Предыдущая публикация
Написание игры шутер Проект Кощей на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML выпуск 1.
В этом выпуске мы создадим класс Player и познакомимся с классом библиотеки SFML sf::View, создадим с помощью массива вершин игровой уровень и поместим в него нашего персонажа. https://youtu.be/6CIwOCpb-Oc
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев