Предыдущая публикация
Игры на Unreal Engine 5 из-за своих высоких требований к производительности не могут обеспечить плавную работу в 4К без использования технологий улучшения изображения. Встроенная технология движка, Temporal Super Resolution (TSR), активируется по умолчанию, подчеркивая ее необходимость для достижения желаемой четкости и сглаживания в играх.
Разработчики также могут включить дополнительные опции апскейлинга, такие как DLSS, FSR или XeSS, для дальнейшего улучшения производительности.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев