Анимация персонажей:
KineFX стал продакшн-готовым: улучшен авто-риггинг (руки, ноги, кисти), добавлена поддержка blendshape-анимаций для сложных лицевых ригов.
Новый Motion Mixer — нелинейный редактор анимаций с треками и клипами, совместимый с APEX, работающий с любыми типами анимаций.
Симуляция персонажей:
Otis — GPU-ускоренный солвер тканей (мышцы, жир) с качеством FEM, быстрее Vellum.
Перенос мышц/костей между персонажами, готовый персонаж Otto с мышечной анатомией.
Прочие обновления:
Расширенный MPM с вторичными частицами и сохранением UV.
Neural Point Surfacing — упрощение жидкостей нейросетью.
ML Volume Upres — апскейл дыма и огня ИИ.
Полная поддержка Vulkan на macOS.
Завершён Copernicus (2D/3D-обработка изображений, новые симуляторы).
Shot Sculpting для покадровых правок.
Поддержка 3D Gaussian Splatting в Karma XPU.
Всего — более 300 изменений, включая PDG, Houdini Engine и SideFX Labs. Дата выхода не объявлена.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев