Глава 7 Идем вперед, пока не запустится ролик. Он продемонстрирует тех, с кем вам придется столкнуться. Поначалу враги вас не увидят. Отлично. Берем снайперскую винтовку и выносим кого-нибудь в голову. Маджини вас заметят и ринутся в атаку. Ваша позиция расположена очень удачно: выше основных мостков, по которым бегают маджини, и неплохо защищена.
Разберитесь с первой волной атакующих. Спрыгивайте на мостки, слева от вас. Подобравшись к мосту, вы столкнетесь с очередной волной инфицированных. Вернуться на старую защищенную позицию вы уже не сможете, поэтому дробовик окажется крайне полезным. Затем вы обнаружите красный рычаг. Напарница отправит вас на поиски плота, а сама займется рычагом.
По пути вас будет атаковать голодный крокодил. Внимательно следите за экранными подсказками и нажимайте нужные кнопки. Комбинацию привести не можем, так как она генерируется случайным образом. Наконец, когда плот доставит вас к намеченному месту, вы увидите большую кнопку. Она позволит верну
...Ещё
Глава 7 Идем вперед, пока не запустится ролик. Он продемонстрирует тех, с кем вам придется столкнуться. Поначалу враги вас не увидят. Отлично. Берем снайперскую винтовку и выносим кого-нибудь в голову. Маджини вас заметят и ринутся в атаку. Ваша позиция расположена очень удачно: выше основных мостков, по которым бегают маджини, и неплохо защищена.
Разберитесь с первой волной атакующих. Спрыгивайте на мостки, слева от вас. Подобравшись к мосту, вы столкнетесь с очередной волной инфицированных. Вернуться на старую защищенную позицию вы уже не сможете, поэтому дробовик окажется крайне полезным. Затем вы обнаружите красный рычаг. Напарница отправит вас на поиски плота, а сама займется рычагом.
По пути вас будет атаковать голодный крокодил. Внимательно следите за экранными подсказками и нажимайте нужные кнопки. Комбинацию привести не можем, так как она генерируется случайным образом. Наконец, когда плот доставит вас к намеченному месту, вы увидите большую кнопку. Она позволит вернуть мост на прежнее место. Пробейтесь через запертую дверь, воссоединитесь с напарницей и идите через мост в новую локацию.
Вам придется пройти через небольшую пещеру. Врагов там нет, зато в двух светильниках, справа от вас будут два драгоценных камня: рубин и сапфир. Оказавшись на другой стороне, вы увидите справа три палатки. В них можно пополнить запасы. На бочке, недалеко от палаток, лежит драгоценный жук. В густой траве, что прямо перед вами, обитают змеи, но там же можно найти внушительный запас золота. Если зайти за палатки, то между двумя из них можно обнаружить первую из двух эмблем в этой миссии. Стрельните в нее.
Идите к дверям, ведущим на нефтезавод. Учтите, что вернуться назад вы уже не сможете, так что проверьте, собрали ли вы все предметы. Перебив врагов, вы должны двигаться дальше, но сделать это сложно, так как путь преграждает пламя. Вам надо отключить его, отыскав три красных вентиля. Первый будет на самой верхней платформе, забраться на которую вы можете по лестнице. Перекрыв его, сразитесь с очередной волной маджини. Поверьте, это самая простая атака. Две следующих будут просто кошмарны по сложности. Проверьте, чтобы все враги были убиты.
Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придется переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придется столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвется на нее. Затем подбегаем и бьем его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда, чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.
Отправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идем к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придется столкнуться с врагами. Ну, здесь все просто, так как враги обычные. Внутри здания в
...Ещё
Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придется переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придется столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвется на нее. Затем подбегаем и бьем его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда, чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.
Отправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идем к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придется столкнуться с врагами. Ну, здесь все просто, так как враги обычные. Внутри здания вы встретитесь с другом напарницы. По окончанию заставки, вам нужно защищать его, пока он взламывает компьютер. Как только вы сбежите на лифте, вам снова придется столкнуться с врагами. Вы наткнетесь на запертую дверь, и снова придется защищать этого человека, пока он взламывает замок. Отступая к двери, разложите мины, так как среди атакующих, будет даже мужик с бензопилой. Из него, кстати, выпадет золотое кольцо. Как только дверь откроется, сразу бегите туда, так как враги будут респауниться до бесконечности.
Бегите вперед. Запустится таймер, говорящий, что у вас всего две минуты, чтобы сбежать. Вам надо попасть в дальнюю часть доков, чтобы уплыть на катере. По дороге вы увидите небольшую камеру, где на стене висит эмблема. Расстреляйте ее и бегите дальше. Маджини будет целое море, но сражаться с ними не надо. Убивайте только тех, кто мешает вам пройти. У запертой двери отстрелите замок и бегите дальше. Впереди будут взрывающиеся ловушки. Их надо взорвать издалека, чтобы спокойно добраться до катера. На этом миссия завершится.
Глава 8 Миссия начнется на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суше, сразу убивайте атакующих вас маджини. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав, вы столкнетесь со второй волной маджини. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся емкостям, они причинят куда больше ущерба.
Остановившись у нового дока, вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте маджини-пулеметчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.
Соберите все что можно, в том числе два драгоценных камня и новый др
...Ещё
Глава 8 Миссия начнется на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суше, сразу убивайте атакующих вас маджини. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав, вы столкнетесь со второй волной маджини. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся емкостям, они причинят куда больше ущерба.
Остановившись у нового дока, вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте маджини-пулеметчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.
Соберите все что можно, в том числе два драгоценных камня и новый дробовик. Вернитесь в лодку, вы отправитесь на битву с боссом — огромным морским чудищем. Сражение, на самом деле, крайне простое.
Вам надо встать за турель, с которой виден монстр. Нужно отстрелить все четыре щупальца, что заставит его показать выросты на спине, в виде оранжевых пупырок. Стреляйте по ним, чтобы причинить монстру ущерб. Затем он переплывет на другое место и вам придется повторить все сначала. Когда он будет сильно ранен, он начнет атаковать баржу сзади. Пользуясь пулеметами, расположенными в задней части, вам надо стрелять по длинному языку, высовывающемуся из пасти. К этому языку будет прицеплен человекоподобный мутант. Вот в него вам и надо целиться. После пары заходов вы наконец уложите монстра.
Глава 9 Миссия начинается в пещере. Поначалу все тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдете до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперед. Там будет еще пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдете пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.
Встаньте слева от нее и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от нее деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в нее. Поднимитесь наверх по лестнице.
Поднявшись, вы снова столкнетесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберетесь до древней двери
...Ещё
Глава 9 Миссия начинается в пещере. Поначалу все тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдете до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперед. Там будет еще пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдете пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.
Встаньте слева от нее и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от нее деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в нее. Поднимитесь наверх по лестнице.
Поднявшись, вы снова столкнетесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберетесь до древней двери. Прежде чем идти внутрь, стрельните в два черепа животных, валяющихся рядом. Из одного черепа выпадет рубин, из другого сапфир.
Пройдя в двери, вы окажетесь среди древних руин. После ролика остановитесь и не делайте ни шагу. Просто повернитесь, чтобы перед вами было большое открытое пространство. Обратите внимание на яркий блик на дальней стене. Возьмите снайперскую винтовку и прицельтесь в область под этим бликом. Там вы обнаружите вторую эмблему в этой миссии.
Идите вперед, по пути беседуя с напарницей. Дойдя до конца, вам надо будет спрыгнуть вниз и снова идти по новому пути. Дойдя до конца, спрыгните во второй раз и окажитесь на очередном проходе. Сломайте вазы и пополните запасы. В большом каменном сундуке будет куча золота, но чтобы открыть его, потребуются сразу два персонажа. Поверните налево и вы увидите очередной ролик: напарница перейдет через каменный мост и он рухнет.
Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперед. Там вы столкнетесь с первой пачкой маджини. Вам придется самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадете в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку, и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк, и вы начнете падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.
Вы приземлитесь вы в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвертый коридор ведет в следующее помещение. Разберитесь с врагами, прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и поверн
...Ещё
Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперед. Там вы столкнетесь с первой пачкой маджини. Вам придется самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадете в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку, и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк, и вы начнете падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.
Вы приземлитесь вы в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвертый коридор ведет в следующее помещение. Разберитесь с врагами, прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и повернитесь к нему спиной. Так вы гарантировано защититесь от окружения. Убейте всех врагов и соберите припасы. Идите по проходу, ведущему к большому залу. Там вы найдете кучу врагов. Возьмите винтовку и начинайте убивать всех подряд. Начинать надо с арбалетчиков.
Учтите, что к врагам подойдет подкрепление. Те, кого вы не убьете, запрыгнут к вам, и придется сражаться на короткой дистанции. Перебив врагов, поверните направо и идите по проходу через мост, который ведет налево. На другой стороне снова поверните налево. Вдалеке вы увидите статую, а на ней эмблему. Сбейте ее и вернитесь в большой зал. Когда вы пересечете зал, активируются ловушки, но разобраться с ними несложно. В центре зала есть некий механизм — обследуйте его. Так вы сможете пробежать через двери в дальнем конце зала.
Идите вперед спокойно, пока не активируется скрытый рычаг, и на вас не начнут падать статуи. Бегите вперед, следуя экранным подсказкам, пока не пройдете этот участок. У запертой двери вы найдете два рычага, которые надо активировать одновременно, чтобы открыть ее.
В новом помещении врагов не будет, это одна большая головоломка. Итак, соберите все что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы, спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство, и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомет. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.
Появится каменный мост. Пересеките его, и вы вернетесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперед, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдете очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на
...Ещё
В новом помещении врагов не будет, это одна большая головоломка. Итак, соберите все что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы, спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство, и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомет. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.
Появится каменный мост. Пересеките его, и вы вернетесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперед, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдете очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на первый этаж, где будет статуя с единственным рычагом. Ваша напарница найдет вторую статую, находящуюся наверху. Одновременно активировав оба рычага, вы столкнетесь с врагами. Возьмите шотган и перебейте их. Затем соберите все, что выпало из них.
Затем идите к статуе светящейся красным светом. Активировать рычаги снова придется вдвоем. Сразу после этого вам придется сражаться с боссом. Это снова тот жукоподобный монстр. Можно вообще не сражаться с ним, а просто убежать, но в этом случае вы пропустите драгоценный камень, который можно найти только здесь. Как и раньше, ставим мину, и когда монстр подорвется на ней, подбегаем и мочим кишки, торчащие из брюха шотганом. Из его трупа можно забрать камень душ — это очень ценный предмет. Затем идите к лестнице, ведущей наверх, и завершайте миссию.
Глава 10 Как всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперед и вверх по лестнице, и снова вперед, пока не доберетесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займемся. Символы находятся в трех помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдет в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то все-таки доберется до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнетесь со второй волной маджини. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.
Теперь идем за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть с
...Ещё
Глава 10 Как всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперед и вверх по лестнице, и снова вперед, пока не доберетесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займемся. Символы находятся в трех помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдет в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то все-таки доберется до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнетесь со второй волной маджини. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.
Теперь идем за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть сложнее, так как он более длинный. По пути есть ниши, в которые вы можете прятаться от смертоносных лучей. В итоге вы доберетесь до двери.
Оказавшись внутри, выбираем мощное оружие и уничтожаем врагов. Учтите, их будет много, так что придется постараться. Затем можно идти к алтарю и забирать эмблему земли. Давайте сразу возьмем последнюю эмблему. Спускайтесь по лестнице, но вместо того чтобы повернуть на дорожку, по которой вы пришли сюда, поднимитесь вверх по другой лестнице. Так вы попадете в новую еще не обследованную местность.
Вы снова окажетесь перед проблемой лучей смерти. Их надо как-то обойти. Бегите вперед, но не забывайте прятаться в нишах, так как за один проход вы не добежите до конца. Когда окажетесь у моста ведущего налево, вы поймете, что идете в правильном направлении. Продолжая двигаться, вы пройдете мимо трех лучей, в одном месте будет ниша, за которой идет лестница. Игнорируйте ее, так как вам нужно дойти до самого конца пути, а лестница просто вернет вас к стартовой зоне с запертой дверью. Наконец вы доберетесь до сломанного моста. Помогите напарнице перепрыгнуть на другую сторону. Возьмите винтовку и начинайте убивать маджини, чтобы прикрыть напарницу, пока она разыщет и заберет последнюю эмблему — эмблему неба.
Вернитесь к алькову, где была лестница, которую мы проигнорировали. Так вы вернетесь к запертой двери. Разместите две последние эмблемы в углублениях на двери, и вы сможете пройти дальше. Проходите внутрь и поднимайтесь по большой лестнице к следующей двери. Не забудьте отстрелить большой алмаз, расположенный над ней. С помощью партнерши откройте дверь и идите в последнее помещение.
Тут вам придется решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.
Следующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.
Выйдите из лифта и бегите строго вперед, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалеку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проем. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте ее. Выходите из комнаты, но не убегайте да
...Ещё
Тут вам придется решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.
Следующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.
Выйдите из лифта и бегите строго вперед, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалеку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проем. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте ее. Выходите из комнаты, но не убегайте далеко.
Рядом с вами находятся два зеркала. Поверните их таким образом, чтобы луч продолжил свой путь дальше. Затем подойдите к третьему зеркалу, которое мы еще не трогали и поверните его так, чтобы луч попадал прямо в рот статуе-скелету. Это откроет двери к куче сокровищ. В одной из комнат будут два черепа животных, а в них вы найдете драгоценные камни. Идите к открывшейся двери, за которой находится последнее зеркало. Сначала поверните зеркало рядом с вами, чтобы проследовать в центр комнаты.
В центре будет зеркало, поверните его так, чтобы отраженный луч мог попасть в длинный коридор, в конце которого находится последнее зеркало. Затем верните зеркало, которое мы отворачивали, чтобы пройти в центр комнаты на место, и поток луча возобновится. Отраженный, он попадет на последний лифт. Езжайте на нем в последнее помещение, попав в которое, вы закончите миссию.
Глава 11 Вы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучив все что можно, вы поймете, что это место имеет отношение к корпорации "Амбрелла". Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? Обойдите его так, чтобы встать сбоку. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберетесь до красной двери. Проходите через нее.
Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдете документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.
Коридор с кровищей и следами когтей на стенах будет линейным. Просто идите до запертой двери. Следуя экранным подсказкам, откройте ее. Активируйте рычаг, затем прострелите стекло справа, и вы сможете пройти дальше. В клетках будут звери, но выпустить их, слава богу, вы не сможете. Пройдя чуть вперед, вы наконец-то натолкнетесь на монс
...Ещё
Глава 11 Вы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучив все что можно, вы поймете, что это место имеет отношение к корпорации "Амбрелла". Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? Обойдите его так, чтобы встать сбоку. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберетесь до красной двери. Проходите через нее.
Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдете документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.
Коридор с кровищей и следами когтей на стенах будет линейным. Просто идите до запертой двери. Следуя экранным подсказкам, откройте ее. Активируйте рычаг, затем прострелите стекло справа, и вы сможете пройти дальше. В клетках будут звери, но выпустить их, слава богу, вы не сможете. Пройдя чуть вперед, вы наконец-то натолкнетесь на монстров, раскрасивших предыдущие помещения в кровавый цвет. Они очень сильные, но их только двое. Я бы посоветовал выбрать самое мощное оружие. Неплохим решением может стать дробовик.
Убив их, проходите через двери, из которых они появились, и идите по линейному коридору. Справа вы заметите помещение, где можно подобрать кое-какие предметы и обзавестись автоматом АК-47. Идите до лестницы и поднимайтесь наверх. Слева будет рычаг, открывающий дверь. Проходите внутрь и с помощью напарницы открывайте следующую. С двух сторон от прохода будут помещения с монстрами, которых мы уже видели ранее. Можно тихо пройти мимо, и они вас даже не заметят. Можно и убить их. Всего здесь будет около десятка монстров, но шотган вам поможет. В дальнем конце коридора будет дверь слева. Проходите через нее, а затем пробирайтесь через правую дверь. Идите по коридору к лифту и вызовите его. Как только вы это сделаете, в дальнем конце коридора появятся монстры и не спеша поползут к вам. Убивайте их из винтовки, пока они не добрались до вас. Когда они окажутся рядом с вами, переключайтесь на шотган. Как только приедет лифт, вы можете запрыгнуть в него и не разбираться с оставшимися врагами. После ролика, вам придется драться с боссом.
Он огромен, но слаб. Стреляйте по красным сочленениям его паукообразных ног или в открытую пасть. Как только он упадет на землю и распахнет глотку, вы можете либо разрядить в нее самое мощное оружие, либо, следуя экранным подсказкам, запихнуть в него гаранту. Граната причиняет больше всего ущерба. Повторив операцию пару раз, вы легко убьете его. Учтите, что иногда он будет призывать мелких монстров-помошников, но они сильно вам не помешают.
Миссия начнется в том же месте. Идите прямо туда, куда смотрите. Впереди будет небольшое помещение где много полезных вещей. Затем проходите через дверь слева, вы попадете в помещение с врагами. Вообще эта миссия довольно простая, вам будут постоянно говорить куда идти и что делать, так что не заблудитесь.
Зомби, как бы дебильно это не звучало, будут с оружием, и они умеют с ним обращаться. Будьте осторожны и убейте их. В целом ничего интересного дальше не будет. Мы просто идем вперед и уничтожаем всех врагов. Это больше похоже не на зомби-хоррор, а на банальный шутер. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не приедете на лифте в коридор, разделенный металлической сеткой. Там будут звероподобные монстры. У них плохо с восприятием окружающего, поэтому, находясь на расстоянии, вы легко перебьете их из винтовки. Если они подберутся слишком близко, переключитесь на дробовик и добейте их. Всего будет несколько волн монстров.
В конце кори
...Ещё
Глава 12
Миссия начнется в том же месте. Идите прямо туда, куда смотрите. Впереди будет небольшое помещение где много полезных вещей. Затем проходите через дверь слева, вы попадете в помещение с врагами. Вообще эта миссия довольно простая, вам будут постоянно говорить куда идти и что делать, так что не заблудитесь.
Зомби, как бы дебильно это не звучало, будут с оружием, и они умеют с ним обращаться. Будьте осторожны и убейте их. В целом ничего интересного дальше не будет. Мы просто идем вперед и уничтожаем всех врагов. Это больше похоже не на зомби-хоррор, а на банальный шутер. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не приедете на лифте в коридор, разделенный металлической сеткой. Там будут звероподобные монстры. У них плохо с восприятием окружающего, поэтому, находясь на расстоянии, вы легко перебьете их из винтовки. Если они подберутся слишком близко, переключитесь на дробовик и добейте их. Всего будет несколько волн монстров.
В конце коридора будет дверь, проходите через нее и вы окажетесь в большом помещении. Спуститесь вниз по лестнице и убейте всех врагов. Когда с ними будет покончено, соберите все боеприпасы и прочие полезности. Затем идите к платформе, находящейся на возвышение. Она будет прямо напротив того места, где вы попали в эту зону. С этой платформы вы можете попасть на конвейер. Идите прямо по движущейся ленте, пробиваясь через едущие ящики. Вам надо попасть на платформу расположенную справа, где есть выключатель. С его помощью остановите конвейер. Затем поднимайтесь по лестнице и проходите через дверь. Вам снова придется на конвейерной ленте. На этот раз здесь не будет ящиков, зато будут мины. Прежде чем прыгать на ленту, взорвите ближайшие к вам ловушки. Игнорируйте врагов и сосредоточьтесь на минах. Когда на ленту спрыгнут враги со щитами, вы можете убить их, взорвав мины вокруг них. Вы окажетесь у нового рычага. Как и в прошлый раз, остановите конвейер.
Рядом будет лестница, спускайтесь вниз. Слева вы увидите мусорный контейнер. Он открыт. Подойдите и загляните внутрь, там будет эмблема для уничтожения. Вернитесь к конвейеру и продолжите движение вперед. Там поднимитесь по лестнице к очередной панели управления. Окажется, что на нее не поступает энергия. Справа от вас будет проход. Он линейный, так что не потеряетесь. Идите вперед, пока не попадете в небольшое помещение, где располагаются ракеты. Справа от них вы найдете два рубильника, которые надо активировать одновременно с вашей партнершей.
Выполнив это, возвращайтесь к тому рычагу, который ранее не работал. Учтите, что на обратном пути вы натолкнетесь на нового врага — жукоподобного монстра. Он может убить с одного удара, а также обладает парализующим газом. Убивать его надо только издалека. Можно также ставить мины на его пути. Убив его, заберите с его трупа камень энергии. Активировав рычаг, вы приведете конвейеры в движение. Таким образом, ящики, находящиеся
...Ещё
Рядом будет лестница, спускайтесь вниз. Слева вы увидите мусорный контейнер. Он открыт. Подойдите и загляните внутрь, там будет эмблема для уничтожения. Вернитесь к конвейеру и продолжите движение вперед. Там поднимитесь по лестнице к очередной панели управления. Окажется, что на нее не поступает энергия. Справа от вас будет проход. Он линейный, так что не потеряетесь. Идите вперед, пока не попадете в небольшое помещение, где располагаются ракеты. Справа от них вы найдете два рубильника, которые надо активировать одновременно с вашей партнершей.
Выполнив это, возвращайтесь к тому рычагу, который ранее не работал. Учтите, что на обратном пути вы натолкнетесь на нового врага — жукоподобного монстра. Он может убить с одного удара, а также обладает парализующим газом. Убивать его надо только издалека. Можно также ставить мины на его пути. Убив его, заберите с его трупа камень энергии. Активировав рычаг, вы приведете конвейеры в движение. Таким образом, ящики, находящиеся на них начнут двигаться и откроют проход.
Бегите по лентам. Вам надо попасть в дальний правый угол. В какой-то момент трупы, находящиеся на ленте оживут, но вы не отвлекайтесь, главное - добежать куда надо. Поднимитесь по лестнице. Затем надо помочь напарнице преодолеть то же расстояние. Поскольку она тупая как пробка, а ИИ оставляет желать лучшего, вы, вероятно, помучаетесь с этой задачей, но тут уж ничего не поделать.
Дальше просто бежим, куда скажут, пока не доберемся до битвы с боссом. Напомню, что врагов вы больше не увидите.
Итак, вам надо будет сжечь этого монстра, с помощью огнеметов в стенах. Но доступны они будут лишь тогда, когда на контрольной панели, что расположена на стене, загорятся все зеленые лампочки. Не тратьте патроны, а просто бегайте по кругу. Босс слишком медлительный. Когда огнеметы зарядятся, отправьте напарницу к рубильнику, а сами выберите самое мощное оружие. Когда монстр вспыхнет, он выпустит наросты на концах щупалец. Это его единственное уязвимое место. Если повезет, вы завалите монстра с первого раза, если нет, придется перезарядить огнеметы и повторить атаку еще раз.
Бегите направо и по коридору до лестницы. Поднимитесь наверх и пересеките холл. Держась левой стены. Вы окажетесь в тупике, но здесь можно пополнить запасы и найти сапфир. Вернитесь к началу холла и там вы обнаружите еще один необследованный коридор. Бегите по нему, пока не доберетесь до лестницы, ведущей наверх. Обратите внимание на два гигантских вентилятора. Вам нужен тот, что справа. Пока не поднимайтесь по лестнице, а обратите внимание на левую внутреннюю стенку вентилятора. Там, за пропеллером, находится эмблема. Она будет то появляться, то исчезать. Как только она появится, стрельните в нее.
Поднявшись наверх, идите вперед до двери. Открыть ее можно только вдвоем. Продолжаем идти, пока не окажемся на металлических мостках. Спрячьтесь в укрытие, так как дальше будут враги. Перебейте их и идите дальше по мосткам. Учтите, что впереди будут еще враги. Когда разберетесь со второй волной атакующих, проходите через желтую дверь. В этой комнате можно х
...Ещё
Глава 13
Бегите направо и по коридору до лестницы. Поднимитесь наверх и пересеките холл. Держась левой стены. Вы окажетесь в тупике, но здесь можно пополнить запасы и найти сапфир. Вернитесь к началу холла и там вы обнаружите еще один необследованный коридор. Бегите по нему, пока не доберетесь до лестницы, ведущей наверх. Обратите внимание на два гигантских вентилятора. Вам нужен тот, что справа. Пока не поднимайтесь по лестнице, а обратите внимание на левую внутреннюю стенку вентилятора. Там, за пропеллером, находится эмблема. Она будет то появляться, то исчезать. Как только она появится, стрельните в нее.
Поднявшись наверх, идите вперед до двери. Открыть ее можно только вдвоем. Продолжаем идти, пока не окажемся на металлических мостках. Спрячьтесь в укрытие, так как дальше будут враги. Перебейте их и идите дальше по мосткам. Учтите, что впереди будут еще враги. Когда разберетесь со второй волной атакующих, проходите через желтую дверь. В этой комнате можно хорошенько пополнить запасы. Вернитесь на навесные мостки и продолжайте идти вперед. Ваша задача — обойти зал по периметру.
Впереди снова будут враги, в том числе маджини с оружием. Как всегда в первую очередь убиваем вооруженных, так как они доставляют больше всего хлопот. Перепрыгивайте через дырку в мостках и идите дальше. Сразу после этого вам придется сразиться с Потрошителем. Помните этих гадов? На сей раз лучше отступить назад и стрельнуть пару раз из снайперской винтовки. Когда он подберется близко к вам, переключитесь на мощное оружие и добейте гадину. Из него выпадет сокровище. От того места, где впервые появился Потрошитель, идем налево к движущейся платформе. Увы, активировать рычаг не получится, так как нет энергии. Идем искать ее. Идите в комнату, что находится левее платформы. Там вы найдете переключатель, который подаст энергию. Тут же вы сможете взять мощную винтовку H&K PSG-1. Затем возвращайтесь к платформе, где вас снова атакуют враги под предводительством "Потрошителя". Отступите назад и возьмите снайперскую винтовку. Затем добейте выживших из дробовика. Отправляйте напарницу на другую сторону провала. Прикрывайте ее от врагов. Оказавшись на другой стороне, она сможет активировать рубильник и вернуть платформу к вам, так чтобы вы тоже перебрались к ней.
Продолжайте двигаться, убивая врагов, пока не попадете в большой зал, в котором в прошлой миссии мы сражались с гигантским монстром. Сейчас вы стоите на мостках, готовые спуститься на центральную платформу по лестнице. Подождите. Все стены увешаны какими-то капсулами, но в одном месте есть нечто похожее на площадку управления. Прицельтесь туда из винтовки с оптическим прицелом. Там, под балконом, вы увидите очередную эмблему — сбейте ее.
Спускайтесь на центральную платформу и активируйте вместе с напарницей рычаги. Платформа будет подниматься вверх, попутно вращаясь вокруг своей оси. Пока вы едите вверх, придется отстреливаться от врагов. Учтите, отвлекаться на пулеметчиков не стоит, так как у них такая низкая кучность стрельбы, что с такого расстояния они вам вообще не опасны. Зато вам нужно сосредоточиться на маджини, активирующих всякие рычаги. Дело в том, что таким образом они останавливают вашу платформу и чтобы продолжить подъем, придется их убивать.
...Ещё
Продолжайте двигаться, убивая врагов, пока не попадете в большой зал, в котором в прошлой миссии мы сражались с гигантским монстром. Сейчас вы стоите на мостках, готовые спуститься на центральную платформу по лестнице. Подождите. Все стены увешаны какими-то капсулами, но в одном месте есть нечто похожее на площадку управления. Прицельтесь туда из винтовки с оптическим прицелом. Там, под балконом, вы увидите очередную эмблему — сбейте ее.
Спускайтесь на центральную платформу и активируйте вместе с напарницей рычаги. Платформа будет подниматься вверх, попутно вращаясь вокруг своей оси. Пока вы едите вверх, придется отстреливаться от врагов. Учтите, отвлекаться на пулеметчиков не стоит, так как у них такая низкая кучность стрельбы, что с такого расстояния они вам вообще не опасны. Зато вам нужно сосредоточиться на маджини, активирующих всякие рычаги. Дело в том, что таким образом они останавливают вашу платформу и чтобы продолжить подъем, придется их убивать.
Поднявшись, убейте оставшихся врагов и проходите по линейным коридорам вперед, пока не попадете в искусственную пещеру. Подойдите к шахте лифта, там вы увидите эмблему. Затем обойдите ее (шахту) и подойдите к трансформатору, активируйте его. Затем вернитесь к лифту. Идите к лифту и поднимайтесь наверх. Там вы столкнетесь с кучей зверомонстров. Разобравшись с ними, вы сможете активировать мост, который позволет вашей напарнице продвинуться дальше. Выбирайтесь наверх и вы вступите в схватку с боссом.
Вы столкнетесь с Джилл и Вескером. На Джилл не отвлекайтесь, с ней разберется ваша напарница. Мы же займемся Вескером. Вам надо продержать семь минут с Весекром, а после этого начнется вторая фаза битвы, в которой вам надо сорвать камень с Джилл. Стрелять в Джилл нельзя, иначе вы проиграете миссию. Просто следуйте экранным подсказкам, и все будет хорошо.
Вы начнете в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идем вперед и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.
Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперед и попадет в ловушку. На нее сверху упадет клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить ее прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа маджини. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдете ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.
Стрельните по большому зеленому выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаруж
...Ещё
Глава 14
Вы начнете в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идем вперед и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.
Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперед и попадет в ловушку. На нее сверху упадет клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить ее прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа маджини. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдете ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.
Стрельните по большому зеленому выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаружили ранее. С помощью карточки откройте дверь. Дальше будет очень длинный и совершенно линейный путь на верхушку высокой башни. Да, не забудьте по пути убить врагов из снайперской винтовки. Оказавшись наверху, активируйте панель управления, тем самым подняв клетки, заточившие вашу напарницу.
Помните контейнер, из которого вырвались враги, когда ваша напарница попала в ловушку? — Внутри будет эмблема для уничтожения. Основная загвоздка в том, что ее не видно и добраться до нее вы никак не сможете. Просто зашвырните внутрь гранату, чтобы взорвать ее. Если все было сделано правильно, игра сообщит об уничтожении очередной эмблемы.
Дальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберетесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.
Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте все подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждет долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите все что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить ее невозможно. Про
...Ещё
Дальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберетесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.
Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте все подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждет долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите все что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить ее невозможно. Прострелите стекло, а вторым выстрелом разбейте эмблему, тем самым полностью выполнив поиск эмблем и получив достижение.
Выходите из лаборатории и отправляйтесь в грузовой трюм. Здесь вам придется сразиться с несколькими волнами врагов. Учтите, что появляются они через определенные промежутки времени, так что если не успеете добить кого-то, они присоединяться к следующей атаке. В самом начале можно убить нескольких врагов из винтовки, а потом переключайтесь на мощное оружие ближнего боя. Если увидите врагов стоящих группами, не стесняйтесь и швыряйте в них гранату или бейте из гранатомета. Оставайтесь на мостках и перебейте столько врагов, сколько сможете. Затем идите налево и спускайтесь вниз. В этот момент подойдут новые подкрепления и вам придется снова сражаться. Учтите, что внизу много взрывающихся емкостей, они крайне полезны, чтобы вынимать врагов пачками.
Затем спрыгивайте в открытый люк и идите по коридору. В конце будет лестница, ведущая наверх. Поднимайтесь и снова идите вперед. Путь будет линеен. Дальше будет огромный маджини с турелью Гатлинга. Он очень мощный и может убить вас с одной очереди, но при этом он очень медленный. Бегайте как можно больше и старайтесь зайти ему в тыл. Убив его, заберите у него ключ-карточку.
Обойдите местность вокруг и на изолированной платформе вы увидите маленький сейф. Там будет вторая необходимая вам карточка. Открывайте запертую дверь и проходите в последнее помещение. Здесь вы столкнетесь с 3–4 врагами с гранатометами. Спрячьтесь в укрытие и убивайте их из снайперской винтовки. Затем соберите драгоценности и бегите к противоположному концу помещения. В пути могут появиться еще враги, но проблем они не доставят. Как только окажетесь на лифте, миссия завершится.
Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мертвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрете и придется начинать миссию заново.
Продолжаем идти вперед. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.
В какой-то момент вы попадете в коридор с мертвыми маджини. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдете ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из маджини выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две
...Ещё
Глава 15
Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мертвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрете и придется начинать миссию заново.
Продолжаем идти вперед. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.
В какой-то момент вы попадете в коридор с мертвыми маджини. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдете ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из маджини выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две контрольные рубки. Обыщите их, а затем идите вперед через дверь в конце коридора, которая приведет вас к битве с боссом.
Итак, первое, что вам надо сделать — подбежать к запертому ящику, висящему на стене и забрать оттуда специальное оружие. Чтобы открыть ящик вам нужен ключ, найденный у маджини. Оружие позволяет прицелиться как из снайперской винтовки и подсветить цель лазером. После этого орбитальная боевая платформа нанесет удар по выбранной цели. Забрав оружие, поднимитесь на верхнюю площадку по одной из лестниц.
Далее просто цельтесь из оружия в огромные оранжевые пузыри на концах монструозных щупалец. Когда кружок, обводящий цель сойдется к центру, нажмите кнопку огонь, цель будет зафиксирована и из космоса последует могучий удар. Все! Битва сводится к банальному уничтожению всех светящихся пузырей. Уничтожим монстра, вы завершите эту миссию.
Справа от вас находится большая металлическая дверь. Пройдите через нее, а дальше по коридору в контрольную рубку. Отсюда вы свяжетесь со своей напарницей. В конце рубки будет лифт. Как только общение с напарницей закончится, идите туда и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в большом зале. Взяв снайперскую винтовку, убейте двух маджини: одного впереди и одного чуть справа от вас.
Идите налево и убейте еще несколько врагов из дробовика или пистолета. Спрыгните вниз в затопленную зону и идите вперд. Чуть впереди снова поднимитесь на мостки и добейте оставшихся врагов. Бегите вперед к лестнице, ведущий на верхнюю платформу. Там вы найдете рычаг, открывающий дверь ангарного типа. Как только активируете рычаг, сразу возьмите оружие. На вас со всех сторон попрут враги. Когда все будут убиты, а дверь откроется до конца, вы сможете пройти в следующую локацию. Здесь снова будут враги. У некоторых будут гранатометы, их надо уничтожить в первую очередь. Будьте агресс
...Ещё
Глава 16
Справа от вас находится большая металлическая дверь. Пройдите через нее, а дальше по коридору в контрольную рубку. Отсюда вы свяжетесь со своей напарницей. В конце рубки будет лифт. Как только общение с напарницей закончится, идите туда и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в большом зале. Взяв снайперскую винтовку, убейте двух маджини: одного впереди и одного чуть справа от вас.
Идите налево и убейте еще несколько врагов из дробовика или пистолета. Спрыгните вниз в затопленную зону и идите вперд. Чуть впереди снова поднимитесь на мостки и добейте оставшихся врагов. Бегите вперед к лестнице, ведущий на верхнюю платформу. Там вы найдете рычаг, открывающий дверь ангарного типа. Как только активируете рычаг, сразу возьмите оружие. На вас со всех сторон попрут враги. Когда все будут убиты, а дверь откроется до конца, вы сможете пройти в следующую локацию. Здесь снова будут враги. У некоторых будут гранатометы, их надо уничтожить в первую очередь. Будьте агрессивными, так как прятаться здесь негде. Обыщите всю местность и снова активируйте рычаг, чтобы открыть новую дверь.
Вас атакуют два Потрошителя. Справиться с ними не так просто, но вы уж постарайтесь. Советую не экономить и использовать против них самое мощное оружие, что у вас есть. Проходите в открывшуюся дверь. Сейчас вам придется сразиться с последней волной обычных врагов. Потом останется только финальный босс. Враги будут совершенно разные, в том числе и пара огромных маджини с пулеметами Гатлинга. Их оставьте напоследок, так как они очень медлительны, и вы сможете до поры до времени уклоняться от них. С их трупов вы заберете два ключа, которые понадобятся дальше. Бегите в северную часть ангара и проходите через дверь. Вы окажетесь в квадратном помещении с последним боссом — Вескером.
Битва не сложная, а необычна. В углах комнаты находятся рубильники, выключающие свет. Выключите их все. Три из них работают, четвертый нет. У четвертого вы найдете ракетомет. Следите, чтобы свет был выключен, так как Вескер может ходить и самостоятельно его включать. Вам надо в полной темноте обежать его и встать далеко со спины. Стрельните ракетой, он ее поймает, а вы переключитесь на пистолет и стрельните в него. Это заставит ракету рвануть прямо у него в руках. Затем подбегите к нему и сделайте ему инъекцию. После пары инъекций, битва перейдет в финальную стадию.
После ролика, в котором также придется нажимать кнопки, появляющиеся на экране (иначе вы погибните), вы окажетесь у подножья извергающегося вулкана. Лучше всего взять магнум. Это самое мощное и удобное оружие в этой битве. Сразу убегайте как можно дальше от Вескера, так как он может сбросить вас в лаву. Вам надо стрелять в желтые эмблемы на его груди и спине. Но они почти всегда защищены ползающими змеями,
...Ещё
Битва не сложная, а необычна. В углах комнаты находятся рубильники, выключающие свет. Выключите их все. Три из них работают, четвертый нет. У четвертого вы найдете ракетомет. Следите, чтобы свет был выключен, так как Вескер может ходить и самостоятельно его включать. Вам надо в полной темноте обежать его и встать далеко со спины. Стрельните ракетой, он ее поймает, а вы переключитесь на пистолет и стрельните в него. Это заставит ракету рвануть прямо у него в руках. Затем подбегите к нему и сделайте ему инъекцию. После пары инъекций, битва перейдет в финальную стадию.
После ролика, в котором также придется нажимать кнопки, появляющиеся на экране (иначе вы погибните), вы окажетесь у подножья извергающегося вулкана. Лучше всего взять магнум. Это самое мощное и удобное оружие в этой битве. Сразу убегайте как можно дальше от Вескера, так как он может сбросить вас в лаву. Вам надо стрелять в желтые эмблемы на его груди и спине. Но они почти всегда защищены ползающими змеями, так что придется постараться.
Бегите по каменному мосту. Он рухнет и вы упадете в нижнюю часть локации. Вескре последует за вами. Бегите по подъему к круглой площадки. Он также придет за вами. Остановитесь и позвольте ему поднять в воздух мутировавшую руку, состоящую из всяких щупалец. Он вас атакует. Вы должны уклониться от удара, забежать за спину и открыть огонь по эмблеме, которая стала открытой.
После достаточного урона, он прыгнет к вашей напарнице. Она попытается убежать, но мост под ней рухнет и она окажется под угрозой. Стреляйте в Вескера, чтобы отвлечь его и дать напарнице возможность вскарабкаться и спастись от него. Убегайте с круглой площадки и бегите к огромному валуну, лежащему рядом с лавой. Обследуйте его и следуя экранным подсказкам, спихните его в лаву. Это надо сделать быстро, пока Вескер не настиг вашу партнершу. Это позволит вам воссоединиться с напарницей. Бегите вместе с ней к тому участку, где вы впервые стреляли в Вескера. Битва закончится именно здесь. Он будет снова атаковать вас, открывая эмблему. Как только атака начнется, уклонитесь от нее и открывайте огонь. На сей раз, эмблема будет видна на груди. Все очень просто, как только он получит достаточно ущерба, вы увидите ролик, и игра завершится.
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Комментарии 35
Глава 7
...ЕщёИдем вперед, пока не запустится ролик. Он продемонстрирует тех, с кем вам придется столкнуться. Поначалу враги вас не увидят. Отлично. Берем снайперскую винтовку и выносим кого-нибудь в голову. Маджини вас заметят и ринутся в атаку. Ваша позиция расположена очень удачно: выше основных мостков, по которым бегают маджини, и неплохо защищена.
Разберитесь с первой волной атакующих. Спрыгивайте на мостки, слева от вас. Подобравшись к мосту, вы столкнетесь с очередной волной инфицированных. Вернуться на старую защищенную позицию вы уже не сможете, поэтому дробовик окажется крайне полезным. Затем вы обнаружите красный рычаг. Напарница отправит вас на поиски плота, а сама займется рычагом.
По пути вас будет атаковать голодный крокодил. Внимательно следите за экранными подсказками и нажимайте нужные кнопки. Комбинацию привести не можем, так как она генерируется случайным образом. Наконец, когда плот доставит вас к намеченному месту, вы увидите большую кнопку. Она позволит верну
Глава 7
Идем вперед, пока не запустится ролик. Он продемонстрирует тех, с кем вам придется столкнуться. Поначалу враги вас не увидят. Отлично. Берем снайперскую винтовку и выносим кого-нибудь в голову. Маджини вас заметят и ринутся в атаку. Ваша позиция расположена очень удачно: выше основных мостков, по которым бегают маджини, и неплохо защищена.
Разберитесь с первой волной атакующих. Спрыгивайте на мостки, слева от вас. Подобравшись к мосту, вы столкнетесь с очередной волной инфицированных. Вернуться на старую защищенную позицию вы уже не сможете, поэтому дробовик окажется крайне полезным. Затем вы обнаружите красный рычаг. Напарница отправит вас на поиски плота, а сама займется рычагом.
По пути вас будет атаковать голодный крокодил. Внимательно следите за экранными подсказками и нажимайте нужные кнопки. Комбинацию привести не можем, так как она генерируется случайным образом. Наконец, когда плот доставит вас к намеченному месту, вы увидите большую кнопку. Она позволит вернуть мост на прежнее место. Пробейтесь через запертую дверь, воссоединитесь с напарницей и идите через мост в новую локацию.
Вам придется пройти через небольшую пещеру. Врагов там нет, зато в двух светильниках, справа от вас будут два драгоценных камня: рубин и сапфир. Оказавшись на другой стороне, вы увидите справа три палатки. В них можно пополнить запасы. На бочке, недалеко от палаток, лежит драгоценный жук. В густой траве, что прямо перед вами, обитают змеи, но там же можно найти внушительный запас золота. Если зайти за палатки, то между двумя из них можно обнаружить первую из двух эмблем в этой миссии. Стрельните в нее.
Идите к дверям, ведущим на нефтезавод. Учтите, что вернуться назад вы уже не сможете, так что проверьте, собрали ли вы все предметы. Перебив врагов, вы должны двигаться дальше, но сделать это сложно, так как путь преграждает пламя. Вам надо отключить его, отыскав три красных вентиля. Первый будет на самой верхней платформе, забраться на которую вы можете по лестнице. Перекрыв его, сразитесь с очередной волной маджини. Поверьте, это самая простая атака. Две следующих будут просто кошмарны по сложности. Проверьте, чтобы все враги были убиты.
Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придется переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придется столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвется на нее. Затем подбегаем и бьем его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда, чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.
...ЕщёОтправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идем к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придется столкнуться с врагами. Ну, здесь все просто, так как враги обычные. Внутри здания в
Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придется переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придется столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвется на нее. Затем подбегаем и бьем его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда, чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.
Отправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идем к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придется столкнуться с врагами. Ну, здесь все просто, так как враги обычные. Внутри здания вы встретитесь с другом напарницы. По окончанию заставки, вам нужно защищать его, пока он взламывает компьютер. Как только вы сбежите на лифте, вам снова придется столкнуться с врагами. Вы наткнетесь на запертую дверь, и снова придется защищать этого человека, пока он взламывает замок. Отступая к двери, разложите мины, так как среди атакующих, будет даже мужик с бензопилой. Из него, кстати, выпадет золотое кольцо. Как только дверь откроется, сразу бегите туда, так как враги будут респауниться до бесконечности.
Бегите вперед. Запустится таймер, говорящий, что у вас всего две минуты, чтобы сбежать. Вам надо попасть в дальнюю часть доков, чтобы уплыть на катере. По дороге вы увидите небольшую камеру, где на стене висит эмблема. Расстреляйте ее и бегите дальше. Маджини будет целое море, но сражаться с ними не надо. Убивайте только тех, кто мешает вам пройти. У запертой двери отстрелите замок и бегите дальше. Впереди будут взрывающиеся ловушки. Их надо взорвать издалека, чтобы спокойно добраться до катера. На этом миссия завершится.
Глава 8
...ЕщёМиссия начнется на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суше, сразу убивайте атакующих вас маджини. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав, вы столкнетесь со второй волной маджини. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся емкостям, они причинят куда больше ущерба.
Остановившись у нового дока, вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте маджини-пулеметчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.
Соберите все что можно, в том числе два драгоценных камня и новый др
Глава 8
Миссия начнется на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суше, сразу убивайте атакующих вас маджини. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав, вы столкнетесь со второй волной маджини. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся емкостям, они причинят куда больше ущерба.
Остановившись у нового дока, вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте маджини-пулеметчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.
Соберите все что можно, в том числе два драгоценных камня и новый дробовик. Вернитесь в лодку, вы отправитесь на битву с боссом — огромным морским чудищем. Сражение, на самом деле, крайне простое.
Вам надо встать за турель, с которой виден монстр. Нужно отстрелить все четыре щупальца, что заставит его показать выросты на спине, в виде оранжевых пупырок. Стреляйте по ним, чтобы причинить монстру ущерб. Затем он переплывет на другое место и вам придется повторить все сначала. Когда он будет сильно ранен, он начнет атаковать баржу сзади. Пользуясь пулеметами, расположенными в задней части, вам надо стрелять по длинному языку, высовывающемуся из пасти. К этому языку будет прицеплен человекоподобный мутант. Вот в него вам и надо целиться. После пары заходов вы наконец уложите монстра.
Глава 9
...ЕщёМиссия начинается в пещере. Поначалу все тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдете до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперед. Там будет еще пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдете пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.
Встаньте слева от нее и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от нее деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в нее. Поднимитесь наверх по лестнице.
Поднявшись, вы снова столкнетесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберетесь до древней двери
Глава 9
Миссия начинается в пещере. Поначалу все тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдете до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперед. Там будет еще пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдете пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.
Встаньте слева от нее и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от нее деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в нее. Поднимитесь наверх по лестнице.
Поднявшись, вы снова столкнетесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберетесь до древней двери. Прежде чем идти внутрь, стрельните в два черепа животных, валяющихся рядом. Из одного черепа выпадет рубин, из другого сапфир.
Пройдя в двери, вы окажетесь среди древних руин. После ролика остановитесь и не делайте ни шагу. Просто повернитесь, чтобы перед вами было большое открытое пространство. Обратите внимание на яркий блик на дальней стене. Возьмите снайперскую винтовку и прицельтесь в область под этим бликом. Там вы обнаружите вторую эмблему в этой миссии.
Идите вперед, по пути беседуя с напарницей. Дойдя до конца, вам надо будет спрыгнуть вниз и снова идти по новому пути. Дойдя до конца, спрыгните во второй раз и окажитесь на очередном проходе. Сломайте вазы и пополните запасы. В большом каменном сундуке будет куча золота, но чтобы открыть его, потребуются сразу два персонажа. Поверните налево и вы увидите очередной ролик: напарница перейдет через каменный мост и он рухнет.
Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперед. Там вы столкнетесь с первой пачкой маджини. Вам придется самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадете в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку, и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк, и вы начнете падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.
...ЕщёВы приземлитесь вы в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвертый коридор ведет в следующее помещение. Разберитесь с врагами, прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и поверн
Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперед. Там вы столкнетесь с первой пачкой маджини. Вам придется самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадете в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку, и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк, и вы начнете падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.
Вы приземлитесь вы в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвертый коридор ведет в следующее помещение. Разберитесь с врагами, прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и повернитесь к нему спиной. Так вы гарантировано защититесь от окружения. Убейте всех врагов и соберите припасы. Идите по проходу, ведущему к большому залу. Там вы найдете кучу врагов. Возьмите винтовку и начинайте убивать всех подряд. Начинать надо с арбалетчиков.
Учтите, что к врагам подойдет подкрепление. Те, кого вы не убьете, запрыгнут к вам, и придется сражаться на короткой дистанции. Перебив врагов, поверните направо и идите по проходу через мост, который ведет налево. На другой стороне снова поверните налево. Вдалеке вы увидите статую, а на ней эмблему. Сбейте ее и вернитесь в большой зал. Когда вы пересечете зал, активируются ловушки, но разобраться с ними несложно. В центре зала есть некий механизм — обследуйте его. Так вы сможете пробежать через двери в дальнем конце зала.
Идите вперед спокойно, пока не активируется скрытый рычаг, и на вас не начнут падать статуи. Бегите вперед, следуя экранным подсказкам, пока не пройдете этот участок. У запертой двери вы найдете два рычага, которые надо активировать одновременно, чтобы открыть ее.
В новом помещении врагов не будет, это одна большая головоломка. Итак, соберите все что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы, спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство, и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомет. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.
...ЕщёПоявится каменный мост. Пересеките его, и вы вернетесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперед, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдете очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на
В новом помещении врагов не будет, это одна большая головоломка. Итак, соберите все что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы, спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство, и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомет. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.
Появится каменный мост. Пересеките его, и вы вернетесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперед, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдете очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на первый этаж, где будет статуя с единственным рычагом. Ваша напарница найдет вторую статую, находящуюся наверху. Одновременно активировав оба рычага, вы столкнетесь с врагами. Возьмите шотган и перебейте их. Затем соберите все, что выпало из них.
Затем идите к статуе светящейся красным светом. Активировать рычаги снова придется вдвоем. Сразу после этого вам придется сражаться с боссом. Это снова тот жукоподобный монстр. Можно вообще не сражаться с ним, а просто убежать, но в этом случае вы пропустите драгоценный камень, который можно найти только здесь. Как и раньше, ставим мину, и когда монстр подорвется на ней, подбегаем и мочим кишки, торчащие из брюха шотганом. Из его трупа можно забрать камень душ — это очень ценный предмет. Затем идите к лестнице, ведущей наверх, и завершайте миссию.
Глава 10
...ЕщёКак всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперед и вверх по лестнице, и снова вперед, пока не доберетесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займемся. Символы находятся в трех помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдет в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то все-таки доберется до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнетесь со второй волной маджини. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.
Теперь идем за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть с
Глава 10
Как всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперед и вверх по лестнице, и снова вперед, пока не доберетесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займемся. Символы находятся в трех помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдет в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то все-таки доберется до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнетесь со второй волной маджини. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.
Теперь идем за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть сложнее, так как он более длинный. По пути есть ниши, в которые вы можете прятаться от смертоносных лучей. В итоге вы доберетесь до двери.
Оказавшись внутри, выбираем мощное оружие и уничтожаем врагов. Учтите, их будет много, так что придется постараться. Затем можно идти к алтарю и забирать эмблему земли. Давайте сразу возьмем последнюю эмблему. Спускайтесь по лестнице, но вместо того чтобы повернуть на дорожку, по которой вы пришли сюда, поднимитесь вверх по другой лестнице. Так вы попадете в новую еще не обследованную местность.
Вы снова окажетесь перед проблемой лучей смерти. Их надо как-то обойти. Бегите вперед, но не забывайте прятаться в нишах, так как за один проход вы не добежите до конца. Когда окажетесь у моста ведущего налево, вы поймете, что идете в правильном направлении. Продолжая двигаться, вы пройдете мимо трех лучей, в одном месте будет ниша, за которой идет лестница. Игнорируйте ее, так как вам нужно дойти до самого конца пути, а лестница просто вернет вас к стартовой зоне с запертой дверью. Наконец вы доберетесь до сломанного моста. Помогите напарнице перепрыгнуть на другую сторону. Возьмите винтовку и начинайте убивать маджини, чтобы прикрыть напарницу, пока она разыщет и заберет последнюю эмблему — эмблему неба.
Вернитесь к алькову, где была лестница, которую мы проигнорировали. Так вы вернетесь к запертой двери. Разместите две последние эмблемы в углублениях на двери, и вы сможете пройти дальше. Проходите внутрь и поднимайтесь по большой лестнице к следующей двери. Не забудьте отстрелить большой алмаз, расположенный над ней. С помощью партнерши откройте дверь и идите в последнее помещение.
Тут вам придется решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.
...ЕщёСледующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.
Выйдите из лифта и бегите строго вперед, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалеку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проем. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте ее. Выходите из комнаты, но не убегайте да
Тут вам придется решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.
Следующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.
Выйдите из лифта и бегите строго вперед, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалеку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проем. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте ее. Выходите из комнаты, но не убегайте далеко.
Рядом с вами находятся два зеркала. Поверните их таким образом, чтобы луч продолжил свой путь дальше. Затем подойдите к третьему зеркалу, которое мы еще не трогали и поверните его так, чтобы луч попадал прямо в рот статуе-скелету. Это откроет двери к куче сокровищ. В одной из комнат будут два черепа животных, а в них вы найдете драгоценные камни. Идите к открывшейся двери, за которой находится последнее зеркало. Сначала поверните зеркало рядом с вами, чтобы проследовать в центр комнаты.
В центре будет зеркало, поверните его так, чтобы отраженный луч мог попасть в длинный коридор, в конце которого находится последнее зеркало. Затем верните зеркало, которое мы отворачивали, чтобы пройти в центр комнаты на место, и поток луча возобновится. Отраженный, он попадет на последний лифт. Езжайте на нем в последнее помещение, попав в которое, вы закончите миссию.
Глава 11
...ЕщёВы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучив все что можно, вы поймете, что это место имеет отношение к корпорации "Амбрелла". Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? Обойдите его так, чтобы встать сбоку. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберетесь до красной двери. Проходите через нее.
Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдете документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.
Коридор с кровищей и следами когтей на стенах будет линейным. Просто идите до запертой двери. Следуя экранным подсказкам, откройте ее. Активируйте рычаг, затем прострелите стекло справа, и вы сможете пройти дальше. В клетках будут звери, но выпустить их, слава богу, вы не сможете. Пройдя чуть вперед, вы наконец-то натолкнетесь на монс
Глава 11
Вы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучив все что можно, вы поймете, что это место имеет отношение к корпорации "Амбрелла". Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? Обойдите его так, чтобы встать сбоку. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберетесь до красной двери. Проходите через нее.
Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдете документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.
Коридор с кровищей и следами когтей на стенах будет линейным. Просто идите до запертой двери. Следуя экранным подсказкам, откройте ее. Активируйте рычаг, затем прострелите стекло справа, и вы сможете пройти дальше. В клетках будут звери, но выпустить их, слава богу, вы не сможете. Пройдя чуть вперед, вы наконец-то натолкнетесь на монстров, раскрасивших предыдущие помещения в кровавый цвет. Они очень сильные, но их только двое. Я бы посоветовал выбрать самое мощное оружие. Неплохим решением может стать дробовик.
Убив их, проходите через двери, из которых они появились, и идите по линейному коридору. Справа вы заметите помещение, где можно подобрать кое-какие предметы и обзавестись автоматом АК-47. Идите до лестницы и поднимайтесь наверх. Слева будет рычаг, открывающий дверь. Проходите внутрь и с помощью напарницы открывайте следующую. С двух сторон от прохода будут помещения с монстрами, которых мы уже видели ранее. Можно тихо пройти мимо, и они вас даже не заметят. Можно и убить их. Всего здесь будет около десятка монстров, но шотган вам поможет. В дальнем конце коридора будет дверь слева. Проходите через нее, а затем пробирайтесь через правую дверь. Идите по коридору к лифту и вызовите его. Как только вы это сделаете, в дальнем конце коридора появятся монстры и не спеша поползут к вам. Убивайте их из винтовки, пока они не добрались до вас. Когда они окажутся рядом с вами, переключайтесь на шотган. Как только приедет лифт, вы можете запрыгнуть в него и не разбираться с оставшимися врагами. После ролика, вам придется драться с боссом.
Он огромен, но слаб. Стреляйте по красным сочленениям его паукообразных ног или в открытую пасть. Как только он упадет на землю и распахнет глотку, вы можете либо разрядить в нее самое мощное оружие, либо, следуя экранным подсказкам, запихнуть в него гаранту. Граната причиняет больше всего ущерба. Повторив операцию пару раз, вы легко убьете его. Учтите, что иногда он будет призывать мелких монстров-помошников, но они сильно вам не помешают.
На этом миссия завершится.
Глава 12
Миссия начнется в том же месте. Идите прямо туда, куда смотрите. Впереди будет небольшое помещение где много полезных вещей. Затем проходите через дверь слева, вы попадете в помещение с врагами. Вообще эта миссия довольно простая, вам будут постоянно говорить куда идти и что делать, так что не заблудитесь.
Зомби, как бы дебильно это не звучало, будут с оружием, и они умеют с ним обращаться. Будьте осторожны и убейте их. В целом ничего интересного дальше не будет. Мы просто идем вперед и уничтожаем всех врагов. Это больше похоже не на зомби-хоррор, а на банальный шутер. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не приедете на лифте в коридор, разделенный металлической сеткой. Там будут звероподобные монстры. У них плохо с восприятием окружающего, поэтому, находясь на расстоянии, вы легко перебьете их из винтовки. Если они подберутся слишком близко, переключитесь на дробовик и добейте их. Всего будет несколько волн монстров.
В конце кори
...ЕщёГлава 12
Миссия начнется в том же месте. Идите прямо туда, куда смотрите. Впереди будет небольшое помещение где много полезных вещей. Затем проходите через дверь слева, вы попадете в помещение с врагами. Вообще эта миссия довольно простая, вам будут постоянно говорить куда идти и что делать, так что не заблудитесь.
Зомби, как бы дебильно это не звучало, будут с оружием, и они умеют с ним обращаться. Будьте осторожны и убейте их. В целом ничего интересного дальше не будет. Мы просто идем вперед и уничтожаем всех врагов. Это больше похоже не на зомби-хоррор, а на банальный шутер. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не приедете на лифте в коридор, разделенный металлической сеткой. Там будут звероподобные монстры. У них плохо с восприятием окружающего, поэтому, находясь на расстоянии, вы легко перебьете их из винтовки. Если они подберутся слишком близко, переключитесь на дробовик и добейте их. Всего будет несколько волн монстров.
В конце коридора будет дверь, проходите через нее и вы окажетесь в большом помещении. Спуститесь вниз по лестнице и убейте всех врагов. Когда с ними будет покончено, соберите все боеприпасы и прочие полезности. Затем идите к платформе, находящейся на возвышение. Она будет прямо напротив того места, где вы попали в эту зону. С этой платформы вы можете попасть на конвейер. Идите прямо по движущейся ленте, пробиваясь через едущие ящики. Вам надо попасть на платформу расположенную справа, где есть выключатель. С его помощью остановите конвейер. Затем поднимайтесь по лестнице и проходите через дверь. Вам снова придется на конвейерной ленте. На этот раз здесь не будет ящиков, зато будут мины. Прежде чем прыгать на ленту, взорвите ближайшие к вам ловушки. Игнорируйте врагов и сосредоточьтесь на минах. Когда на ленту спрыгнут враги со щитами, вы можете убить их, взорвав мины вокруг них. Вы окажетесь у нового рычага. Как и в прошлый раз, остановите конвейер.
Рядом будет лестница, спускайтесь вниз. Слева вы увидите мусорный контейнер. Он открыт. Подойдите и загляните внутрь, там будет эмблема для уничтожения. Вернитесь к конвейеру и продолжите движение вперед. Там поднимитесь по лестнице к очередной панели управления. Окажется, что на нее не поступает энергия. Справа от вас будет проход. Он линейный, так что не потеряетесь. Идите вперед, пока не попадете в небольшое помещение, где располагаются ракеты. Справа от них вы найдете два рубильника, которые надо активировать одновременно с вашей партнершей.
Выполнив это, возвращайтесь к тому рычагу, который ранее не работал. Учтите, что на обратном пути вы натолкнетесь на нового врага — жукоподобного монстра. Он может убить с одного удара, а также обладает парализующим газом. Убивать его надо только издалека. Можно также ставить мины на его пути. Убив его, заберите с его трупа камень энергии. Активировав рычаг, вы приведете конвейеры в движение. Таким образом, ящики, находящиеся
...ЕщёРядом будет лестница, спускайтесь вниз. Слева вы увидите мусорный контейнер. Он открыт. Подойдите и загляните внутрь, там будет эмблема для уничтожения. Вернитесь к конвейеру и продолжите движение вперед. Там поднимитесь по лестнице к очередной панели управления. Окажется, что на нее не поступает энергия. Справа от вас будет проход. Он линейный, так что не потеряетесь. Идите вперед, пока не попадете в небольшое помещение, где располагаются ракеты. Справа от них вы найдете два рубильника, которые надо активировать одновременно с вашей партнершей.
Выполнив это, возвращайтесь к тому рычагу, который ранее не работал. Учтите, что на обратном пути вы натолкнетесь на нового врага — жукоподобного монстра. Он может убить с одного удара, а также обладает парализующим газом. Убивать его надо только издалека. Можно также ставить мины на его пути. Убив его, заберите с его трупа камень энергии. Активировав рычаг, вы приведете конвейеры в движение. Таким образом, ящики, находящиеся на них начнут двигаться и откроют проход.
Бегите по лентам. Вам надо попасть в дальний правый угол. В какой-то момент трупы, находящиеся на ленте оживут, но вы не отвлекайтесь, главное - добежать куда надо. Поднимитесь по лестнице. Затем надо помочь напарнице преодолеть то же расстояние. Поскольку она тупая как пробка, а ИИ оставляет желать лучшего, вы, вероятно, помучаетесь с этой задачей, но тут уж ничего не поделать.
Дальше просто бежим, куда скажут, пока не доберемся до битвы с боссом. Напомню, что врагов вы больше не увидите.
Итак, вам надо будет сжечь этого монстра, с помощью огнеметов в стенах. Но доступны они будут лишь тогда, когда на контрольной панели, что расположена на стене, загорятся все зеленые лампочки. Не тратьте патроны, а просто бегайте по кругу. Босс слишком медлительный. Когда огнеметы зарядятся, отправьте напарницу к рубильнику, а сами выберите самое мощное оружие. Когда монстр вспыхнет, он выпустит наросты на концах щупалец. Это его единственное уязвимое место. Если повезет, вы завалите монстра с первого раза, если нет, придется перезарядить огнеметы и повторить атаку еще раз.
Глава 13
Бегите направо и по коридору до лестницы. Поднимитесь наверх и пересеките холл. Держась левой стены. Вы окажетесь в тупике, но здесь можно пополнить запасы и найти сапфир. Вернитесь к началу холла и там вы обнаружите еще один необследованный коридор. Бегите по нему, пока не доберетесь до лестницы, ведущей наверх. Обратите внимание на два гигантских вентилятора. Вам нужен тот, что справа. Пока не поднимайтесь по лестнице, а обратите внимание на левую внутреннюю стенку вентилятора. Там, за пропеллером, находится эмблема. Она будет то появляться, то исчезать. Как только она появится, стрельните в нее.
Поднявшись наверх, идите вперед до двери. Открыть ее можно только вдвоем. Продолжаем идти, пока не окажемся на металлических мостках. Спрячьтесь в укрытие, так как дальше будут враги. Перебейте их и идите дальше по мосткам. Учтите, что впереди будут еще враги. Когда разберетесь со второй волной атакующих, проходите через желтую дверь. В этой комнате можно х
...ЕщёГлава 13
Бегите направо и по коридору до лестницы. Поднимитесь наверх и пересеките холл. Держась левой стены. Вы окажетесь в тупике, но здесь можно пополнить запасы и найти сапфир. Вернитесь к началу холла и там вы обнаружите еще один необследованный коридор. Бегите по нему, пока не доберетесь до лестницы, ведущей наверх. Обратите внимание на два гигантских вентилятора. Вам нужен тот, что справа. Пока не поднимайтесь по лестнице, а обратите внимание на левую внутреннюю стенку вентилятора. Там, за пропеллером, находится эмблема. Она будет то появляться, то исчезать. Как только она появится, стрельните в нее.
Поднявшись наверх, идите вперед до двери. Открыть ее можно только вдвоем. Продолжаем идти, пока не окажемся на металлических мостках. Спрячьтесь в укрытие, так как дальше будут враги. Перебейте их и идите дальше по мосткам. Учтите, что впереди будут еще враги. Когда разберетесь со второй волной атакующих, проходите через желтую дверь. В этой комнате можно хорошенько пополнить запасы. Вернитесь на навесные мостки и продолжайте идти вперед. Ваша задача — обойти зал по периметру.
Впереди снова будут враги, в том числе маджини с оружием. Как всегда в первую очередь убиваем вооруженных, так как они доставляют больше всего хлопот. Перепрыгивайте через дырку в мостках и идите дальше. Сразу после этого вам придется сразиться с Потрошителем. Помните этих гадов? На сей раз лучше отступить назад и стрельнуть пару раз из снайперской винтовки. Когда он подберется близко к вам, переключитесь на мощное оружие и добейте гадину. Из него выпадет сокровище. От того места, где впервые появился Потрошитель, идем налево к движущейся платформе. Увы, активировать рычаг не получится, так как нет энергии. Идем искать ее. Идите в комнату, что находится левее платформы. Там вы найдете переключатель, который подаст энергию. Тут же вы сможете взять мощную винтовку H&K PSG-1. Затем возвращайтесь к платформе, где вас снова атакуют враги под предводительством "Потрошителя". Отступите назад и возьмите снайперскую винтовку. Затем добейте выживших из дробовика. Отправляйте напарницу на другую сторону провала. Прикрывайте ее от врагов. Оказавшись на другой стороне, она сможет активировать рубильник и вернуть платформу к вам, так чтобы вы тоже перебрались к ней.
Продолжайте двигаться, убивая врагов, пока не попадете в большой зал, в котором в прошлой миссии мы сражались с гигантским монстром. Сейчас вы стоите на мостках, готовые спуститься на центральную платформу по лестнице. Подождите. Все стены увешаны какими-то капсулами, но в одном месте есть нечто похожее на площадку управления. Прицельтесь туда из винтовки с оптическим прицелом. Там, под балконом, вы увидите очередную эмблему — сбейте ее.
Спускайтесь на центральную платформу и активируйте вместе с напарницей рычаги. Платформа будет подниматься вверх, попутно вращаясь вокруг своей оси. Пока вы едите вверх, придется отстреливаться от врагов. Учтите, отвлекаться на пулеметчиков не стоит, так как у них такая низкая кучность стрельбы, что с такого расстояния они вам вообще не опасны. Зато вам нужно сосредоточиться на маджини, активирующих всякие рычаги. Дело в том, что таким образом они останавливают вашу платформу и чтобы продолжить подъем, придется их убивать.
...ЕщёПродолжайте двигаться, убивая врагов, пока не попадете в большой зал, в котором в прошлой миссии мы сражались с гигантским монстром. Сейчас вы стоите на мостках, готовые спуститься на центральную платформу по лестнице. Подождите. Все стены увешаны какими-то капсулами, но в одном месте есть нечто похожее на площадку управления. Прицельтесь туда из винтовки с оптическим прицелом. Там, под балконом, вы увидите очередную эмблему — сбейте ее.
Спускайтесь на центральную платформу и активируйте вместе с напарницей рычаги. Платформа будет подниматься вверх, попутно вращаясь вокруг своей оси. Пока вы едите вверх, придется отстреливаться от врагов. Учтите, отвлекаться на пулеметчиков не стоит, так как у них такая низкая кучность стрельбы, что с такого расстояния они вам вообще не опасны. Зато вам нужно сосредоточиться на маджини, активирующих всякие рычаги. Дело в том, что таким образом они останавливают вашу платформу и чтобы продолжить подъем, придется их убивать.
Поднявшись, убейте оставшихся врагов и проходите по линейным коридорам вперед, пока не попадете в искусственную пещеру. Подойдите к шахте лифта, там вы увидите эмблему. Затем обойдите ее (шахту) и подойдите к трансформатору, активируйте его. Затем вернитесь к лифту. Идите к лифту и поднимайтесь наверх. Там вы столкнетесь с кучей зверомонстров. Разобравшись с ними, вы сможете активировать мост, который позволет вашей напарнице продвинуться дальше. Выбирайтесь наверх и вы вступите в схватку с боссом.
Вы столкнетесь с Джилл и Вескером. На Джилл не отвлекайтесь, с ней разберется ваша напарница. Мы же займемся Вескером. Вам надо продержать семь минут с Весекром, а после этого начнется вторая фаза битвы, в которой вам надо сорвать камень с Джилл. Стрелять в Джилл нельзя, иначе вы проиграете миссию. Просто следуйте экранным подсказкам, и все будет хорошо.
Глава 14
Вы начнете в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идем вперед и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.
Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперед и попадет в ловушку. На нее сверху упадет клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить ее прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа маджини. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдете ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.
Стрельните по большому зеленому выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаруж
...ЕщёГлава 14
Вы начнете в огромной морозильной камере. Соберите предметы, чтобы пополнить запасы, затем с помощью снайперской винтовки убейте двух врагов наверху. При удачном стечении обстоятельств они вообще не успеют отреагировать. Дальше пояснять не буду, так как никаких секретов не планируется. Просто идем вперед и уничтожаем живность, пока не окажемся у запертой двери с компьютерным терминалом.
Вам нужно будет подняться по лестнице наверх и преодолеть препятствие. Ваша напарница побежит вперед и попадет в ловушку. На нее сверху упадет клетка. Сейчас будет хитрый момент: освободить ее прямо сейчас вы не сможете, так как вас атакует толпа маджини. Когда вы замочите всех врагов, обязательно обыщите их трупы. У одного из них вы найдете ключ-карточку, которая необходимо, чтобы освободить напарницу.
Стрельните по большому зеленому выключателю у открытого контейнера. Таким образом вы сможете пройти дальше и попасть к закрытой двери, которую мы обнаружили ранее. С помощью карточки откройте дверь. Дальше будет очень длинный и совершенно линейный путь на верхушку высокой башни. Да, не забудьте по пути убить врагов из снайперской винтовки. Оказавшись наверху, активируйте панель управления, тем самым подняв клетки, заточившие вашу напарницу.
Помните контейнер, из которого вырвались враги, когда ваша напарница попала в ловушку? — Внутри будет эмблема для уничтожения. Основная загвоздка в том, что ее не видно и добраться до нее вы никак не сможете. Просто зашвырните внутрь гранату, чтобы взорвать ее. Если все было сделано правильно, игра сообщит об уничтожении очередной эмблемы.
Дальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберетесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.
Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте все подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждет долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите все что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить ее невозможно. Про
...ЕщёДальше вам надо пересечь пространство, где раньше стояли клетки, и подняться по лестнице, расположенной в дальнем конце помещения. В какой-то момент вы доберетесь до двери, ведущий на корабль. Прежде чем идти внутрь, подойдите к лифту, расположенному слева. Поднимитесь на лифте и обыщите сейф, чтобы получить денег. Основное, что надо сделать — взять винтовку и повернуться в сторону носа корабля. Там вы увидите нечто вроде башни, наверху которой располагается едва различимая эмблема.
Вернитесь назад и идите внутрь корабля. Врагов не будет, просто обыскивайте все подряд и пополняйте инвентарь. Дальше вас ждет долгий спуск вниз. Оказавшись внизу, вы обнаружите новый более мощный дробовик, не забудьте взять его. Пройдя чуть дальше, вы активируете ролик. Сразу после него обыщите всю лабораторию и соберите все что сможете. Здесь же будет последняя игровая эмблема. Под потолком висят ящики со стеклянными дверцами, в одном из них и будет эмблема. Пропустить ее невозможно. Прострелите стекло, а вторым выстрелом разбейте эмблему, тем самым полностью выполнив поиск эмблем и получив достижение.
Выходите из лаборатории и отправляйтесь в грузовой трюм. Здесь вам придется сразиться с несколькими волнами врагов. Учтите, что появляются они через определенные промежутки времени, так что если не успеете добить кого-то, они присоединяться к следующей атаке. В самом начале можно убить нескольких врагов из винтовки, а потом переключайтесь на мощное оружие ближнего боя. Если увидите врагов стоящих группами, не стесняйтесь и швыряйте в них гранату или бейте из гранатомета. Оставайтесь на мостках и перебейте столько врагов, сколько сможете. Затем идите налево и спускайтесь вниз. В этот момент подойдут новые подкрепления и вам придется снова сражаться. Учтите, что внизу много взрывающихся емкостей, они крайне полезны, чтобы вынимать врагов пачками.
Затем спрыгивайте в открытый люк и идите по коридору. В конце будет лестница, ведущая наверх. Поднимайтесь и снова идите вперед. Путь будет линеен. Дальше будет огромный маджини с турелью Гатлинга. Он очень мощный и может убить вас с одной очереди, но при этом он очень медленный. Бегайте как можно больше и старайтесь зайти ему в тыл. Убив его, заберите у него ключ-карточку.
Обойдите местность вокруг и на изолированной платформе вы увидите маленький сейф. Там будет вторая необходимая вам карточка. Открывайте запертую дверь и проходите в последнее помещение. Здесь вы столкнетесь с 3–4 врагами с гранатометами. Спрячьтесь в укрытие и убивайте их из снайперской винтовки. Затем соберите драгоценности и бегите к противоположному концу помещения. В пути могут появиться еще враги, но проблем они не доставят. Как только окажетесь на лифте, миссия завершится.
Глава 15
Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мертвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрете и придется начинать миссию заново.
Продолжаем идти вперед. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.
В какой-то момент вы попадете в коридор с мертвыми маджини. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдете ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из маджини выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две
...ЕщёГлава 15
Что ж, вот и началась предпоследняя миссия. Впереди вы видите огромную гору мертвых тел. Идите к ней. Сейчас вам покажут целый ряд роликов. Внимательно следите за экранными подсказками. Не отвлекайтесь на ролики и жмите нужные кнопки. Если пропустите хоть одну — умрете и придется начинать миссию заново.
Продолжаем идти вперед. Вам надо просто следовать по линейному коридору. Повернув пару раз вы увидите как появится какая-то хищная слизь и части гигантского монстра. Здесь опять будут появляться экранные подсказки, со случайными кнопками, которые нужно нажать, чтобы спастись. Когда будете идти дальше, ни в коем случае не прикасайтесь к частям монстра.
В какой-то момент вы попадете в коридор с мертвыми маджини. Поверьте, они мертвы лишь на первый взгляд. Как только вы подойдете ближе они оживут и атакуют вас. Перебейте их из дробовика и обыщите тела. Один из маджини выронит ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Впереди будут две контрольные рубки. Обыщите их, а затем идите вперед через дверь в конце коридора, которая приведет вас к битве с боссом.
Итак, первое, что вам надо сделать — подбежать к запертому ящику, висящему на стене и забрать оттуда специальное оружие. Чтобы открыть ящик вам нужен ключ, найденный у маджини. Оружие позволяет прицелиться как из снайперской винтовки и подсветить цель лазером. После этого орбитальная боевая платформа нанесет удар по выбранной цели. Забрав оружие, поднимитесь на верхнюю площадку по одной из лестниц.
Далее просто цельтесь из оружия в огромные оранжевые пузыри на концах монструозных щупалец. Когда кружок, обводящий цель сойдется к центру, нажмите кнопку огонь, цель будет зафиксирована и из космоса последует могучий удар. Все! Битва сводится к банальному уничтожению всех светящихся пузырей. Уничтожим монстра, вы завершите эту миссию.
Глава 16
Справа от вас находится большая металлическая дверь. Пройдите через нее, а дальше по коридору в контрольную рубку. Отсюда вы свяжетесь со своей напарницей. В конце рубки будет лифт. Как только общение с напарницей закончится, идите туда и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в большом зале. Взяв снайперскую винтовку, убейте двух маджини: одного впереди и одного чуть справа от вас.
Идите налево и убейте еще несколько врагов из дробовика или пистолета. Спрыгните вниз в затопленную зону и идите вперд. Чуть впереди снова поднимитесь на мостки и добейте оставшихся врагов. Бегите вперед к лестнице, ведущий на верхнюю платформу. Там вы найдете рычаг, открывающий дверь ангарного типа. Как только активируете рычаг, сразу возьмите оружие. На вас со всех сторон попрут враги. Когда все будут убиты, а дверь откроется до конца, вы сможете пройти в следующую локацию. Здесь снова будут враги. У некоторых будут гранатометы, их надо уничтожить в первую очередь. Будьте агресс
...ЕщёГлава 16
Справа от вас находится большая металлическая дверь. Пройдите через нее, а дальше по коридору в контрольную рубку. Отсюда вы свяжетесь со своей напарницей. В конце рубки будет лифт. Как только общение с напарницей закончится, идите туда и спускайтесь вниз. Вы окажитесь в большом зале. Взяв снайперскую винтовку, убейте двух маджини: одного впереди и одного чуть справа от вас.
Идите налево и убейте еще несколько врагов из дробовика или пистолета. Спрыгните вниз в затопленную зону и идите вперд. Чуть впереди снова поднимитесь на мостки и добейте оставшихся врагов. Бегите вперед к лестнице, ведущий на верхнюю платформу. Там вы найдете рычаг, открывающий дверь ангарного типа. Как только активируете рычаг, сразу возьмите оружие. На вас со всех сторон попрут враги. Когда все будут убиты, а дверь откроется до конца, вы сможете пройти в следующую локацию. Здесь снова будут враги. У некоторых будут гранатометы, их надо уничтожить в первую очередь. Будьте агрессивными, так как прятаться здесь негде. Обыщите всю местность и снова активируйте рычаг, чтобы открыть новую дверь.
Вас атакуют два Потрошителя. Справиться с ними не так просто, но вы уж постарайтесь. Советую не экономить и использовать против них самое мощное оружие, что у вас есть. Проходите в открывшуюся дверь. Сейчас вам придется сразиться с последней волной обычных врагов. Потом останется только финальный босс. Враги будут совершенно разные, в том числе и пара огромных маджини с пулеметами Гатлинга. Их оставьте напоследок, так как они очень медлительны, и вы сможете до поры до времени уклоняться от них. С их трупов вы заберете два ключа, которые понадобятся дальше. Бегите в северную часть ангара и проходите через дверь. Вы окажетесь в квадратном помещении с последним боссом — Вескером.
Битва не сложная, а необычна. В углах комнаты находятся рубильники, выключающие свет. Выключите их все. Три из них работают, четвертый нет. У четвертого вы найдете ракетомет. Следите, чтобы свет был выключен, так как Вескер может ходить и самостоятельно его включать. Вам надо в полной темноте обежать его и встать далеко со спины. Стрельните ракетой, он ее поймает, а вы переключитесь на пистолет и стрельните в него. Это заставит ракету рвануть прямо у него в руках. Затем подбегите к нему и сделайте ему инъекцию. После пары инъекций, битва перейдет в финальную стадию.
После ролика, в котором также придется нажимать кнопки, появляющиеся на экране (иначе вы погибните), вы окажетесь у подножья извергающегося вулкана. Лучше всего взять магнум. Это самое мощное и удобное оружие в этой битве. Сразу убегайте как можно дальше от Вескера, так как он может сбросить вас в лаву. Вам надо стрелять в желтые эмблемы на его груди и спине. Но они почти всегда защищены ползающими змеями,
...ЕщёБитва не сложная, а необычна. В углах комнаты находятся рубильники, выключающие свет. Выключите их все. Три из них работают, четвертый нет. У четвертого вы найдете ракетомет. Следите, чтобы свет был выключен, так как Вескер может ходить и самостоятельно его включать. Вам надо в полной темноте обежать его и встать далеко со спины. Стрельните ракетой, он ее поймает, а вы переключитесь на пистолет и стрельните в него. Это заставит ракету рвануть прямо у него в руках. Затем подбегите к нему и сделайте ему инъекцию. После пары инъекций, битва перейдет в финальную стадию.
После ролика, в котором также придется нажимать кнопки, появляющиеся на экране (иначе вы погибните), вы окажетесь у подножья извергающегося вулкана. Лучше всего взять магнум. Это самое мощное и удобное оружие в этой битве. Сразу убегайте как можно дальше от Вескера, так как он может сбросить вас в лаву. Вам надо стрелять в желтые эмблемы на его груди и спине. Но они почти всегда защищены ползающими змеями, так что придется постараться.
Бегите по каменному мосту. Он рухнет и вы упадете в нижнюю часть локации. Вескре последует за вами. Бегите по подъему к круглой площадки. Он также придет за вами. Остановитесь и позвольте ему поднять в воздух мутировавшую руку, состоящую из всяких щупалец. Он вас атакует. Вы должны уклониться от удара, забежать за спину и открыть огонь по эмблеме, которая стала открытой.
После достаточного урона, он прыгнет к вашей напарнице. Она попытается убежать, но мост под ней рухнет и она окажется под угрозой. Стреляйте в Вескера, чтобы отвлечь его и дать напарнице возможность вскарабкаться и спастись от него. Убегайте с круглой площадки и бегите к огромному валуну, лежащему рядом с лавой. Обследуйте его и следуя экранным подсказкам, спихните его в лаву. Это надо сделать быстро, пока Вескер не настиг вашу партнершу. Это позволит вам воссоединиться с напарницей. Бегите вместе с ней к тому участку, где вы впервые стреляли в Вескера. Битва закончится именно здесь. Он будет снова атаковать вас, открывая эмблему. Как только атака начнется, уклонитесь от нее и открывайте огонь. На сей раз, эмблема будет видна на груди. Все очень просто, как только он получит достаточно ущерба, вы увидите ролик, и игра завершится.