Предыдущая публикация
Источники света используются для производства диффузного и
зеркального цвета, в который окрашивается каждый пиксель на экране.
Дальше этот цвет применяется к материалу.
Babylonjs использует несколько типов источников света.
Каждый источник света можно активировать или деактивировать путем
вызова метода setEnabled(true/false). Также можно контролировать
глобальную интенсивность света используя свойство интенсивность. В
установлении интенсивности нужно использовать число с плавающей
запятой. Ближе к концу статьи показано, как использовать интенсивность и setEnabled. https://pawelch.com/babylonjslight
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев