
Фильтр
ИИ как убийца идей и препятствие к развитию
Привет! Я расскажу про то, как использование нейросетей или же ИИ (искусственного интеллекта) самых разных форматов и назначений влияет на человека, его способность создавать что-то новое, препятствует в развитии. Если обратится к нашей "Википедии" - Рувики, то нейросеть это: Нейронная сеть (также искусственная нейронная сеть, ИНС) — математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенная по принципу организации и функционирования биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма. То есть по своей сути представляет из себя спроектированная программа, которая должна работать по принципам человеческого мозга. Однако это практически невозможно, либо требует затрат колоссального количества ресурсов. В подтверждение моим словами следующий ролик. Верить автору или нет, это уже дела каждой отдельной единицы. Из абзаца сверху следует то, что ИНС не способна генерировать что-то новое, она может лишь видоизменять старое. Следовательно все что буде
Показать еще
- Класс
Зачем в программировании нужны классы? Проще, чем кажется!
Привет! Сегодня поговорим о магии, которая превращает код из набора инструкций в что-то живое и понятное. Речь пойдет о классах в C++. Не пугайся слова «объектно-ориентированное программирование». Сейчас я объясню это на котах, машинах и кофемашинах. Представь, что ты пишешь игру. В ней есть герой, монстры, сундуки, стены... Раньше программисты описывали бы всё это отдельными переменными: hero_health, monster_x, chest_is_open. Получалась каша, в которой легко запутаться. А что, если каждую сущность в программе можно описать как в реальном мире? У кота есть имя, возраст, цвет и он умеет мяукать. У машины есть
модель, цвет, скорость и она умеет ехать. Вот для этого и придумали
классы. Класс — это просто чертеж. А объект — то, что построили по этому чертежу. Давай создадим чертеж (класс) для кота. class Cat {
public:
// Характеристики (поля, свойства)
string name;
int age;
string color;
// Действия (методы, функции)
void meow() {
cout << name << " говори
Показать еще
- Класс
Простая программируемая мигалка на ESP32-S3 и 74HC595
Мы создадим элементарную схему, которая позволяет управлять восемью светодиодами всего с четырьмя пинами микроконтроллера. Это станет основой для понимания ключевых принципов embedded-разработки: Экономия пинов GPIO с помощью сдвигового регистра. Необходимые компоненты Микроконтроллер ESP32-S3 имеет много пинов, но что, если нужно управлять 50 светодиодами? 74HC595 решает эту проблему: Аналогия: Представьте, что вы хотите передать слово из 8 букв через узкую трубу (один провод). Вы кричите буквы по одной (последовательно), а на другом конце кто-то записывает их в строку и только потом показывает всем (параллельно). Когда кнопка не нажата, её контакты не соединены. Пин микроконтроллера "висит в воздухе" — это состояние называется "плавающий вход" и может читаться как 0, так и 1 случайным образом. Решение: Используем внутреннюю подтяжку пина к питанию через INPUT_PULLUP. Теперь, когда кнопка не нажата, пин подключен к 3.3V через большой резистор (20-50 кОм внутри чипа) и читается как HIG
Показать еще
- Класс
С чего начать программировать «железо» в 2026 году? Пошаговый план от студента для тех, кто хочет создавать реальные вещи
Приводить термины в статье достаточно важный аспект, поскольку не все знают технический сленг, да и с базовыми терминами не ознакомлены. Если вы считаете, что достаточно осведомлены в терминологии смело пропускайте этот заголовок. Программирование «железа» — это совсем не то же самое, что написание
обычного софта. В классическом кодинге твоя ошибка — это просто
сообщение в консоли или «вылет» приложения. В мире микроконтроллеров
твоя ошибка может пахнуть гарью. Когда ты пишешь код для ПК, ты заперт
внутри операционной системы; когда ты программируешь Arduino или STM32,
ты становишься мостом между цифрой и физикой. Здесь каждая строчка кода
превращается в движение сервопривода, вспышку света или срабатывание
реле. Это переход от манипуляций с данными к манипуляциям с реальностью —
и именно этот «выхлоп» в физическом мире дает те эмоции, которых
никогда не получишь от написания очередного сайта. «Главная ошибка новичка в 2026 году — скупить половину ассортимента AliExpress, а по
Показать еще
- Класс
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!
Левая колонка
О группе
Учу программировать «железо» простыми словами. От создания умного дома до сборки собственных гаджетов на Arduino и STM32.
Подпишись, если хочешь создавать реальные вещи из строчек кода.
Статьи пишутся студентом ВУЗа, с ИИ, однако информация проверяется и применяется на практике автором лично.
Показать еще
Скрыть информацию

