А Вы знали, что: Джон Ромеро признался, что DOOM вполне мог никогда не появиться, и всё решилось буквально одним разговором.
В конце 80-х он работал в Origin Systems, где занимался проектами вместе с Ричардом Гэрриотом, создателем серии Ultima. Там же он познакомился с Полом Нейратом, который вскоре собирался основать собственную студию — будущую Looking Glass Studios, известную по System Shock, Thief и Ultima Underworld. Перед уходом из Origin Пол пригласил Ромеро присоединиться к нему. Но у Джона уже было другое обязательство — всего за неделю до этого он пообещал своему менеджеру, что они создадут компанию вместе. Он отказался Нейрату и отправился по своему пути.
Этот выбор привёл к тому, что Ромеро стал сооснователем id Software, где вместе с командой создал Wolfenstein 3D, а затем и DOOM, перевернувший жанр шутеров. Если бы он тогда согласился на предложение Нейрата, то мог бы работать над Ultima Underworld и System Shock, а культового DOOM, возможно, никогда бы не существовало.
#pc#planetacomp#services#hardware#software#news#games#thatisafact#doom
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Нет комментариев