Предыдущая публикация
В этом уроке мы покажем, как можно настраивать таймеры в визуальном программировании, а также добавим нового врага - пушку, стреляющую ядрами.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев