4.3 — рендеринг с ИИ и ускоренная производительность
Главное новшество Arnold 7.4.3 — модуль Inference с поддержкой ONNX, позволяющий применять стилизацию изображений с помощью ИИ. Пока технология работает только со статичными кадрами — при анимации возможны артефакты.
Также улучшена производительность:
Ускорен GPU-рендеринг объёмов (до 3.3 раз).
Сцены с глобальным освещением рендерятся до 2.5 раз быстрее.
Повышена точность рендера глянцевых материалов на GPU.
Обновлён материал OpenPBR: лучшее рассеивание подповерхностного света и улучшенные металлические шейдеры. Улучшена поддержка USD и экспорт отчётов в HTML. Это последняя версия с поддержкой CentOS 7.
Плагины обновлены для:
3ds Max (MAXtoA 5.8.3)
Cinema 4D (C4DtoA 4.8.3)
Katana (KtoA 4.4.3)
Maya (MtoA 5.5.4)
Версия для Houdini пока не вышла.
Доступна на Windows 10, Linux (glibc 2.17) и macOS 10.13+. GPU-рендеринг работает только на Windows и Linux с NVIDIA. Подписка: $55/мес или $430/год.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев