Режим автоматической игры будет использовать модель искусственного интеллекта, чтобы научиться моделировать стиль игрового процесса геймера, получая информацию из облачных сервисов, таких как PlayStation Network (PSN). В патенте описывается несколько идей по реализации технологии, например, имитация игрового стиля повторяющегося игрового процесса. Кроме того, режим можно будет активировать непосредственно перед тем, как в игре начнут появляться такие сцены. Во время прохождения геймеры также смогут получать уведомления после завершения определённых игровых этапов.
Опция будет полезна для игроков, которые проходят длинные и сложные тайтлы. В патенте указано, что система может использоваться в играх сторонних студий.
Ранее Sony подала заявку на патент, описывающий технологию ИИ-стриминга игры с реакциями на пользовательскую обратную связь. Используя машинное обучение, искусственный интеллект будет имитировать действия реальных игроков и анализировать данные обратной связи, чтобы менять поведение. Он сможет использовать данные микрофона и камеры, обработанные с помощью системы распознавания лиц, речи и жестов.
Кроме того, Sony запатентовала технологию, которая позволит геймерам заново проходить сложные фрагменты игр с любого момента.
Источник
Комментарии 2