Револьвер (.44 Magnum) — револьвер, с барабаном на 6 патронов. Присутствовал и в прошлой части. Варианты тюнинга: приклад, ночной, коллиматорный и 2-кратный прицел, длинный ствол, глушитель.
Подонок (.44 Magnum) — самозарядный кустарный пистолет. Ёмкость — 8 патронов в отъёмном коробчатом магазине. Варианты: автоматический огонь, цевье и приклад, увеличенный магазин на 20 патронов, глушитель или длинный ствол, 2-хкратная оптика, коллиматорный или ночной прицел, лазерный целеуказатель. Прототип — Mauser C96 M712.
Ашот (12/70 мм) — однозарядный кустарный дробовик, в описаниях называемый «картечным пистолетом». Есть варианты с глушителем, а также c цевьём с прикладом и с различными прицелами.
Дуплет (12/70 мм) — средней мощности двустволка кустарного производства, требующая постоянной перезарядки. Имеет возможность одновременной стрельбы с обоих стволов. Может быть модернизирован прикладом, глушителем или удлиненным стволом, лазерным целеуказателем, а так же второй парой стволов. Присутствовал в прошлой части.
Убойник (12/70 мм) — 6-зарядный револьверный дробовик, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Присутствовал и в прошлой части, но теперь зарядить шесть патронов можно и при наличии патрона в стволе, также убрана возможность удара прикладом или штыком.
Сайга (12/70 мм) — самый мощный дробовик в игре, отличающийся быстрой перезарядкой из-за заряжания с помощью отъёмного коробчатого магазина на 10 патронов (что больше, чем у всех остальных дробовиков, кроме Абзаца), и высоким темпом стрельбы из-за самозарядного огня. Есть вариант с барабанным магазином на 20 патронов, позволяющем стрелку реже отвлекаться на перезарядку, и глушителем. Судя по внешнему виду — это Сайга-12 с несколько удлинённым магазином.
Абзац (12/70 мм) — 20-зарядный мощный дробовик, требующий длительной перезарядки, но имеющий высокий темп стрельбы, а так же альтернативный режим стрельбы по шесть выстрелов в подряд. Может быть модернизирован: дульным тормоз-компенсатором — снижает отдачу, лазерным целеуказателем, увеличенной патронной коробкой — позволяет заряжать до 40-а патронов, и пулеметным УСМ — позволяет вести автоматический огонь. Доступен после покупки сборника дополнений «Season Pass». Схож с автодробовиком из прошлой части.
Ублюдок (5,45×39 мм) — маломощный кустарный (в первой части говорится, что он производится на «Кузнецком мосту») автомат, отличающийся долгой перезарядкой, быстрым перегревом и весьма плохими боевыми качествами. Также есть версия с радиатором, который позволяет автомату реже перегреваться. Присутствовал и в прошлой части. Прототипы — STEN и FG-42.
Калаш (5,45×39 мм) — автомат, обладающий большей мощностью по сравнению с «Ублюдком», но в целом не обладающем хорошим огнём, кроме того, его скорострельность чересчур высокая. Есть вариант с оптикой и удлинённым до 45 патронов магазином. Присутствовал и в прошлой части.
ВСВ (5,45×39 мм) — более мощный, чем Калаш, автомат. Однако магазин рассчитан всего на 20 патронов. Используется с неснимаемым глушителем. Прототип — ВСК-94 большего калибра.
Калаш 2012 (5,45×39 мм) — мощнейший автомат с газоотводной системой АК74, магазином на 40 патронов FN P90 и компоновкой ручки и наличием пластмасс в корпусе (судя по необычному грязно-жёлтому цвету) Steyr AUG. Как сообщается в меню продажи, перед катастрофой это был самый мощный автомат в России. Присутствовал и в прошлой части. При стрельбе из него патронами-деньгами они действуют как зажигательные.
АКСУ (5,45×39 мм) — укороченная модификация Калаша, обладает более высоким темпом стрельбы, но меньшей точностью. Доступен после приобретения дополнения «Ranger Mode» только на сложности «Рейнджер» и «Рейнджер хардкор».
РПК (5,45×39 мм) — ручной пулемёт с магазином на 45 патронов, особыми преимуществами перед Калашом не обладающий, но имеющий более низкую скорострельность, что позволяет экономить патроны, а также невозможностью присоединения глушителя. Есть варианты с различными прицелами, а также барабанным магазином на 100 патронов. Доступен при предзаказе игры.
Вентиль (7,62×54 мм R) — кустарная винтовка, магазином на 5 патронов.
Превед (12,7×108 мм) — мощная однозарядная кустарная винтовка. Может быть модернизирована: пламегасителем — снижает отдачу, улучшенным магазином — позволяет заряжать до 5-и патронов, лазерным целеуказателем и четырёхкратным оптическим прицелом. Название, по-видимому, произошло от известного интернет-мема «Превед!»
Тихарь (15-мм) — бесшумная кустарная пневматическая винтовка с магазином на 15 патронов, стреляющая металлическими шариками. Есть вариант с лазерным целеуказателем и различными прицелами, а также с клапаном не стравливающим воздух при перекачке баллона. Присутствовал в прошлой части.
Хельсинг (стрелы) — кустарный восьмиствольный арбалет, стреляющий при помощи сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые можно поднимать и использовать вновь. Экипируется лазерным целеуказателем, прицелами, усиленным клапаном. Присутствовал и в прошлой части. Идея взята из фильма Ван Хельсинг.
Ручной пулемёт — мощный кустарный пулемёт с вращающимся блоком из трёх стволов и магазином на 500 патронов. Очень редко встречается (за всю игру всего 2 раза), хотя пострелять из него удастся только при обороне Д6, первый раз игрок увидит его у Андрея Мастера (персонаж из первой части). Пополнить боезапас невозможно, поэтому патроны лучше экономить до встречи с огнемётчиком.
Ручной огнемёт — самодельный ручной огнемёт, которым, в отличие от первой части (но и там был только стационарный), нельзя воспользоваться. Можно видеть у двух солдат в конце уровня «Отголоски»: они огнемётами отгоняют стражей, преследующих Артёма и Павла Морозова, и в финале, при обороне Д6, один из красных вооружён огнемётом.
Кроме того, в меню выбора оружия также возможно использовать:
Нож — появляется в миссии на станциях Рейха, после того, как нам его отдаёт Павел. Им можно пользоваться постоянно. Если противник стоит к игроку спиной и игрок находится к нему достаточно близко, то есть две версии удара: убийство и оглушение.
Метательный нож — может использоваться после броска повторно. Однако с собой их можно нести не более пяти штук. При броске не привлекает ненужного внимания. Убивает с одного попадания в любую часть тела.
Граната — представляет собой отрезок стальной трубы со взрывчаткой внутри и фитилём снаружи. Обладает большой мощностью, но при близком броске способна ранить игрока.
Зажигательная граната — Конструкция схожа с Гранатой, но трубка стеклянная, а вместо взрывчатки используется горючая смесь. Аналог коктейля Молотова.
Противопехотная мина — Кустарная мина, срабатывающая при приближении противника. Очень редко встречается, но обладает большой эффективностью. Установленную, но не подорванную мину можно подобрать и использовать вновь. Сам игрок, наступив на свою установленную мину, сдетонировать её не может.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев