Иллюстрация к первой публичной версии Minecraft, продемонстрированной создателем игры Маркусом Пёрсоном (Notch)
Среди записей о Майнкрафте в книге рекордов Гиннеса, отдельное место занимают рекорды, которые нельзя перебить ни при каких обстоятельствах. Это события, которые произошли впервые.
Первая постройка в Minecraft, созданная игроком:
17 мая 2009 г. — в день когда Minecraft был представлен Нотчем на форуме TIGSource, игроки сразу обнаружили архитектурный потенциал игры. Всего лишь через 49 минут пользователя форума muku опубликовал картинку моста, который он построил в Майнкрафте. Мост состоял из 9 блоков камня и соединял одно возвышение с другим
Первое фанатское Майнкрафт-видео на YouTube:
В этот же день, 17 мая 2009 г., пользователь Evil-Ville опубликовал в YouTube первое видео о Майнкрафт. В этом видео демонстрировалось то, как Evil-Ville строит замок. К сожалению, видео уже удалено с YouTube и насладиться им не получится.
Первый пиксель-арт, созданный в Майнкрафте:
В тот же день, 17 мая 2009 г. другим участником jwaap были опубликованы несколько скриншотов, среди которых был первый пиксель-арт — изображение Марио из видеоигр Nintendo.
Первая «задокументированная» башня в Minecraft:
Через 53 минут после публикации Minecraft, пользователь форума TIGSource increpare построил первую четырёх стенную конструкцию, чтобы продемонстрировать творческий потенциал игры.
Под ником increpare скрывался Стивен Лавель (Stephen Lavelle), разработчик экспериментальных видеоигр.
Первый лецплей в Майнкрафте:
Первое видео в стиле «Let's play», посвященное Майнкрафту, было опубликовано 21 мая 2009 г. Это был видеоролик, который опубликовал на YouTube игрок The Carlz0r. Видео называлось «Let's Build in Minecraft!» (Давайте строить в Майнкрафте!) и демонстрировало процесс постройки небольшого замка из блоков камня и дерева. https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=keWC1NuCUY4
Первый YouTube-сериал о Minecraft:
Ютубер paulsoaresjr загрузил первый эпизод своего популярного сериала «Minecraft Tutorial» 29 июля 2010 г., в течение первого же месяца, после того как игра приобрела статус альфа-версии. Первая серия называлась «How to Survive Your First Night» (Как пережить первую ночь). Это видео стало первым в сериале «How to Survive and Thrive» (Как выжить и преуспеть), который включал в себя 7 сезонов и 89 эпизодов. https://www.youtube.com/watch?v=0VWnQHS-ffs
Первая работающая компьютерная схема, построенная в Minecraft:
С помощью редстоуна — блока, который обладает свойствами схожими с проводимостью, игроки Minecraft творят самые настоящие чудеса 28 сентября 2010 года игрок theinternetftw загрузил на YouTube видео, демонстрирующую работающее 16 разрядное арифметико-логическое устройство (ALU). Эта схема вызвало восхищение даже у создателя игры Маркуса Пёрсона (Notch).
Первая публичная MMORPG, созданная в Майнкрафте:
MMORPG Dangeon Realms была создана в виде закрытой бета-версии 26 января 2013 год. Это фентезийная многопользовательская ролевая игра, которая была построена на базе сервера Minecraft. По состоянию на 15 мая 2018 г. игра всё ещё функционирует, а количество уникальных игроков с момента создания перешагнула за сотню тысяч.
Первая игра, ставшая обязательной для шведской школы:
9 января 2013 года было объявлено о том, что в школе Виктор Ридберга в Стокгольме Minecraft стал использоваться для обучения. 13 ученикам, с помощью игры, преподают концепции строения мира, электрических схем, сетей подачи воды и т.д.
Возможно именно этот пример, привёл к созданию специальной версии Minecraft для школ. И сейчас Minecraft Education Edition используется в учебных заведениях по всему миру.
Первая работающая гитара в Minecraft:
Несмотря на свой упрощенный визуальный стиль, возможности Minecraft порой используются для создания поразительных вещей. 27 сентября 2013 года игрок disco продемонстрировал сложную редстоун-схему, которая представляла собой модель гитары. Она позволяла, с помощью десяти поддерживаемых аккордов, воспроизводить простенькие мелодии. Непрактично, но всё равно впечатляюще!
Первая полномасштабная модель страны в видеоигре:
В апреле 2014 года, датское агентство Geodata запустило проект, который воссоздал Данию в Майнкрафте, в масштабе 1:1. Площадь карты, доступной для исследования игрокам, составила 43 000 км². Проект был создан в качестве рекламы агентства, а также с целью облегчить изучения географии в школах.
Первая новогодняя ёлка, управляемая из Minecraft:
16 декабря 2014 г. Райан Картер (Канада) создал на своём сервере Minecraft рождественскую ёлку. Зажигать огни на ней могли все желающие игроки, но при этом ещё включалась гирлянда и на реальной ёлке, которая стояла в углу в комнате Райана. Интересно, что настоящая гирлянда загоралась быстрее чем виртуальная, которая запаздывала из-за особенностей редстоун-схемы. Кроме этого, на сервере были переключатели для синих, зелёных и красных светодиодов, которые подсвечивали пространство, вокруг ёлки Райана.
Первый функционирующий телефон в Minecraft:
1 декабря 2015 года известный ютубер CaptainSparklez и не менее известный майнкрафт-разработчик Sethbling, продемонстрировали работающий мобильный телефон, созданный компанией Verizon. Проект был создан рекламным агентством Wieden+Kennedy, компанией Майнкрафт-строителей BlockWorks и представлял собой телефон созданный в Minecraft. Телефон позволял производить видеозвонки, отправлять тестовые сообщения и открывать веб-страницы.
Первый эмулятор Atari 2600 в Minecraft:
6 декабря 2016 года ютубер и майнкрафт-разработчик SethBling представил свой работающий эмулятор Atari 2600.
Эмулятор был создан с помощью командных блоков, которых потребовалось, по словам создателя «несколько тысяч».
Поразительно, но этом устройстве можно было запустить игры Space Invaders или Donkey Kong. Правда работали они со скоростью 60 кадров в секунду.
Первая игра для Game Boy воссозданная в Minecraft:
Ютуберу MrSquishy потребовалось полтора года, чтобы создать полноценную работающую версию игры Pokémon Red, в которую можно играть прямо в Майнкрафте. Для работы проектам ему потребовалось 375 000 командных блоков.
Сам проект, был также отмечен реддит-сообществом и был включён в число лучших построек 2016 года.
Первый сервер Minecraft с Bitcoin-экономикой:
Сервер BitQuest построил свою экономику на основе Bitcoin. Для совершения транзакций используются изумруды, которые приравнены к «биту» (1 / 1000000 части биткоина). Игроки могут зарабатывать биты в процессе игры и использовать их для приобретения игровых товаров.
Первый моб Minecraft, за которого голосовали игроки:
Одним из важнейших элементов Minecon Earth, прошедшего 18 ноября 2017 года, была возможность проголосовать за моба, который будет добавлен в игру. Было предложено четыре варианта животных, среди которых игроки выбрали летающего моба — The Monster of the Night Skies (Монстр ночных небес), впоследствии получившего название фантом.
Самая популярная бета-версия игры (по числу зарегистрированных игроков):
Если помните, Minecraft долгое время находился в стадии альфа- и бета-тестирования. По состоянию на июль 2011 г., в игре зарегистрировалось более 10 миллионов игроков.
Самая прибыльная инди-игра:
В период с октября 2010 года по декабрь 2011 года прибыль Mojang (до уплаты налогов) составила рекордные 80,8 млн. долларов США. В 2012 году прибыль до уплаты налогов составила 237,7 млн. долларов ! Вместе это составляет 318,5 млн. долларов.
Самая быстро продаваемая игра Xbox Live:
В первые пять дней продаж Minecraft в Xbox Live, было продано более 1 миллиона копий игры. До этого рекорд принадлежал игре Trials Evolution (Red Lynx, 2012). Разработка Minecraft для Xbox окупилась в течение одного часа с начала продаж!
Самая продаваемая игра Xbox Live:
Версия Minecraft для Xbox 360 была выпущена 9 мая 2012 года. В первый же день было продано 400 000 копий. Потом интенсивность продаж снизилась, но всё равно к 25 апреля 2014 года было продано 12,4 миллиона копий игры.
Самая продаваемая инди-игра:
Компания Mojang была продана корпорации Microsoft за 2,5 млрд. долларов США, но к этому моменту было уже продано 60 миллионов копий игры.
Самая продаваемое приложение для iOS:
К 26 февраля 2015 года Minecraft Pocket Edition — версия Minecraft разработанная специально для мобильных устройств, была продана более 30 миллионов раз. Согласно информации компании Apple, Minecraft Pocket Edition было самым продаваемым приложением (не только среди игр) в 2014 году.
Самая продаваемая игра в ни консольных форматах:
По состоянию на 17 марта 2015 года, версия Minecraft для ПК/Mac была продана 18 910 800 раз. Ближайшим конкурентом была игра The Sims (11,24 млн. копий).
Наибольшее число наград BAFTA «Kids Vote»:
Minecraft ежегодно получал премию BAFTA «Kids Vote» в категории видео-игр в период с 2014 по 2016 год.
Самая большая площадь игрового мира:
Minecraft, по состоянию на 26 июня 2013 г., занял первое место среди игр (в т.ч. и среди игр с открытым игровым миром) по размеру доступного игрового мира. Размеры мира Minecraft можно считать бесконечными — местность генерируется в процессе перемещения игрока. Однако, игровая физика эффективно работает на расстоянии в 32 миллиона блоков от центральной точки, что составляет 4 096 000 000 км² активной игровой площади. В теории, в творческом режиме, эта область может быть расширена до 4 722 366 482 869 645 км².
Самая «играемая» игра Xbox Live:
По состоянию на май 2014 года, игроки Minecraft Xbox 360 Edition провели в игре все вместе 1,75 млрд. часов — или 199 772 года. Это сделало Minecraft самой «играемой» игрой в Xbox Live.
Самая большая встреча игроков одной инди-игры:
Около 7 500 поклонников Minecraft посетили MineCon 2013, который проходил 2 - 3 ноября в г. Орландо, штат Флорида, США.
Самая большая встреча игроков одной игры:
Удивительно, но это был не Minecon, а «официальное мероприятие» Minefaire, которое проходило 15 - 16 октября 2016 г., в г. Оакс, штат Пенсильвания, США.
12 140 человек посетило это мероприятие!
Интересно, что в процессе мероприятия было установлено ещё несколько рекордов — Самый большой урок Архитектуры, а также рекорд по строительству лестницы в Minecraft за 1 минуту.
Годом ранее такую же награду получил и официальный Minecon, но там было «всего лишь» 10 000 игроков.
Самая дорогая продажа студии видео-игр:
Компания Mojang в 2014 была продана за 2,5 млрд. долларов США корпорации Microsoft.
Правда этот рекорд уже перебивали несколько раз:
* В 2015 году Activision Blizzard приобрела King Digital Entertainment за 5,9 млрд. $.
* В 2016 году китайская компания Tencent Holdings Ltd. приобрела компанию Supercell (разработчик Clash of Clans и Clash Royale) за 10,2 млрд. $.
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Нет комментариев