Предыдущая публикация
Записи трёх онлайн-лекций по созданию игр «От идеи до релиза. Unity 3D» c образовательным IT-порталом GeekBrains:
• с чего начать разработку,
• как распланировать этапы работы,
• как распоряжаться ресурсами, которыми обладаете,
• на что обратить внимание в разработке в первую очередь, а что оставить на потом,
• как и когда лечить проблемы, чтобы их не стало больше,
• что можно считать законченной работой.
#digitalvzlet #helloblogger
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев