Предыдущая публикация
Используя графические объекты библиотеки SFML С++, создаём прототип игрового меню. Для практического использования, игровое меню разработано в виде класса GameMenu, который можно подключить к своему проекту через заголовочный файл. https://youtu.be/K-Zxa3Vx2_s
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев