Мобильная игра Fallout Shelter быстро завоевала популярность среди пользователей мобильных устройств под управлением iOS. Представитель Bethesda Softworks не ожидал такого успеха и признался, что приложение можно было выпустить на год раньше, до официального анонса Fallout 4 на выставке E3 2015. Но команда побоялась гнева геймеров. «Если бы мы попытались сделать выпустить Shelter в прошлом году без анонса Fallout 4, скорее всего над нами устроили бы самосуд. Геймеры пришли бы к нашим дверям с вилами и горящими факелами и обозвали бы всеми ругательствами. Но дождавшись официального анонса четвертой части, мы предложили геймерам еще один забавный способ скоротать время ожидания», — рассказал Пит Хайнс (Pete Hines). Хайнс ранее также отметил, что Fallout 4 можно было также анонсировать раньше — над игрой уже трудятся в течение 4 лет и за это время команда «почти завершила» разработку игры. Как бы то ни было, Хайнс и команда предпочли подождать и представить игру миру за 6 месяцев до официального релиза. Потому что это «было весело» и так команда могла сразу показать фанатам серии, что их ждет в игре. Что же касается Fallout Shelter, компания планирует продолжить пополнять игру новым контентом. «Мы собираемся запустить рекламную кампанию для Shelter. В настоящий момент мы ничего не сделали для ее рекламы. Мы планируем расширить контент, а также вооружились несколькими идеями, которые хотим опробовать… Это не значит, что игра станет конкурентом Game of War: Fire Age, Clash of Clans или Boom Beach. Мы просто хотим попробовать что-то другое. Не знаю, увидите ли вы рекламу Fallout Shelter на телевидении. Но мы это обсуждаем». Fallout Shelter также разрабатывают и для пользователей Android. Релиз версии для устройств под управлением Android планируется в ближайшие месяцы.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев