Предыдущая публикация
NVIDIA выпустила обновление 3.1.13 для SDK DLSS. В него были внесены некоторые изменения, предназначенные для расширения визуальных возможностей игр, в которых реализована технология NVIDIA DLSS. Например, появилась поддержка специального режима сглаживания без масштабирования. Источник изображений: NVIDIA
Подробнее https://7ooo.ru/group/2023/06/07/228-tehnologiya-nvidia-dlss-poluchila-rezhim-dlaa-sglazhivanie-bez-masshtabirovaniya-grss-212792382.html


Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев