при выключенном параметре, игроки не смогут атаковать друг друга.
difficulty=1 – сложность игры. Варьируется от 0 до 3
gamemode=0 – режим игры на сервере. 0 – выживание, 1 – креатив режим.
max-players=20 – максимальное количество игроков.
view-distance=10 – дальность вида на сервере. Влияет на то, сколько чанков в каждую сторону видит игрок. Может принимать значения от 1 до 15
motd=A Minecraft Server – имя сервера, будет отображаться в списке серверов в главном меню.
Вот мы и разобрались с файлом server.properties. В принципе сервер уже может функционировать и принимать первых игроков (если все прошло без ошибок). Запустим сервер снова:
Желтым цветом я выделил версию Minecraft, под которую запущен сервер (1.0.0) и версию сборки Bukkit (#1493).
Можно попробовать зайти на свой сервер по ip 127.0.0.1 или localhost (если он располагается на вашем компьютере), либо по ip того компьютера, на котором он запущен (например выделенный сервер, либо соседний компьютер в локальной сети).
Друзья же могут подключиться по вашему внешнему ip (узнать можно на сайте myip.ru ), при условии, что порт открыт.
Об этом мы поговорим чуть позже.
Что же? Сервер работает, игроков вроде уже можно пускать. Но что же мы упустили? А упустили мы именно то, зачем устанавливали именно Bukkit – расширение игровых возможностей при помощи плагинов. А также не помешало бы русифицировать сервер, чтобы игроков не кикало за русские буквы
Так что пока остановите сервер.
#новости
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Комментарии 1