты из 3д дезайна.. а в дебе их через стим нужно ставить.. либо алиеном конвертировать и ставить (как я делал с с парой троек библиотек) .
пришлось конвертировать.. главное что все заработало и мне это наруку)
просто при помощи пакета alien можно конвертировать rpm пакеты в deb и устанавливать их.. правда в пакетном менеджере у данных конвертированных пакетов будет пояснение типа: конвертированый пакет при помощи alien и далее версия алиена..
но совет принят на будущее (может быть буду эксперименты ставить с гибридизацией но на отдельном харде или вопще на отдельной машине!)
я тоже собирал и не раз из исходников.. но вот как только что то сломается после обновок (либа не сростится с собраной софтиной "палагаю ты в курсе о чем я" то опять колдовать))
эх.. сделать бы подобное в дебе с MakeHuman ибо та версия что идет в репах (при чем во всех как деба так и бубновских) ну реально под ослиный хуй заточена!! я о скелетах моделей говорю ибо они ну пиздец как сделаны.. что для того что бы их использовать в MoCap путем Nimate+Blender (при помощи плагина для блендера) нужно сначала пройти оргию во все пихательные и дыхательные с модификацией скелета (и не факт что раньше будет нервный срыв с матом и бешенством)... да еще все это нужно будет корректно заного взвесить (для избежания деформаций и искревлений модели при анимации)... я уже молчу за отсуцтвие возможности экспортации модели из MakeHuman в пакет с разширением mhx !! что реально клевая фишка ибо импортировав mhx в блендер можно не уродуя модель (с потеряй весов развертки и прочих ништяков) отредактировать как нам угодно и залить обратно в MakeHuman...
а из старых версий самая актуальная и самая стабильная это 1.0.2 ! вот именно она и падает как и 1.0.1... к сожалению не могу дать выхлоп из терминала с verbose режима ибо не установил её в систему.. но там что то про вызовы в питон скриптах если память не подводит.. а как вылечить я не знаю.. и коллега (проггер на питоне и плюсах) тоже не смог помочь..
вот и держу мяту на ноуте с рабочей версией 1.0.2 на ней для подобных затей.. хоть и мощностей у ноута с гулькин нос в сравнении с студийным десктопом но хоть так чем никак..)