Предыдущая публикация
Французский 3D-моделлер и аниматор Максим Фулькье (Maxime Foulquier), прошлой зимой поразивший игроков видением ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5, взялся за новый проект по мотивам готического экшена от студии FromSoftware. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment
Подробнее https://7ooo.ru/group/2024/11/06/059-eto-prekrasno-razrabotchik-pokazal-kak-moglo-by-vyglyadet-otvetvlenie-bloodborne-v-duhe-diablo-grss-353819870.html
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев