Предыдущая публикация
Глава разработки Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью PC Gamer рассказал, чем мог бы стать культовый ролевой шутер с элементами стелса, если бы не своевременное вмешательство соавтора Doom Джона Ромеро (John Romero). Источник изображения: Eidos Interactive
Подробнее https://7ooo.ru/group/2025/07/07/101-ya-byl-gotov-na-vse-sozdatel-deus-ex-rasskazal-kak-kultovaya-igra-edva-ne-stala-rpg-po-command-amp-conquer-grss-420688568.html
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев