В последний раз про шлем виртуальной реальности Oculus Rift и Маки мы писали в августе 2014-го: тогда Мак-версия Oculus SDK удостоилась наконец поддержки DK2 — девелоперской версии Rift. Теперь самое время освежить эту полузабытую тему: во-первых, совсем недавно пригретые «Фейсбуком» товарищи из Oculus VR уточнили наконец ориентировочную дату начала продаж —
... а во-вторых, технический директор проекта Rift Атман Бинсток (Atman Binstock) вспомнил про Маки. И ещё про «линуксы», потому что и под первую, и под вторую платформы разработка Rift «поставлена на паузу»:
— Разработка под OS X и Linux приостановлена с целью обеспечить максимальное качество Windows-версии Rift в плане хардвера, программного обеспечения и контента. Мы хотим вернуться к разработке под OS X и Linux, однако не знаем, когда это произойдёт.
Отчасти горькую пилюлю с вынужденной «паузой» может подсластить заявленная тем же Бинстоком рекомендуемая «писишная» конфигурация для Rift: Intel i5-4590 и выше, от восьми гигабайт оперативной памяти и видео уровня NVIDIA GTX 970 / AMD 290. А лучше видеокарту помощнее.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев