The Forest.Новости разработчиков.
Что нас ждет в новой версии игры? Как разработчики намерены усугубить тяготы выжившего, который и без того с трудом балансирует на грани жизни и смерти... Вообще, шлифовка игры и ее развитие - задача не из легких. Допустим, можно было бы оснастить выжившего АК-47, ящиком патронов и двумя ящиками тушенки (нашел якобы нычку, оставленную пиратами). Почему нет? Однако, при таком раскладе статус выживающих обрели бы аборигены, на которых новоявленный коммандос поспешил бы обрушить свинцовый дождь. Весело? Может быть, но только поначалу... Баланс нарушен, приключение стремительно теряет свою остроту, превратившись из симулятора выживальщика в симулятор киллера. Чтоб предотвратить подобное, вместе с АК-47 и тушенкой необходимо усилить враждующую строну, оснастить аборигенов брониками из коры каменного дерева и добавить им возможность насылать порчу на тушенку, делая ее токсичной (можно еще оснастить их катапультой с суперпродолжительным циклом перезарядки и ограничением на боезапасы). Все бы хорошо, но чем больше контента, тем сложнее сохранять баланс и тем больше риск испортить игру. Ведь даже продумав, казалось бы все варианты, легко что-то упустить. Потому никаких радикальных изменений не ждите, только проверенная временем стратегия улучшения игры.
Но шутки в сторону, перейдем к сабжу. Вес список изменений текущего патча вы можете узреть ниже по тексту. Само обновление 0.14 для обладателей лицензионной версии загрузиться автоматически посредством Steam, а те, кто еще не наскреб на лицензию, могут у нас на сайте скачать пиратку The Forest 0.14 .
Итак, патч 0.14 нам готовит следующее.
Полный список изменений The Forest 0.14:
Пользовательские постройки
* Улучшено взаимодействия процессуально генерируемого фундамента и этажей. Теперь стало проще строить многоуровневые здания!
* Добавлены настройки угла и расстояния между фундаментом, полом, стенами, и крышей.
* Добавлена возможность автоматического заполнения стен, и крыши из видимости привязка (Нажмите C).
* Процедурно генерируемые стены теперь можно вращать
* Новое процедурно генерируемое сооружение: Крыша! Нажмите правой кнопкой мыши и вверх, для постройки крышиЭто означает, что теперь можно строить полноценные здания!
* Снижено количество требуемых бревен при строительстве фундамента для всех типов постройки.
* Добавлена система мониторинга для оповещения игрока, если его сохранения были повреждены.
* Добавлена система мониторинга сканирующая и исправляющая сохранения, если они повреждены.
* Сохранения теперь используют граббер систему.
* Исправлена ошибка, когда исчезало оружие и бомбы из хранилища при их поднятии, если у вас уже было максимальное количество этого предмета в инвентаре.
* Исправлена ошибка с белыми текстурами бревен.
* Исправлен баг, при котором срубленная эхинацея давала растение цикория.
* Пещерные сталагмиты теперь имеют коллизию (столкновение с другими моделями)
* Система голода! Всегда контролируйте свой запас пищи. Долгое голодание нанесет вам летальный исход!
* Система жажды! Пейте из чистого источника воды каждый день, в противном случае это может привести к смерти.
* Система холода! Холод теперь в конце концов убьет вас. Когда вы чувствуете, что вас трясет и экран покрывается льдом — разведите огонь!
* Новая постройка — Сборщик дождевой воды (Rain Water collector). Требуется 4 палки и 1 панцирь черепахи.
* Новая постройка — Переносная кастрюля(Carryable pot). Можно найти в лагерях по острову. Используется для кипячения грязной воды.
* Теперь можно пить из прудов и озер! Пруды могут быть загрязнены и воду из них нужно прокипятить.
* Синие ягоды при употреблении теперь немного утоляют жажду.
* Исправлена ошибка, при которой весь экран замерзал при нажатии Alt-Tab, когда вам холодно.
* Добавлен ползунок поля видимости в настройках игры.
* Мертвые враги иногда имеют добычу (лут) (Медикаменты, шоколадные батончики, содовою)
* Исправлена ошибка, при которой взрывчатка ни как не влияла на мутантов.
* Ловушка с веревкой (Rope trap) теперь требует веревку для строительства.
* Улучшена реакция обычных каннибалов на взрывы.
* Увеличена вместительность инвентаря до 5 бомб.
* Новая постройка: Trip wire explosive (низко натянутая веревка с бомбой.) Требуется 1 веревка, 1 палка, 1 бомба.
* Книга выживание потерпела небольшим изменениям. Новое отделения для маленьких ловушек (Суда помещена ловушка для кролика (rabbit trap) и она переименована в ловушку для животных (animal trap), а на ее старое место помещен сборщик воды (water collector) ) Раздел Пища (Food) переименован в Пища и Вода (Food and Water)
* Иконка дома и недостроенных объектов (желтый молоток) больше не отображаются в пещерах.
* Добавлена опция, отключающая иконку дома и недостроенных построек.
* Теперь можно положить любой обьект в рюкзак для этого нажатием G.
* Теперь если враг загорелся, то он будет переключаться на сжигаемые обьекты (стеныубежища)
* Новый предмет — акваланг (Rebreather)! Спрятано несколько штук по всему миру. Оденьте его, чтобы нырять и находится долгое время под водой.
* Новый предмет крафта — накидка для плавания (Waterskin). Потребуется — 2 шкуры оленя и одна веревка.
* Бомбы теперь также подрывают трупы.
* Оптимизирован искусственный интеллект рыб, а также исправлены некоторые случаи отсутствия рыб в прудах.
* Всех животных можно убить с помощью бомб.
* Теперь игрок может плавать под водой, но в течение короткого периода времени (ищите акваланг, чтобы плавать под водой дольше).
* Новый предмет: панцирь черепахи. Может быть добыт из убитых пляжных черепах. Может быть использован при крафте или как временный щит, чтобы блокировать атаки! (Или даже в качестве оружия).
* С черепами можно добыть два куска мяса (generic meat).
* Исправлены некоторые ошибки с ловушкой с петлей (noose trap)
* Исправлена ошибка приводящая к сильным глюкам, когда вы срубали сожженное дерево.
* Оптимизирована связанная физика объектов с течением времени. Должно исправить общую производительность, после вырубки сотни деревьев и растений.
* Улучшено использование процессора примерно на 10%.
* Улучшена физика пещер. С ней было несколько серьезных проблем с производительностью, даже за пределами пещеры.
* Таймер в день выхода патча теперь показывает «Патч выйдет сегодня» (на всякий случай мы пропустили срок на несколько часов, как в последнем патче).
Аудио
* Добавлена пауза для аудио-эффекта «замечен врагом», чтобы избежать проблемы, где он называется десятки раз подряд, как только новые враги замечают вас.
* Продвинутый аудио-эффект ветра на деревьях добавлен! Листья деревьев будут шуметь, как только вы пройдете мимо.
* Добавлены звуковые эффекты удара и смерти для оленей, кроликов, енотов и белок.
Мультиплеер
* Исправлена ошибка, при которой броня из ящериц не показывалась других игроков.
* Исправлено не правильное отображение персонажа, который лезет по веревке для других игроков.
* Исправлена ошибка, при которой сани и их содержание не правильно синхронизировать.
* Исправлена ошибка, при которой аватар игрока спустя некоторое время отставал от фактического местоположения игрока, в то время как имя оставалось с игроками в их текущем местоположение.
* Исправлена ошибка, при которой стены могли пропадать, если построить их слишком много.
* Исправлена некоторые ошибки с камерой, которые появлялись спустя некоторое время.
#СтатьиОИграх
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев