С тех пор о ней ничего не было слышно.
Идея Minecraft: Dungeons выглядит довольно неплохо: четвёрка героев сражается с монстрами в подземелье; но с момента этого анонса о проекте было слышно чуть меньше, чем ничего. К счастью, не навсегда. Разработчики готовы поделиться информацией о Minecraft: Dungeons, а мы смогли сесть и поговорить с Дэвидом Нисшагеном в стокгольмском офисе Mojang.
Разработка Minecraft Dungeons началась порядка трёх лет назад, когда несколько разработчиков компании работали в команде над игрой для одного игрока. В какой-то момент стало понятно, что получается что-то интересное, и они расширили игру, чтобы в неё можно было играть вчетвером. Это не значит, что придётся играть только с друзьями. Игроки-одиночки тоже смогут сразиться со злым Архизловредом и его монстрами, а друзья могут подключаться и отключаться — сложность игры при этом будет регулироваться автоматически.
Игроки не привязаны к определённым ролям, хотя, определённые стили, такие как маги, стрелки и воины, в ней присутствуют. Вместо фиксированных навыков и способностей игроки, могут менять свою роль, воспользовавшись новыми предметами. Надев тяжелую броню, говорит Нисшаген, ты становишься «танком». А с лёгкими доспехами ты будешь действовать быстрее и будешь лучше обращаться с оружием дальнего боя.
«Хочешь эту крутую вещь? Ну, тогда найди её, надень или возьми в руки» — говорит он.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев