Предыдущая публикация
Для нас важно, чтобы Steam Deck предлагал разработчикам фиксированную производительность. Мы хотим продвигаться дальше только тогда, когда появится возможность значительного апгрейда. Мы также не хотим, чтобы повышение производительности происходило […]
https://2rugamer.ru/programmist-valve-otvetil-stoit-li-zhdat-steam-deck-2-v-blizhajshee-vremya/


Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев