Предыдущая публикация
Компания Nvidia обновила руководство по пользовательскому интерфейсу DLSS/RTX для разработчиков игр. Эти материалы необходимы для правильной интеграции недавно запущенных технологий DLSS 4 и Reflex 2 в пользовательские интерфейсы игр. Источник изображения: VideoCardz
Подробнее https://7ooo.ru/group/2025/02/05/781-nvidia-zayavila-chto-reflex-low-latency-ne-sovmestima-so-storonnimi-tehnologiyami-generacii-kadrov-grss-379220346.html
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев