Команда CD Projekt рассказала, почему игровой мир в The Witcher 3: Wild Hunt не будет целостным. Игровые регионы разделяют огромные пространства, пересечение которых было бы невыполнимой задачей. «Основные регионы игрового мира ОГРОМНЫЕ. Здесь геймеры будут проводить бесчисленное количество часов, исследуя их бесчисленное количество часов без единой загрузки. Регионы, между которыми присутствует загрузка, разделены обширным географическим пространством и их пересечение по земле было бы невозможным (поскольку они расположены на нелепо больших расстояниях друг от друга, имеются ввиду континенты, острова и так далее)». Об огромных просторах игрового мира разработчики говорили и раньше. К примеру, один остров архипелага Скеллиге простирается более, чем на 60 квадратных километров. Для сравнения, это в два раза больше, чем весь игровой мир The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь расположено около 50 ключевых точек, которые так или иначе будут связаны с сюжетной линией игры. Релиз третьей части «Ведьмака» состоится на Xbox One, PlayStation 4 и РС. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев