Предыдущая публикация
Впрочем, этому мешают любители хардкора — большие традиционалисты.
Джош Сойер из Obsidian Entertainment, которая сама занимается созданием классических RPG вроде той же Pillars of Eternity, уверен, что жанру есть, куда расти и в каких направлениях развиваться. Ролевые игры не ограничиваются исключительно системами развития персонажа или ведения боя — для таких проектов важно влияние игроков и их действий на сюжет.
Разработчик выделяет Bethesda и её успехи с играми в серии The Elder Scrolls и Fallout. Такие проекты могут показывать и показывают развитие RPG.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев