Изгибание объектов с помощью кривых в Blender 3D может использоваться для различных целей: 1. Создание анимаций: Используя кривые, вы можете создавать плавные и органические анимации, искривляя объекты по ...
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Нет комментариев