► Студия Techland объявила о задержке "паркура с зомби" Dying Light до следующего года.
Следующий крупный проект студии Techland (разработчики Dead Island, Call of Juarez: Gunslinger) выйдет не раньше 2015 года. Проект Dying Light, совмещающий такие фишки, как открытый мир, свободное перемещение (паркур) и зомби появится на полках магазинов только в феврале. Игра должна была выйти на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и PC в этом году.
- После тщательного анализа, мы решили запустить наш следующий проект в феврале 2015, - сообщила команда разработчиков.
Студия в первую очередь связывает задержку игры с дополнительной полировкой элементов паркура.
- Когда мы приступили к разработке Dying Light, мы хотели предложить инновационный подход. Хотели предоставить вам беспрецедентную свободу перемещения в открытом мире игры. После многочисленных месяцев работы и многих улучшений, стало заметно, что мы не остановимся до тех пор, пока не отполируем все элементы до желаемого состояния. Система Естественного Перемещения, представленная в игре, изменит ваше представление о жанре, и мы не собираемся жертвовать потенциалом, выпуская игру слишком рано. Подобная ориентация прежде всего на качество является основой в нашей работе. Надеемся вы разделите наше представление о том, что геймплей - превыше всего.
- Новая дата релиза позволит нам полностью воплотить видение инновационного проекта в открытом мире. Нам не придется идти на какие-либо компромиссы, и игра на каждой платформе получится именно такой, которой задумывалась. Обещаем, что ваши ожидания и надежды не будут обмануты, и вы получите выдающуюся, и уникальную игру.
Наконец, Techland поблагодарила издателя Warner Bros. Interactive Entertainment, который полностью поддержал их решение. Новая информация о проекте будет представлена на грядущей Е3.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев